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【增伤】增伤的加算和乘算(更新到汉尼拔、哪吒)

修改于2021/01/222418 浏览攻略✨
众所周知,游戏的伤害计算是
伤害 =(攻击-防御)* 技能倍率 * 增伤之和 * 暴伤
但是其实增伤也分成两类,并不是一味的相加
增伤之和应该是(A类增伤之和)*(B类增伤之和)
即:
伤害 =(攻击-防御)* 技能倍率 * (A类增伤之和)*(B类增伤之和) * 暴伤
比如五福队,带一个吉尔,点金打BOSS的伤害就是
(攻击-防御)* 技能倍率 * (1+30%吉尔+150%琼斯+20%门捷列夫)*(1+50%迈达斯) * 暴伤
A类主要是一些光环类buff和右上角有buff图标的那种
B类主要是对特定怪物加伤害、特定情况下加伤害的那种,只有个别是有图标的(比如艳后)
以下为我测试过的A、B类增伤。按常用性排序。
A类:
1.多人:
 汉尼拔天赋(爆炸增伤)
 吉尔被动(鼓舞光环、激励)
 哥伦布主动 (全体增伤)
始皇帝主动(城墙增伤)
 始皇帝被动(4种族)
 爱因斯坦被动(再动增伤,傻白之类的再动也会触发增伤,但是不会叠加,多次再动也只有1层buff)
 母狮被动、主动(人族增伤和全体增伤)
文丑被动(熊族增伤)
亚瑟被动(猫族增伤)
 门捷列夫被动(蛋族增伤)
 琼斯被动(辅助增伤)
 血腥玛丽主动(血毒标记)
居里夫人主动(科学增伤)
 工会增伤(战斗号角)
2.单人:
 哪吒天赋(机械降神)
 拿破仑天赋(2名XX型增伤)
 圣彼得主动 (消耗层数增伤)
 白猫主动 (暴击增伤)
 居里夫人主动(多一个受击单位增伤)
许褚被动(半血增伤)
 颜良主动(让文丑伤害增加)
B类:
1.多人
汉尼拔主动(士兵光环增伤)
2.单人
 装备增伤 (指特效里伤害+xx%)
 类型天赋增伤(对射手、冲锋、盾卫、近战增伤等)
 德雷克天赋 (怪物、单独)
 圣彼得天赋(领袖)
 伊丽莎白天赋(王权)
 太阳王天赋(王权)
 吉尔主动 (最后一个行动)
 彼得大帝主动 、天赋(只打一个、单独一个熊)
 迈达斯天赋 (首领)
 哥伦布天赋 (首次攻击增伤,只对自己有效)
 亚里山大主动、天赋(半血增伤、征服之力)
 罗宾汉主动 (对首领增伤)
 安东尼主动 (一局一次增伤)
 克利奥帕特拉主动、天赋 (血量、异性)
 克伦威尔主动(人数小于5,普攻疑似有bug,增伤数值用的是大招的加成数值)
 洛夫克拉夫特天赋 (有束缚增伤)
 鲁班天赋 (有异常增伤)
 颜良天赋 (和文丑一起上场)
其他:
血腥玛丽天赋全员增加25%元素。和附魔、装备等的百分比加算,而非总体增加25%。
即 : 最终元素 = (基础+联盟装备附魔等固定元素)* (装备附魔等百分比+血腥玛丽百分比)
(所以猜测法王的魂星、拉普拉斯普攻应该也是如此)
暂时未测试的(没有或者没出):
猜测A类
兰斯洛特天赋(掉10%增XX伤害)
格尼薇儿天赋(圆桌增伤)
拉普拉斯天赋(怒气增伤)
轩辕天赋(熊族增伤)
蚩尤魂星(消灭目标zeng'shang)
猜测B类
拿破仑魂星(首次增伤)
兰斯洛特主动(大招)
兰斯洛特天赋(半血以下增伤)
拉普拉斯天赋(建筑、巨兽增伤)
轩辕主动(有破盾、蚩尤增伤)
轩辕魂星(目标DEBUFF增伤)
意义:同类增伤不用上太多,但是目前角色就那几个,其实没啥意义
比如五福队的上吉尔加成挺低的(30%/250%=12%),
比如吉尔、母狮对圣彼得、白猫加成也挺低的
比如高B类增伤的角色,比如德雷克、彼得大帝,不要用加伤害的装备(自适应)
【20260924】巨像2.0百科全书(小程序版)截图
【20260924】巨像2.0百科全书(小程序版)
前言 该攻略针对小程序版本,内容与TAP服存在差异,差异点会在文末列举,便于tap服玩家适应。 一、骑士篇 ①心愿单及前期推图核心卡 >单体输出①:九日(超高技能倍率) 获得方式:抽卡 >单体输出②:拿破仑(无视防御&概率连击) 获得方式:抽卡 >物理AOE:伊丽莎白(击杀再动,专武增伤再动) 获得方式:通行证、七日活动、抽卡 >前期万金油:太阳王 (天赋怒气开场、大招回血、专武护甲) 获
