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加强版弓兵《智慧出品》

修改于2021/09/131135 浏览同人
弓兵在游戏中的地位一言难尽。前期解锁的职业较少、人物属性不行,可以用弓兵过渡一下。后期,一个自然之火甩弓兵几条街,弓兵唯一能出场的的身份只有屠戮……
话不多说,直接开始重做(ಡωಡ)
弓兵的定位为远距离物理输出
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●长弓手
长弓射程极远,威力惊人。可以在安全位置对目标造成致命的杀伤
长弓: 射程3,无法攻击相邻格,自己无法反击
○被动: 攻击时,若没有移动过,伤害+35%,若移动过,伤害-50%
○技能1: 远程反击(2ap)【长弓】
受到远程、法术攻击后,如果目标在自己射程范围内,发动一次额外反击,伤害-40%/-25%/-10%/+5%/+20%。反击附带50%/60%/70%/80%/90%的吸血效果
○技能2: 狙击(2ap)【长弓 重弩】
攻击时,命中率+30%,伤害+35%/+50%/+65%/+80%/+95%,目标无法格挡或招架
○技能3: 火矢(3ap)【短弓 长弓】
攻击时,命中率-30%,伤害+10%/+20%/+30%/+40%/+50%。可点燃目标,被点燃的目标受到攻击会损失当前生命值10%的生命(最多140/170/200/230/260),状态持续2回合,不可叠加
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●游侠
身手敏捷,擅长连续射击。对轻甲职业威胁较大,混战中表现出色
短弓: 射程2,无法攻击相邻格,自己无法反击
○被动: 攻击后,根据与目标的速度差,发动一次连击。连续命中同一单位伤害递增+50%。移动时可穿过敌人,移动时忽视地形惩罚
○技能1: 危险感知(2ap)【短弓】
受到的伤害-40%。受到攻击后,向后退一格。如果对方在自己射程范围内,发动一次额外反击,伤害-60%/-45%/-30%/-15%/+0%
○技能2: 压制(2ap)【短弓】
快速射出3/3/4/4/5支箭,伤害-50%/-25%/-25%/+0%/+0%。目标死亡后自动更换攻击目标
○技能3: 箭雨(3ap)【短弓 长弓】
射程3。同时射出最多3/3/4/4/5支箭,攻击射程范围内最多3/3/4/4/5个敌人(连击时也是这一效果),命中率-30%,伤害-50%/-25%/-25%/+0%/+0%。攻击命中时,目标ap-1
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●盾弩手
装配盾牌,能保证自身生存。可以削减敌人的作战能力
手弩: 射程2,无法攻击相邻格,自己无法反击
○被动: 根据与目标的技巧差,获得格挡值。命中率+30%。攻击命中时,目标ap-1。攻击命中时,使目标造成的的伤害-10%,受到的伤害+10%(对boss、建筑只有一半效果),状态持续2回合,无法叠加
○技能1: 近身射击(1ap)【手弩】
受到物理攻击后,如果目标在自己射程范围内,发动一次额外反击(可攻击相邻格),命中率-50%,伤害-40%/-25%/-10%/+5%/+20%
○技能2: 伤残射击(3ap)【手弩】
攻击时,命中率-50%,伤害-50%。使目标移动力-1,造成的伤害-40%,受到的伤害+50%/+60%/+70%/+80%/+90%(对boss、建筑只有一半效果),状态持续2回合,无法叠加
○技能3: 毒矢(3ap)【短弓 手弩】
攻击时,伤害+10%/+20%/+30%/+40%/+50%。对目标叠加一层中毒标记,每回合生命-90。有中毒标记的单位,每回合中毒层数+1,受到友方治疗,中毒层数-5
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●重弩手
重弩威力极大,有很强的威慑力。可对目标周围的敌人造成建成溅射伤害
重弩: 射程3,无法攻击相邻格,自己无法反击。每回合只能发射一支弩箭,移动后无法攻击。对环境物件伤害+150%
○被动: 忽视目标20%防御力。对目标相邻格的敌人造成40%的溅射伤害,溅射伤害不忽视防御
○技能1: 穿刺箭头(2ap)【重弩】
伤害+10%/+20%/+30%/+40%/+50%。对弹道上的敌人造成等额伤害
○技能2: 破空箭(3ap)【长弓 重弩】
射程4。攻击+20%。每与目标相距1格,伤害+20%/+28%/+36%/+44%/+52%。每与目标相距1格,命中率-10%,暴击率-20%
○技能3: 钝矢(3ap)【重弩】
攻击时,命中率-30%,暴击伤害+70%/+105%/+140%/+175%/+210%。可对建筑造成暴击伤害
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智慧+7 经验+3 智商-3
——2020.12.6
易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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01:46
救世主截图
救世主
卡城最难九盾 配置需要一王禁 一高攻长弓手核心技能远程反击(一次性打掉高防高法防服从天启) 4大德清理其他杂兵
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5种恐骑玩法截图
5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。 叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些; 2.牛神器推荐单手锤; 3.佩神器不推荐做; 4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。 5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。 第一种,塞宁圣物 坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲 1.黄金盾(放技能恢
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雷启单通全噩梦卷土攻略截图
雷启单通全噩梦卷土攻略
注意⚠️:本文只考虑雷启单挑的情况,本文只考虑雷启单挑的情况,本文只考虑雷启单挑的情况! 关于雷启的配置,我目前的配置只有甲和鞋+12,盾和头都没怎么强化,还有很大提升。盾牌的话我建议是用大盾,毕竟数值提升确实大,而且希尔神器盾还可以加格挡防御,日常几乎没有人能破天启的防御。 我的精灵神也是着急玩雷启妥的,属性烂的很。而且为了学满级负重小技能我练了一套极限体质板甲(甲是用海甲练的,直接穿身上了
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狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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科玛兹守城战各防线地图以及建筑详情截图
科玛兹守城战各防线地图以及建筑详情
图1是东北防线,图2是西北防线(东北防线镜像),图3是西南防线,图4是我用镜像拼接出来的总览图,图5-13是各种建筑满级效果以及满级数量上限
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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新活动低配玩家看过来!截图
新活动低配玩家看过来!
今天翻了论坛发现很多小伙伴还在使用雷启打活动,凹到最后发现分数完全上不去,所以我在这里讲一下本人的打法 这个打法核心只有三个人物,精灵神子,援护天启,狂战,首先狂战的作用是切boss,如果狂战配置较低的玩家boss较难处理不太建议打高难度 具体配置如图 精灵神子携带自然之火,我的是一级圣物+为了圣物刚做连属性都没练的双手杖,且等级没满,这个配置足够低了(有圣子的小伙伴可以尝试双火德,精灵圣物用强化
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