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告别天天打头盔?卡面创意征集启动!美术调优我们是认真的

2020/09/302125 浏览综合
TapTap
各位冒险者:
这里是玩家交流担当,你们的活动君,新人哥布林监工!(不是哥布林矿工,更不是哥布林萌妹==),以后我将主要负责社区玩家活动相关的内容哦~这不,今天就来了!
国庆将至,祝福祖国母亲国庆节快乐!同时也希望大家能有个愉快的假期~最近出于稳定的原因,我们延缓了更新的频率,也趁这个时间想了想后续应该怎么做,后续会找个时间再和大家聊聊~同时,我们收到了非常多玩家的意见和建议,其中有一条很重要的就是:我们的游戏画面太简陋了,怪物立绘什么的都没有,卡背也比较简单...
对于美术和交互,确实一直以来都是我们的劣势。之前受限于人力和资源,我们在数值调优、游戏内容优化和美术方面不得不做出一些权衡,导致我们在美术方面确实不够出彩,甚至是简陋。现在想告诉大家,我们已经安排上了!我们尽快增补人员来赶一赶,尽快让美术更好看,并将在迭代后的美术在后续较大的版本里更新。与此同时,也希望大家可以给我们支支招,帮助我们找到合适的美术升级方向!
因此,我们决定开启【不朽卡面创意征集,消灭头盔计划】,欢迎有意愿有能力的大佬来投稿!
在本次活动当中,玩家可以选择游戏内的BOSS,来设计相应的形象,核心是将风格和画面展示出来(譬如线稿风、写实风、甚至卡通风都可以),诸如下图的咕咕蛙、哥布林等都是头盔,太单调了,我们就可以选定其中一个怪物来进行新的形象设计!卡面征集我们是认真的,消灭头盔计划,现在启动!
TapTap
(消灭头盔,需要你的才华来助力)
——不朽卡面征集,消灭头盔计划启动——
征集时间:
即日起至10月13日
活动对象:
全体《不朽之旅》的游戏玩家,愿意奉献你的创意和才华即可
投稿方式:
可以将自己设计的卡面作品,以JPG、PNG和PDF等形式发送至工作人员邮箱:3001081787@qq.com,并在邮件正文附上您的游戏角色名、游戏所在区组,以及简单描述一下您的作品构思(参考的哪一个BOSS、风格介绍、创意思路等等),同时也请留下您的手机号/QQ/微信等任意一个联系方式,方便我们后续联系。
活动奖励:
针对优秀作品我们会展示出来,分别送出300元京东卡。届时各位冒险者也可以根据自己的喜好发表下建议,我们也会在参与评论的玩家中随机抽取幸运儿送出福利!
我们期待什么样的作品:
1、作品的设计风格尽可能符合游戏西方魔幻的构架和世界观;
2、风格不限,画风更偏好写实风、线稿风格;
3、充满创意,不拘泥游戏目前的卡面形象,和目前的BOSS形象相比创意更多。
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(新的boss形象,等你的设计)
P.S. 在征集创意卡面的同时,我们会优先进行官方美术的迭代(官方一定会跟进美术优化的),这个大家放心啦!搓搓手,期待各位大佬投稿,救救我们的美术!球球了!最后,再次祝大家国庆节快乐呀~
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血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
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不朽之旅新手引导截图
不朽之旅新手引导
一、基础 1、基础属性:攻击,生命,护甲,召唤 召唤物属性计算: 召唤物生命/护甲=(角色生命+召唤提供数值)*生命/护甲系数; 召唤物攻击力=MAX(召唤提供数值, 继承角色的攻击)*随从攻击系数; 2、五维 ①威:攻击力(1:1.8,即1点威 = 1.8基础攻击力)、攻击力百分比(100:1) ②敏:生命(1:22.5)、攻击(1:1.5)、护甲(1:1)、召唤(12:1)、伤害提高(100:
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《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
官方
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有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新截图
有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新
唉!我发现有的人真的很喜欢“挑战自己的软肋”。[表情_吐][表情_吐][表情_吐]越是算不明白的东西越要去算。 7月,更新,兵装绯红女王将迎来史诗级加强,实现强上加强,没有更强只有更更强![表情_吐][表情_吐][表情_吐] 其他兵装该弃坑的弃坑,该转绯红的转绯红,这个游戏的名字7月起改名为“绯红之旅”![表情_吐][表情_吐][表情_吐]
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新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
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4区鞭子(秘召)开荒攻略截图
4区鞭子(秘召)开荒攻略
得益于统御和随从伤害增幅,纯召开荒也有了一席之地,目前980腐化(减伤25)4星鞭子极限T40 本文主要介绍秘召,但个人还是建议威召,后期转流派方便,秘召路太窄 只说目前4区开荒 核心思路: 影兽提供高额回血保障生存,剑师叠攻速保障后期伤害 (1)身份及兵装属性选择: 身份:商贾之后 (2)装备核心词条 武器:全属性伤害、会心率、伤害增幅、法术伤害、3转+12、随从攻速、25%属性增强 法冠/发
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瘟疫玛格截图
瘟疫玛格
只是一天晚上太过无聊就去研究其他四件套效果 至简效果比百花稍差一点 兽群的话我这个流派要全部重做就没搞 瘟疫反正核心就是毒雷爆和凋零叠中毒,疾风刺叠破甲(前半参考破龙炮附魔疾风刺叠破甲,后者抄了一点玛格榜一的思路并进行优化) 神火只有暴虐可以换,腐灭主要是中毒增伤太少,不然可以替代暴虐(注:本流派直伤与debuff伤害55开) 神格因为有四属性伤害所以星辰>月光 圣物随意搭配(图上只是个人认为最佳
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01:49
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了截图
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了
很多人觉得骨龙牙弱,我觉得玩法才是最重要。相较于强势兵装,骨龙牙的表现还是非常不错的,后期如果有改动,我会继续更新的,当然也会更新其它的一些兵装玩法,下期预定应该会出苍白之刃的攻略,别忘了点个赞和说一句支持给给动力啊!
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00:32
【整活】《不朽之旅》梦服记录,《不朽之旅》要2周年啦~截图
【整活】《不朽之旅》梦服记录,《不朽之旅》要2周年啦~
自从知道《不朽之旅》2周年庆和【二周年庆】新服活动将在9月1日开始,矿妹便日日夜夜盼望着~ 日有所思,夜有所梦。某天深夜,刷着万神宝库,矿妹梦见…… —————————————— 模型:Epic《虚幻争霸》(免费Epic Games开发内容及数字资产) 场景:素材取自Epic虚幻引擎商城(购买) BGM:《Action Speed Fighting》by RimskyMusic(premiumbeat购入)
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01:14
《不朽之旅》Roguelike玩法「原初梦境」概念CG截图
《不朽之旅》Roguelike玩法「原初梦境」概念CG
9月1日《不朽之旅》就要上线2周年庆活动了!各位冒险者们激不激动! 为了缓解大家等待2周年庆活动和【二周年庆】新服上线的焦灼,矿妹今天给大家带来一条很酷的片子! 原初梦境是赛季制度的Rouguelike玩法,每一局大家都将迎来“重生”! 新赛季将在9月中旬开启哦~
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