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破墙数据咕咕警告

修改于2020/10/20137 浏览综合
我开始测的时候才发现这不是一般的测试工程
需要满足无失误的条件,要不然又得再测一局,这不是那种技能测试
所以抱歉,因为日常的安排和测试数据的时间冲突,导致时间过少,故没测出来,非常抱歉
但是我测试的数据目标已经OK了
目标如下
1.准备先以两个同破墙数值测试
如果一致使用第二条,不一致使用第一条
2.道具用果盘
3.知识卡用破墙
第一条的测试数据已经测试过了,数据如下
(仅为测试排版,最终排版可能不是这样的)
----------------
测试数据:杰瑞(破坏/破墙数值:6)
地图:雪夜古堡I
道具:果盘
知识卡:破墙
无破墙知识卡:从100%墙开始砸需67个果子
有破墙知识卡:只是预览......没有
测试数据:罗宾汉杰瑞(破坏/破墙数值:6)
地图:雪夜古堡II
道具:果盘
知识卡:破墙
无破墙知识卡:从100%墙开始砸需67个果子
有破墙知识卡:参考上面的吧
----------------
由此得出,同数值老鼠的破墙应该是一样的
(为什么有“可能”?因为我只测试了两个,万一有漏网之鱼呢?)
所以我会取同数值老鼠的其中一个,然后把这个破墙数值归到同数值的老鼠去
本来需要测19个(38次),这样的话,只需要测6个(12次)了,耶
随便一说,我可能会把海盗三级被动的带破墙/不带破墙的破墙数据也给算上
可能还有猫需要多少下破开墙???
(只有汤姆,全部猫不可能)
我会在星期一至星期五中午缓慢测试的,星期五晚上和星期六上午如果还没完,我会赶工的,你们放心吧,我这周肯定肝出来
下次可能是鼠攻击数据吧,谁知道呢?
(这个屑爆发又给自己挖坑,以前到底有多少坑没填)
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