【军机阁投稿】发展心得浅谈 也就那么一回事

2020/11/25148 浏览投稿互动
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大半夜睡不着,想来游戏中小白还比较多,作为一名经历过几次测试的老鸟,有义务帮衬下,索性从床上艰难的爬了下来,坐在电脑前码起了字。哎~要是上学那会有这劲头,还会在这跟你们侃大山~~~
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说到发展,我首先得提一句,能别强开野地么?看着世界频道那些“4000兵能开5级地吗?”“10000兵能开7级地吗?”的疑问,我就想说能!能!能!尽管上!
各位大爷,你的兵是端着AK呢?还是扛着RPG呢?瞧不见那兵力差么?虽然驻守野地的部队将领质量是差了些,但也不是纸糊的啊!连人家一半兵力都没有就上去强开,意义何在?人家会玩的打个野地死千八百的兵,你打个野地把自家兵营一锅端,还谈什么发展?兵可是用资源训练出来的啊!兵死的越多资源也就耗得越多,到时候哪来资源升级建筑?
真想尽早打高级野地,把主城建筑中的“兵营”升升,就算部队质量不咋滴,也能靠数量降低战损。换言之千万别跟着“历程”任务”升建筑,初期的“历程”只是教你怎么玩这游戏,中后期的“历程”任务只是让你获得点声望、金币。
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不要觉得别的游戏是跟着任务走,这游戏也是跟着任务走!如果人人都跟着任务走流程,还怎么产生差距?大家都是“流水线”上的产物罢了!
还有就是不要抱着“没吃过猪肉还没见过猪跑”的心态,这游戏跟其他SLG类型游戏不太一样,没那么多花里胡哨的东西,所以在有限的玩法内容中有着极深的挖掘点,选择不同走向也就不同。不懂的时候问问别人,不丢人!你觉得是面子重要还是废号严重?
至于武将搭配这块,总结来说就是多沟通。毕竟人的精力是有限了,经历的事也是有限的,与人多多交流总能发现闪光点。这里就给出个人的两点建议:
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1、将领分工明确
游戏中的将领大致可分为物理输出将,谋略输出将以及辅助将,根据其特性搭配相应的技能是最基本的操作。如果你非要给输出将学习辅助技,比如给诸葛亮学习“浮叶”,我只能对你竖个大拇指。
2、阵容分工明确
现阶段来看,一支合格的部队可分为二类:一是2输出1辅助;二是1输出1半辅1辅助;为何会有这样的差异产生,取决于将领的品质。毕竟橙将也有统御之分,统御越高面板属性越高技能越猛也就越强力。
一般来说2输出1辅助的部队,其输出型将领大多为5统。就像6统御的项羽就算搭配了“愈战愈勇”与“霸王扛鼎”,他的输出也只是中上水平。要是搭配2辅助将,后期打高级野地或者PVP基本就是被吊锤。
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而1输出1半辅1辅助的部队,主C的将领基本为7统(大多数6统将会略显疲软),这时半辅位的将军基本兼顾输出与控制。就像大多数人用诸葛当主C的时候,就会拿周瑜当半辅来用,学习“魅心”、“忠诚护卫”这类多功能性技能。
如果你要上阵3名输出将,我当然不会阻止你,因为我只会关切的问你坐标,然后哼着小调唱着歌的过去收战勋。
感觉要说的差不多,想想还要说点啥~~~
对了,关于如何抱大腿,相信是不少人关心的话题,这里就来简单说下。
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判断一个盟强不强,不是取决于在本洲频道的口号喊得有多响,而是看联盟等级升的快不快,升的越快说明活人越多。至于强不强,就看打城频率与效率怎么样!毕竟到了后期打架都是集体行动,如果同盟成员都没有参加集体活动的积极性,成员再多也是白搭。
而怎么看哪个洲强,不要去看领主榜!势力值没用!势力值最多反应一个人的资源获取速度。你要去试练塔看榜单,层数越高的人说明主队实力越强,也就是俗称的高战。虽然在绝对人数面前高战没啥用,但在人数相差不多的时候由高战开道往往能像一把尖刀直刺对手心房。
困了,差不多要睡了,就说到这吧。总的来说这游戏既简单也不简单,除了要认真对待外别忘了多多问人,这样你才能有一个比较好的游戏体验。
好了~就到这吧,有缘的话在《征服也霸业》中再与各位相见。