织田信长vs拿破仑:同盟用人该拿捏怎样的标准?

2020/11/20147 浏览话题讨论
一个庞大的同盟体系里,
用人,往往是盟主最重要的决策。
这个决策用对了,同盟的未来才有希望。
那么,同盟该用什么标准来用人呢?
不妨来看看两位千古风流人物,
“战争机器”拿破仑、“女装战杰”织田信长是怎么做的?
拿破仑 x 缪拉:任人唯亲
说起拿破仑的二十六元帅,被世人所熟知的,莫过于缪拉元帅。
他是拿破仑的妹夫。
有一说一,缪拉是能打的。他上马冲锋,下马肉搏,无所不能。
但是,他的能力,不足以让他成为拿破仑的二十六元帅。需要他作战略层面谋划时,你会发现长在他脑子里的也是肌肉。像所有的末路英雄一样,缪拉最终在自己领地,被自己治下的草民拿下,梅特涅操盘的反法同盟判处他死刑。
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织田信长 x 丰臣秀吉:任人唯贤
织田信长用人之时,能只看重才能。
这能够在短时间之内招募到沧海遗珠。
丰臣秀吉,就是因一夜之间筑起了墨俣城,为织田信长所赏识。
不久,织田信长开始以“天下布武”的名义,
开始了对日本的统一战争,丰臣秀吉也在这场战争中,为织田的大业立下了汗马功劳。
通过努力,织田信长最终光明正大的推翻了名义上管理和整治扶桑的室町幕府,同时结束了持续百年以上的战乱局面
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可见,千古风流人物的故事告诉我们,
只有任人唯贤才是正确的选择。
同盟管理也是一样的道理,在战争策略游戏中就很好地模拟了这一点。
盟内关系一样影响着大业存亡。
在《征服与霸业》里,满是能人贤者。
当你成为了一盟之主,盟内管理也需要做到“任人唯贤”。
在同盟中,盟主需要带领全员面对各种各样的外交关系,
遭遇战、外交战,乃至城战,以及更遥远的大洲战……
唯有选择强者与自己一起,才能更顺利的征霸天下、一统江山。
当然,除了联盟人际关系外,将领的合理搭配也至关重要。
像在游戏中,将领的星级越高各项属性及技能也就越强。
但在游戏前期,大部分小伙伴都缺少五星级将领,
其实只要利用好四星将领一样可以打造出强势队伍。
如将领缪拉+花木兰+约瑟芬皇后在前期无论是开荒还是打架都非常实用。
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当然了,这里也不是说任人唯亲就绝对行不通。
任人唯亲自然也是有他的优势之处——
无需担心内奸,权力也可以高度集中,
用得好说不定有意想不到的强大效果。
不知道身为一盟之主的你,
是采用怎样的用人标准的?
欢迎大家来讨论吧。