城池,兵种和卡片入门贴(新手科普)

修改于2020/11/203200 浏览新人专区
策马是一款向英雄无敌致敬的游戏,在城池设计上也才采用了相似的方式,城池里可以建设主城生产金币,建设兵营生产兵力,也可以建设房子增加兵的产量等等。
城池有三种,根据兵种的特性可划分为朱雀城,青龙城和玄武城。本应是按蜀吴魏三国划分的,但在关卡三国逐鹿里我怀疑了这一点(理论上来说,青龙城应在蜀山,西青龙,象兵也应是蜀国的;而虎卫是曹操的,水兵是吴国这点没怀疑)。每种城池有自己的独特兵种,也有大家共有的兵种。除此以外还有野寨,只有共有兵种,也不能建设生产资源和房子。
朱雀城池外观
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朱雀城池内部
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特色兵种有:圣兽朱雀,步兵虎卫和骑兵虎豹骑。
玄武城池外观
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玄武城池内部
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特色兵种有:圣兽玄武,法师散仙,步兵水兵。
青龙城池外观
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青龙城池内部
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特色兵种是:圣兽青龙,骑兵象兵,弓箭兵无当。
野寨外观
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野寨内部
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共有兵种:刀盾兵,弓箭兵,重骑兵,法师(红法,白法),攻城机械(投石车和弩车)
另外共在有宝物的支持下,刀盾兵可升级为百夫长,重骑兵可升级为西凉铁骑,弓箭兵可升级为鹰卫。
三国三个君主,刘备曹操和孙权自身的特殊兵种,刘备可将农民升级为白耳,曹操可将盗贼升级为禁卫,孙权可将盗贼升级为投弹手。
野外还有些城寨,除了有农民和盗贼外,还有些狼王,胖子之类的,在此我们先不管。
归类一下主要使用的兵种:
步兵-刀盾兵,百夫长,虎卫,水兵,禁卫,白耳。
远程-神射手,鹰卫,无当,投弹手。
骑兵-重骑兵,西凉铁骑,虎豹骑,巨象兵。
法师-红法,白法,散仙。
攻城器械-弩车,投石车。
圣兽-青龙,朱雀,玄武。
加上野外兵种有几十种,卡片各有几十张,怎么出兵怎么发展,自己摸索会需要一段时间,而且卡片升级升哪些,也不太清楚。这里就帮你去伪留真,化繁为简,介绍一些对过图和未来相对重要的兵种以及卡片。
步兵:
优先升级两张卡
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精锐步兵卡 血量+100%
抵抗卡 受伤-20%
在大部分的地图,用着两张卡基本能应付了步兵的需求,优先升级。当然,遇到禁卫卡,白耳卡和长枪卡,务必保留一张。
推图时,大多数不考虑出步兵。出步兵主要的目地是抗伤害,除了个别关卡本身地图使用禁卫虎卫和水兵的。但考虑到资源积累是一个漫长的过程,可先升满两张卡作为出步兵的万金油卡片,在推图过程中需要用步兵就用这两张替代。虽然不是做好,但适用面和性价比却是最高。当然,若有百夫长的统御,步兵推图会很稳,限量咱这里先不做讨论。
步兵卡:精锐步兵,抵抗。
弓箭:
弓箭在本游戏中地位非常特殊,前期推图不二人选就是鹰卫。所以鹰卫二卡是第一优先级升级。
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准备就绪,鹰卫一回合打两次,攻击+20%
战前准备,弓箭兵前三回合,攻击+50%
这使得鹰卫爆发力特别强大,用刘备激励一回合起手打三次射射削弱秒杀敌人,配合太史慈一回合连续射击十多次,伤害总量可达上万。
除了鹰卫外,弓箭里还有一种比较强势的,炸弹。
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战歌,投弹手生命+50%,手速加三。
这个卡出了请务必保留一张,虽然推图不怎么用到,但在竞技场里是一张好卡。
弓箭卡:准备就绪,战前准备。保留战歌。
骑兵:
骑兵有四种,重骑兵偏弱,西凉能攻能抗,属于产量多且强力的兵种,虎豹骑和象兵挺强但产量少,发展起来很慢。考虑地图必须用的情况,虎豹骑和象兵卡先不用考虑。出两张百搭万金油卡,储备一张西凉卡。
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铁骑卡:骑兵生命+100%。
突袭卡:骑兵前6回合攻击+30%和护甲加30点。
