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非修改版速开荒,以及500光年未知空间站攻略方法

修改于2017/10/312356 浏览综合
非修改版,游戏时长15小时死光到手,20小时装备基本毕业,24小时450级未知突破(运气很重要)。说点开荒注意事项,:
1:开局卖飞机装备买那红色导弹飞机1500
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(别卖平台),扫荡周边升级别扫描行星,遇到黑店找(后燃气(前期导弹放风筝的倚仗),TRI,STA两架飞机,导弹巢平台,重型导弹M2,点防御系统,修理机器人,聚能激光)
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找到买不起先标记(有粉色科技币特殊标记,后期要扫荡买),遇到废墟看绕在周围的飞机,有黑洞机就放弃,没有就打,遇到挑战20距离内的打绕让AI撞拿第一笔星币,20距离外ai会回避陨石(大概率),
2:升级路线
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升级3级攻击然后优先升经验,等15级洗加点,加满扫描,回头把之前攻下的行星一个个扫描拿第二笔星币
3:升级路上优先扫荡布沙克,重导M2科技需要52级基地(6级科学加点后)(需要大量科技币出旗舰及大量重导M2)
4:用STA配三级导弹巢平台,4重导配置刷100级,
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优先刷萨基文明出旗舰
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(制造需要147级基地),打不过或没有聚能激光就用布沙克旗舰
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(制造需137级基地)4:用萨基旗舰配聚能激光配5射程扩展(其他参考图片死光换聚能)扫荡各文明出科技(参考图片中需要的配置科技)遇到未知粉文明只扫荡不扫描,准备大概200星币开始扫荡黑店未知粉科技币,扫荡完后更改手机系统时间 1天回游戏继续扫荡黑店(只要扫有粉科技币的黑店就行,有就是有,没有刷新也没有),把未知文明可以用币开的科技开完,只剩2个黑科技后回头扫描之前的未知文明的行星出死光科技,出死光科技后,找270级未知文明基地,出死光,(出不来科技就造未知旗舰默认佩戴无属性死光)然后就是扫荡了打后期了…
自由
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文尼
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布沙克
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科瑞
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塔尼亚克
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萨基
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泽尔甘
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祖巴拉
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涅甘纳
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达泽
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未知
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帝国
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Ps:①明确开荒需求,不要随意购买物品,遇到不能打的文明探出空间站位置,以便后期扫荡导 ②弹流能应付前期一切敌人,完全没必要去弄黑洞橘子小圆盘,局限性太大,只需要高配一架机体,并备一架,已应付主机体同归的局面。
③科技树扫描在黑店探出有需求物件并没有星币的时候洗点升,防御科技前期没必要升,经验科技只增加机体的经验;
④导弹副属性不要选择增减CD属性,保证同类别导弹按住能齐射,分开射会导致回能停滞
⑤熟练掌握后燃气放风筝及反向加速躲黑洞,点防御系统可防御大部分点技能,黑洞蓄能期间也可以
500未知文明攻略未知500光年过法:1:旗舰配置如下:
(1)200%增伤50%冷却死光(必备)
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(2)动力平台Ⅲ行*2
(3)50%充能大型反应堆*2(必备)
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(4)射程扩展单元*1(减能耗优先) (5)能量护盾*1(自动模式)
