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不懂就问,《黎明觉醒》是如何用虚幻引擎打造开放世界的

修改于2020/12/055848 浏览新闻速递
各位幸存者们大嘎好呀,
鸦鸦一直有一个疑问,
咱们《黎明觉醒》里面如此真实的开放世界,
到底是如何打造出来的呢?
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直到鸦鸦看到这篇由虚幻引擎官方转载的关于咱们技术美术负责人的专访,
看完后让鸦鸦的疑问一扫而空!
下面就来跟大家分享一下采访内容吧~
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先来跟大家科普一下《黎明觉醒》采用的引擎吧,
提到虚幻引擎4,想必大家一定不会陌生,
如今很多款顶尖大作,
如曾火爆全球的《绝地求生》、Epic自家的《堡垒之夜》、
以及《最终幻想7重制版》、《无主之地3》等,
都是使用虚幻引擎4打造出来的。
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采访里头咱们的技术美术负责人就为大家揭晓,
黎明是如何利用虚幻引擎4,
实现游戏画面、光影、天气等多个方位的提升,
从而打造出一个真实自由的开放大世界!
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首先来说说游戏里受到大家认可的无缝大地图。比如那些壮丽广袤的平原、一望无垠的沙漠、文明消退的城市、高耸入云的山林,这些宏大的自然之美,都得力于虚幻引擎4的画面渲染支持。相信很多幸存者们在游戏中,都因此一步步玩成了风景党~
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再来说说游戏中那些充满质感的细节,比如粘稠的沼泽、晶莹的冰块、细至纹理的苔藓,都是使用真实照片扫描,再基于物理渲染矫正后,组建成《黎明觉醒》的基础材质库,让金属、木材、岩石、砂砾都能在游戏内得到高度逼真的呈现。而在这些细节处理上,咱们特意针对手游做了大量定制工作,比如皮肤、头发的细节纹理,车漆等特殊材质,从而尽可能在手游上实现更好的效果!
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细腻的青苔
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晶莹剔透的冰块
还有就是动态天气,这可是真实开放世界的画龙点睛之笔。
能与天气玩出交互感、沉浸感,才是《黎明觉醒》最赞的地方。比如下雨的时候会感冒,沙尘会影响玩家视野,酸雨会持续降低生命值,这些地方都能体现游戏的代入感和写实感。
对此,《黎明觉醒》就使用了分层式光照方案, 根据不同时段不同天气加载对应的灯光预设,实现了一个场景多种效果多变氛围,黎明黄昏傍晚、晴天雨天阴天,不同的赶脚不同的feel,让幸存者们宛若置身现实世界,体验更沉浸!
而且游戏内全部资源都是基于PBR流程制作, 虚幻引擎4也采用基于物理的光照方案。总之就是,不管什么场景不管什么材质,都可以实现不同光照、不同天气、不同效果,展现效果更加真实自然。
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最后,对于室内光源,《黎明觉醒》也单独采用了一套Dentro Baking方案,就是将不同类型的光可能产生的影响,分层次分通道的进行存储。这不仅仅局限于室内,而是统一室内外所有的光照环境,最终让室内外光线更真实更有层次。这项技术被许多大作运用,能够较好地保证画面品质。
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室内自然光效果
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室内灯光效果
怎么样,这么了解一圈下来,
不知道各位幸存者有什么看法呢。
反正看了美术大大的采访之后,
鸦鸦对游戏的期望是越来越高啦~
相信随着对虚幻引擎4的运用越发成熟,
《黎明觉醒》的画面、光影、细节等地方肯定会更上一层楼,
并为大家带来更沉浸的感官体验!
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