【军机阁投稿】只要注意这三点 配将再也没难度

2020/11/25254 浏览投稿互动
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嘿嘿嘿~是不是很有标题党的感觉?
玩归玩,闹归闹,这篇文章有讲究!我真的是来分享心得的(认真脸)~~~
配将深奥么?个人觉得就那样!对于刚接触的人,除了不知道当下强势主流技能是哪些外,只要通晓基本搭配原理,弄出来的阵容也能上场跟对手过两招。
至于原理有哪些,就像标题中说的那样有三点(不好意思,自己总结的):
①注意联动
②定位明晰
③逻辑正确
其中最容易理解的就是联动,何为联动?下图所示
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两套方案搭配的都是传说级技能,而它们的差异在哪?先来说说技能效果
火烧赤壁:准备1回合,对敌方全体发动1次谋略攻击,附带“灼烧”状态
【A方案】
大帝之谋:对敌方群体2人发动1次谋略攻击,如果目标处于“灼烧”、“中毒”状态,分别发动1次谋略攻击
红冠之蛇:战斗开始首回合,使敌方全体陷入“中毒”状态,每回合造成伤害
【B】方案
好战:战斗前3回合,对敌方全体发动1次谋略攻击,4~6回合对己方全体兵力小于50%的将领发动1次谋略攻击
天外来客:对敌方单体发动1次谋略攻击,降低目标谋略属性,并有几率使目标陷入“震慑”状态
只要智力OK,就能从上述两套方案中看出所谓的联动是指什么。说的直白点就是A方案中的3个技能起到了相辅相成的效果,使技能自身的实战作用得到了提升。B方案中的3个技能则是各打各的,谁也不挨着谁。
当然,B方案中的问题并不仅仅只是联动问题,还涉及到了定位与逻辑=。=
接着就来说说什么叫定位明晰,依旧看图说话
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继续先来说说技能效果
【诸葛亮】
诸葛连弩:准备1回合,对敌方单体发动3次谋略攻击,每次独立选择目标
浮叶:战斗开始前4回合,对己方群体2人恢复一定兵力,并驱散“灼烧”、“中毒”状态
魅心:准备1回合,对敌方群体2人发动1次谋略攻击,并有几率使其陷入“虚弱”状态
【郭嘉】
遗计:战斗开始第2/4/6/8回合,使己方单体在本回合内主动技能发动率提高
混乱纷争:每回合对敌方群体2人发动1次谋略攻击,前4回合自身造成的谋略伤害增加30%,后4回合自身陷入“混乱”状态
治世:以无法进行普攻为代价,使自身谋略伤害提高15%,且每回合都对敌方单体发动1次谋略攻击
乍一看,这样搭配很符合前面说到的联动,细品之下总觉得有点怪,到底怪在哪里呢?怪就怪在诸葛亮与郭嘉到底谁负责输出!千万不要觉得上阵武将都得有输出!
将领其实都有自己的明确定位,就像郭嘉,虽然谋略成长也有2.38,但是跟诸葛亮比起来完全不够看!“混乱纷争”与“治世”让诸葛学习,打出的伤害绝对比郭嘉高!那么就会有杠精表示,技能调换的话不是破坏所谓的联动了么?
看起来好像是这么回事~~
BUT!
联动是建立在将领分工明确的前提下,换言之在都不知道谁该干什么的时候讲究联动,无异于照葫芦画瓢,不解其意。
最后就轮到逻辑层面了,这东西纯看个人理解,继续上图
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画外音:没错,懒得弄新的了,继续用周瑜的凑合下(小声哔哔)
这个技能搭配就属于逻辑混乱,混乱点在哪?
①周瑜到底要干嘛
如果说周瑜是用来当主C打输出的,那么带“天外来客”显然不合适,因为这个技能虽然有伤害,但与其它谋略型技能比优势体现在控制上。如果周瑜是当个半辅半输出来用,学这个技能就么的问题。
②周瑜属于什么输出类型
周瑜的自带技“火烧赤壁”确实有着不错的群伤量,由于需准备1回合,战斗前4回合最多触发2次,那么靠这2次伤害配合“好战”足够解决战斗么?显然并不实际。
这正是混乱点所在!怎样才算不混乱?
举个栗子
“好战”由辅助输出位带,每回合让对方稳定减员,周瑜带上“战术打击”这种单体爆发技,一旦在4回合内秒掉对方主将结束战斗,“好战”的负面效果就不会触发!
当然,这只是举例,从概念上来说就是阵容整体的输出风格偏快节奏,走前期爆发路线,那么带“好战”就属于纯收益技了。
关于技能怎么搭配,就扯到这里,最后附上靓照一张。
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本人行不更名坐不改姓,望后续有机会与各位一同征战文明大陆的时候,做盟友的让我飞飞地,当对手的请无视我绕道走,也不枉我捯饬这篇文章捯饬了半天。
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