这两张卡适用面宽广,需要骑兵时皆可上。
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突进:西凉骑兵特种卡。使用后多本回合多3移动和30%伤害,1回合冷却。
西凉在推图中有几次必须用到,想用的话很多都可以用。适合打硬仗,鹰卫在后面射,西凉在前面抗。
西凉卡:铁骑,突袭战术。储备突进。
法师:
法师有三种,白法治疗,红法群攻,散仙三个技除了治疗群攻外还有个定身,手速高功能性为主,产量并不多。在推图中,一般更多的红法,辅助攻击。毕竟鹰卫近身后,治疗再多也不如先轰炸打死。
法师也选两张万金油卡,配一个储备卡。
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天人合一:法师生命值+50%。
极意:攻击+20%
法师本身就属于攻高血少类型,即使没卡片也能用。推图我上不上卡片其实都差不多。确实也没有其他特别好的卡片了。
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偏斜:二回合减伤30%兵种伤害。
这个属于竞技场的储备卡,在推图意义不大。
法师卡:天人合一,极意。储备偏斜。
攻城器械:攻城车在策马中的意义不大,很没存在感。一般不会专门选择用该兵种。最近新出的穿心箭还勉强可以一看,遇到了存一张,先别合。
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攻城器械卡:储备穿心箭。
圣兽:
圣兽在策马中的地位极高。青龙,朱雀,玄武各有优劣。
青龙卡两张,毕业卡。
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龙啸:雷击伤害加100%,20%伤害转为生命。
青龙之痕:生命+60%,伤害+40%。
这两张是青龙的标配卡,推图竞技场通用。装备以后,青龙才能发挥真正的实力。龙啸能让青龙近身启动爆发并吸血,无反击时有双咬,可惜真正靠青龙的图不多,鉴于青龙的强大,建议还是可以升升。
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雀炎:被动2+4n回合回复,n是自然数同时回复身边的人。主动回复是4回合冷却,全屏范围。
朱雀之痕:生命+60%,攻击+40%
这两张同样也是标配卡,毕业的,推图和竞技场通用。朱雀群攻强大,还有群体回复,适合打无损三星。推图时可用凤凰,那样子只要金币不需要水晶。我推图更喜欢优先凤凰,用最高产凤凰的方式进行建设,两周的兵就很可观了。
玄武:玄武是功能性的兵种,为身边的人提供10%加攻,4回合一次的冻结持续2回合。但是手速慢移动慢,不作为主攻出现。推图使用时无需上卡,直接兵分四组轮流冻结。如打吕布,打胖玄等剧情中相对厉害而又无韧的角色,冻到它地老天荒。玄武的竞技场用卡比较苛刻,需要V8加限量。
特殊卡片:
刷图神器---威慑四方
刷一些基础图,如北海之围,群雄伐董卓,快速刷箱子时用上会省不少时间。至少保留一张,四星或者六星就可以用了。
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木材卡:每天3木头。非常重要,以鹰卫为主的图基本必上。
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该卡的出处在成就出,打黄巾之乱。
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冶炼术:每日1钢铁。有些关卡可用,非必要。
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冶金术:每天多500金。缺钱的图就上吧。
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农耕术:每天多120粮。第六章用的比较多,还有出西凉或者百夫长的图可用。
霸者号令,仁者号令:招山贼和农民。可以做炮灰,也可以让曹操孙权刘备升级为特殊兵种。
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五谷金丹:新出的特殊卡。农民也可以给人加血加攻。个别地方有大用处,针对极限。类似一些很难过的关卡,也许多这一口血或者一点攻击就过去了。出处不知道刷图能出不,但竞技场用兵符换有几率出。
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其他还有很多卡片也各有用途,但考虑到综合性,和新手的资源相对匮乏,优先升这一部分,更便于过图和竞技场玩耍。如遇到某个兵种的专属卡,可以选择保留一张,也可以根据自己的发展情况考虑。
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