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(6)匿踪系统*1(减能耗优先)
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(7)自动装弹机<5(减能耗优先) (8)大量能量聚集器(优先减耗聚集器) (9)其余蓝格黄格红格堆满电池(装甲电池和燃料电池都可以,优先选择能量加成高的,血量无用)
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(10)小型修复光束*2(增伤优先)
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2:过图原理:
(1)700%增伤*200%增伤死光满蓄一击秒旗舰
(2) 20%射距可击中全图90%左右
(3)制动系统防止自机由外力缓慢漂移
(4)匿踪系统防红雾导弹以及陨石撞击
(5)能量护盾防导弹和红色蓄力炮
3:具体流程:
进图满蓄一炮空放死光(或放1/2架敌机)能击中空间站,逃跑,(空间站存在可使每回合消灭敌机后有40秒准备时间,可满蓄手动放敌机)不能击中则继续蓄力,满蓄并回能满,暂停放敌机(放数量具体看敌机机型,一炮能秒为准),如此反复…敌机全部消灭后暂停选择战机变更一身位置击破空间站。
4:失败情况:
(1)自机位移
(2)重导机出现在不能击中的10%区域内(带概率不会再靠近)
(3)秒旗舰机时死光扫射敌方僚机或陨石阻挡导致一发不死
(4)匿踪导致能量空档,或脱离匿踪时失误被流弹击杀
(5)由于蓄能过慢导致失心疯…
5:总结:由于720%增伤后的死光秒496光年未知2星旗舰其实是伤害过剩的,所以理论上完全能过500光年,若完全放弃速度改为增伤理论上能过510光年以内,由于找不到正好500光年的未知所以找了最接近的496光年,当然500光年会不会有突变不得而知(其他文明没有)…
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Event horizon全事件详解截图
Event horizon全事件详解
众所周知,视界线为了模拟真实的星际旅行,在游戏中加入了很多的特殊事件,来给玩家真正的宇宙感,有些事件是很有意思的,如果你不知道,可以参考本帖。 一.四个基础事件 1.任务 未占领的太空要塞中可接受任务,任务有两种类型,杀海盗或给资源,可以获得声望,在不占领该空间站的情况下解锁该空间站的功能。 2.旗舰 点击后出现“检测到大型军舰”,点击攻击进行战斗,胜利后获得科技点和些许资源。 3.黑市 商店,可
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手绘版《视界线》图鉴!截图
手绘版《视界线》图鉴!
个人手绘版《视界线》图鉴(喷子勿入) 热爱游戏的作者: 字写得不好看,还请见谅 画了好长时间……希望大家点个赞(^_^) 封面: 目录: 小型舰船篇—— 自由星系: 文尼: 布沙克: 科瑞: 泽尔甘: 涅甘纳: 萨基: 祖巴拉: 塔尼亚克: 达泽: 帝国: 辛迪加 虫群: 未知: 拾荒者: 自由星系: 传染病: 僚机篇—— 旗舰篇—— 空间站—— 终
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全AI装备详解截图
全AI装备详解
AI在手里私藏了一堆玩家正常手段得不到的好东西,以此来与玩家的品质装备,扩格系统,指挥官加成相抗衡。 在这里较为详细的介绍一下AI手里私藏的那些玩意。 一,武器 C: 1,精灵炮 出现: 教程精灵 出现:入门新手教学打的那三个像素船就带了这武器,各方面其实相当平庸,没有什么存在感 2,离子炮 出现:帝国无畏旗舰二改 AI用加红版离子炮,拥有着比玩家手中离子炮更远的射程,更高的伤害 3,重型离子炮 出
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04:21
自动打虫机截图
自动打虫机
①重型脉冲鱼雷是核心武器,必须加射程 ②等离子网也是核心武器,必须加范围 ③重幽灵导弹是非常优秀的武器,高速、高射程、追踪、穿透、高输出,很多地方都能用上 ④回能不要太低,有时候控制住二改大虫也还是会一直耗能(也许是撞击伤害?但有时候又不会,不太清楚),回能太低会导致攻击间隔太大无法快速击破 ⑤无限宝石最好是金色冷却,大大提高容错率
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00:11
探索(不)全攻略截图
探索(不)全攻略
废话不多说,直接来 探索几大目的 1,前期做空间站任务找材料 2,中期搜刮蓝图 3,后期挑战自我刷星币 —————————————————— 总概 探索单位分类及其简介 1,荒芜行星 最为常见,较低概率刷出地面哨站,可用于前期收集任务材料探索用 2,气态行星 较为常见,不会刷出地面哨站,虽然出燃料几率较大,但不建议作为紧急时刻补充燃料的考虑对象 3,宜居行星 较大概率刷出地面哨站,探索蓝图的必经之
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