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03:14
两套杂耍阵容截图
两套杂耍阵容
1.王莽伊丽莎白自循环 王莽需带橙色怒气爪满足百暴,伊丽莎白50级电柱 2.尼克斯4动兰斯护甲队 尼克斯至少5星40级电柱回怒 非完全体护甲队,高配打满15回合40e应该是有的 附第15回合录像,循环应该像上面345回合那样,中间失误了一次只能尼克斯先手打循环
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3.5版本更新说明截图
3.5版本更新说明
亲爱的镇长大人们!《巨像骑士团》3.5版本将于11月17日更新后正式上线,以下是本次更新内容。 更新时间 11月17日10:00,停服维护更新。预计维护时间为6个小时。 停服维护时间可能会根据实际进度延后或提前。为了避免游戏内数据异常,建议大家在维护前及时下线! 更新内容 一、新骑士上线 *以下骑士将在后续活动中开放获取,技能属性最终以游戏上线为准。获取方式请留意后续活动公告。 传说品质骑士「诺依
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我要在脸上写一个惨字…截图
我要在脸上写一个惨字…
!!! 想想还有五百个和我一样的,顿感些许安慰
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剧情2-4进退维谷攻略过法截图
剧情2-4进退维谷攻略过法
关键点在于利用技能,技能每次可以加6点点数,特殊格子也可以吸点数,其他好像也有加点数的方法但是我还没弄清楚。 满10点绿色可以变蓝色,这样第二关可以轻松做出一个紫色。然后继续凑紫色,凑到紫色就扔上去,最后一关有五万左右就可以过了。过不了可以多试几次,有胜率的。
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这都能吃鸡…截图
这都能吃鸡…
四家拿卡特的…
后面奖励也太拉了吧截图
后面奖励也太拉了吧
这个买完5的玉和金符文,基本就可以放弃了吧,这些破玩意浪费的食材刷点金币抽新手池都比这个强。 这个放弃了仙踪里的那些加成道具就更没用了,任务都不用做。
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抽完池子轮抽一圈截图
抽完池子轮抽一圈
晚秋池欧了两次是不是可以直接放弃剩下的了…
04:14
活动副本高难克拉肯噩梦2奖励混法截图
活动副本高难克拉肯噩梦2奖励混法
说明: 1.装备+女王天赋怒气凑足100%无视 2.满天赋下,首回合余27次行动次数能循环启动尼克斯,次回合及后续余26次行动次数循环启动 3.并非3星打法,只是混了个奖励 4.第三回合结束后有一个伤害,尽量清完触手;第五回合若封锁到尼克斯、星期五、女王直接重开 5.触手为普通冲锋型怪物,可被障碍物阻挡 6.视频氪度为千元内,想要首通起码女王或星期五提升至5星并且拥有一定的装备 7.参考打法,不具
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星期五装备塔200层表现截图
星期五装备塔200层表现
小程序版本勿套用 说明: 1.尽量留有充足的行动次数再进入下一回合 2.当行动次数不足以全力在下一波输出时,若怪物在2格内相邻时,提防星期五的天赋溅射 3.进BOSS回合前,尽量满足星期五的天赋护盾的血量(若BOSS为三狼,可减免一次小狼死亡伤害) 4.跳过了大量的回合 5.黑旋风/玛丽自主抉择,包括其他骑士,阵容并非最佳,只是个人最顺手 6.首回合怪物伤害超标的情况下,反复SL在第4-5次攻击时
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