【不朽大探秘】制作人老牛在线“画饼”?揭秘蝉息老哥庐山真面目?矿妹带你走进不朽内部

各位冒险者好!
我是矿妹,上周五给大家预告过,这期要给大家搞点别的!经过几日的炮制,总算是搞出来啦,这期矿妹将带大家直击咱们不朽内部,探秘不朽背后的“那些男人”,譬如蝉息老哥庐山真面目?还有连线制作人老牛真人在线给大家“画大饼”!另外,矿妹也收集了大家最关心的几个问题,跟大家聊聊哦~最后,当然,最后肯定少不了给大家薅点福利了!
好啦,不说那么多了,大家看片!
(矿妹第一次真人在线,做得不好的地方冒险者们求轻喷,多给矿妹反馈!)
视频比较长,看完的都是真爱,没看完的小可爱,可以看看矿妹给大家整理的文字版哟~
Part 1:老牛信箱 大家关心的问题
Q1:公测之后出了不少问题,这个后续打算怎么办?
公测的时候我们也是蛮惊喜的,就是没想到有那么多的玩家来到我们的游戏。因为我们一开始对不朽之旅的定位,是觉得我们应该是一款小众的游戏,毕竟暗黑这种重度题材,加放置这种轻度玩法,这种结合是全新的尝试,所以一直觉得我们应该是一个小众的游戏。
各种大大小小的问题也是让我们团队措手不及,也暴露了我们的经验不足。所以有一段时间,看到大家的反馈,我们也知道的确做的很不好,给大家带来了不好的体验,也想着我们需要快速的调整心态,以及运营节奏,这样才能给大家带来一个更好的不朽之旅。
Q2:兵装平衡问题怎么说?
关于兵装平衡,我们可能没有办法在某一个版本里面实现完美平衡。不朽的BD体系是开放的,也就是说并没有设计好固定的脚本,让大家只能在某个节点按照脚本选择的几个固定的搭配。
我们的平衡需要在一个动态的过程不断地去做优化去做调整。
当然我们也反思了一下过去一段时间对兵装平衡调整的一些问题,的确做的不是很好。所以我们后面也会不断坚持的去做,也是希望去设计一些新的玩法,让大家可以有更多的兵装选择,可以体验到其他兵装的一些乐趣。前面几个版本的更新,我们把兵装平衡放在了版本优化的重点,接下来我们也会一直去做这一块,也希望说各位冒险者可以在我们的老牛信箱里面多给我们反馈啦,矿妹会一直在那里说收集大家的反馈,然后也会不断的给大家带来更好的游戏内容。
Q3:现在BD切换成本太高了,怎么调整呢?
关于BD切换,我们也反思了一下从公测到现在的一些调整和做法,也是发现了有很多的不足。接下来关于BD切换也是我们优化调整工作的重点。例如前面提到的每月兵装之星活动,我们同时也给大家配套了一些活动,让大家可以达成一定的条件之后,就可以兑换到这个每月的兵装所需要的一些基础词缀。以此来降低一下大家切换不同BD,尝试其他BD的成本。
Q4:万神宝库掉率太低啦,能不能改改?
关于万神宝库掉率,在前面的版本里面,我们已经做了一些调整。接下来我们还会不断地去做优化。其实讲到爆率,矿妹想跟大家说的是,由于我们游戏里面高级词缀的获取渠道,主要就是通过万神宝库嘛,但是万神宝库又是一个极其看脸的地方。关于这一块,我们接下来也已经有了优化计划。我们会增加一些定向获取的渠道,从而来让大家装备和词缀的获取变得更加可控,以及多样性会更强。
Part 2:老牛真人在线,畅谈不朽未来
老牛:
接下来不朽的重心会从优化向新内容的开发做转移,给大家带来新的内容,新的玩法是首要的,当然优化和平衡调整肯定也不会落下。
后续的内容除了即将更新新玩法,远古遗迹,能让大家体验更多流派,更多新词缀,以及每月兵装之星,让大家可以更轻松的尝试其他兵装以外,后续我们还会继续开发更多的新内容,也会继续提升游戏玩法深度,譬如更像天赋系统的全新星图,以及能够提供核心词缀的护符系统。
啊,说太多了,也像在搞空头支票,就先介绍的这吧。
最后还是想跟一路支持我们大家说一些心里话,公测以来,虽然偶尔被大家批评的沉默、自闭。也害怕沟通的时候可能表达不够清晰,被大家误解。但,窥屏还是要做的,没有一刻我曾放弃倾听玩家的声音,虽然频率减少了,但我还是那个爱吹B,爱水群的老牛。即使担心说错话被理解错,但也总是忍不住想跟大家多聊聊。
最近一段时间,我们也在对人员进行补充,有意识到当前的几个人无法为大家提供更好更完善的服务,以及更丰富的游戏内容,等团队扩充之后,我们将会对游戏进行更细致的打磨。
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最后,矿妹当然知道大家最期待啥了!福利密令贴心地给大家po出来啦~
【远古遗迹征程再启】 内含兵装券*3 哦!
以及后续矿妹还会努力组织譬如线下玩家见面会等等,让冒险者们可以与策划大佬有个面对面沟通的机会哦~
最后,让我们一起期待远古遗迹新版本吧!