【转载】装备选择丨胱忠告诉你不灭星锚选啥装备

2020/11/27719 浏览攻略心得
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在圣痕和武器的测评单篇里已经大致介绍了相关装备的对比,本文主要讲解适用场合以及相对的操作要点。
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#01 圣痕相关
先简单总结一下在【莎士比亚·漂流】不齐全的情况下的替代情况:
缺上 —— 缺少稳定的点燃手段,点燃覆盖率低。目前没有较好的替代品,推荐:【泰勒斯(上)】、【赤鸢(上)】等加伤圣痕。
缺中 —— 缺少伤害加成,2件套叠的速度略慢于毕业。缺中算是差距最小的,可采用【泰勒斯(中)】弥补伤害。其它如:【列文虎克(中)】、【莎士比亚(中)】、【泳装(中)】等加伤圣痕。
缺下 —— 缺少一定的SP回复量。该点在战场中最为明显,而深渊中适当注意SP的话(提前打SP),循环上不会出现太大的问题。
这里建议大家优先选择伤害类圣痕(战场是肯定救不了了),如:【列文虎克(下)】、【苍玄(下)】。如果想兼顾SP的话,可采用【狄更斯(下)】,但使用狄更斯时,需要注意普攻衔接大招,才能有较好的回复效果。
主流各类圣痕搭配的强度水平:
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不灭星锚和以往的强势角色一样,强势只是上限更高,角色自身非常依赖专属装备。如果是列文虎克2件套,甚至是泰勒斯2件套,还真不一定打的过炎八。
当然,角色本身的操作确实简单无脑,如果玩儿不来炎八的话,星锚确实是不二选择。不过相较雷律,星锚在非毕业情况下会有着更多的操作细节。
1)莎士比亚·漂流(上、下)+泰勒斯(中)
整体和漂流套无异(启动慢些),由于泰勒斯(中)的独立易伤能够被时空延长,因此实战中需要尽可能地通过时空来延长BUFF时间(敌人受时空影响的话)。并且,其单次效果并不独立,可被刷新延长。所以在下场后能更快切出来的话,如果能维持满层易伤,那么伤害会更高。深渊中表现会略差一些,而战场中,可以十分接近漂流一套。
2)莎士比亚·漂流(上、中)+苍玄/列文虎克(下)
漂流套缺失下位主要是亏SP回复,并且由于缺少泰勒斯(中)的强力加伤,整体伤害还会再亏一些。
而实战中最为需要注意的就是尽量控制大招键的频率。狂按大招键的话,可能会打出空大,从而浪费SP。
3)列文虎克(上、下)+泰勒斯(中)
在脱离了漂流(上)的点燃后,实战中就需要特别注意施加点燃效果。否则会直接丢失约40%的伤害 —— 1.2(必杀技加成,算火伤稀释)× 1.16(独立易伤)=1.392。
深渊中,主要以云墨闪A,利用普攻第四击施加点燃效果。而战场中,则基本没有解决方法,怎么选都只能亏分。并且,列文虎克2件套是有CD限制的。而这8秒在战场中非常致命,综合来看,非毕业的星锚真的不适合战场(至少也要半毕业)。
因此,该套比较适合深渊。深渊对SP以及CD的限制都没那么严格,在8秒真空期内,可星锚自己普攻打SP,也可切云墨打几套分支。
4)泰勒斯(上、中)+苍玄/列文虎克(下)
泰勒斯的组合就要更弱一层了,虽然基本不用考虑CD问题,但是加成覆盖率真的很低。常态的必杀技都是吃不到2件套加伤的。如果仅有泰勒斯,没有列文虎克的话,真的非常推荐抽一下专属,不然差距确实太大了。
#02 武器相关
专属没啥好说,有着超限加成,伤害直接甩开一大截,下面主要介绍 2 把地图骑枪。
1)调频噬能枪
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如果不考虑蛋池的话,首选自然是【调频噬能枪】。该武器会根据角色自身属性变化,来调整主动的伤害类型,被动技也是简单的22%全伤提升,适用于所有骑枪角色。一枪三用,强度OK,算是非常良心的黑核武器。
2)耀星
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但如果只是为了不灭星锚,或身处高级区。那么这里推荐【耀星】。
不灭星锚这个角色有个特点:基本不用武器主动。除非是要打断BOSS的特定招式(比如冰律推人),否则是不会使用武器主动的(没伤害也没加成)。
而【耀星】就非常契合星锚了,主动物理伤害无伤大雅(反正咱们不用),而被动的50%火伤加成,堪比专属的【星枪 主序星】。相较专属而言,也就亏1500%的瞬间爆发伤害。
在特定情况下,当流程短到不需要开大,那么专属是没有倍率加成以及易伤加成的,只有25%火伤。比如3S星锚打高级区的冰猪(0秒),【耀星】甚至会超过专属,成为最佳武器。
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大不了苦痛养老。
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