迷域浅谈【各职业拿牌思路和优质法器】

更新时间2020/12/152255 浏览攻略专区
所有职业均通过难9测试,不打10是因为涨费恶魂太恶心了,但不保证一定能打过穷奇和+5费的部署法术的尊主,有些是没打过,有些是打不过
【普适思路】
如果你不冲分的话,卡牌尽量控制在10-15张左右,像002,111,【幼时之盟】【元墟探秘】请优先删除
每个核心牌2-4张,请升级到3级,部分只需要2级
不要选一堆不实用的高费卡
不要买一些看起来很好看但是非常贵的橙卡和红卡并且还去升级他
不要去作死选扣血机缘,不要给自己塞一些奇奇怪怪的牌
机缘和魂的选择 血上限>琉璃>回血
【通用】
卡牌
除了昙仙子其他都不怎么样 决战号令+2+2并不适合所有系
法器
替换绝技惊雷咒很好用,2费打4/6,CD只有2回合
召唤随从当回合获得不屈,很强
开场召怪的,不管是大猩猩还是秘境英魂都厉害
吞噬敌方怪物,首回合涨费,2.3回合随机打3,都是前期滚雪球的最佳法器
灵力法器基本都能拿,值得注意的是霜华给4张如果配合其他开场给牌的法器会导致开场爆一张,吞噬法器会和招怪法器冲突。不要拿季春和执念,等你第三回合再涨费黄花菜都凉了
其他没啥好说的,普通法器不拿白不拿,而且普通法器好坏你也能判断,我只举例契合每个职业的法器。
【水系】
打法思路 利用飞行剑和暴击剑灵偷鸡直接带走对方主将,其他牌只需要给飞行剑挡刀就行了
核心牌 飞剑,暴击光环,以及快速召唤飞剑的牌
【灵剑·飞羽】 联袂自身飞行 3张左右,2级就行,3级会变成2费,很坑
【碧水剑灵许姌娘】光环使灵剑获得暴击,在大量飞剑的情况下能迅速斩杀对手 能带多少带多少无上限,不用升级
【御剑归来】召唤3费以下的部署(可以召唤碧水剑灵),联袂召一把灵剑。1-2张即可,3级取消联袂,优先升级
【冰心斩月】灵剑获得冲锋 升级降费,第二张打出可以触发召唤的联袂效果
次选 控场牌,挡刀牌,召飞剑还行的牌
【冰波剑阵】敌方群体打1并且冰冻,偷鸡时很好用 一张就行,升级后降费,有余裕就升级
【少年剑圣】暴击联袂+11 自身属性优秀,属于非常好的挡刀牌
【太微剑士】244 身材优秀,前期白吃小怪控场,后期挡刀都非常不错
【决战号令】群体+2+2 不错的斩杀牌,配合暴击剑灵更佳,一张就行不宜多拿
【灵剑·千风】其他灵剑+1+1 这张牌很强,但是飞剑暴击不打随从交换,,属于碧水剑灵的下位替代,升级后也是+1+2,暴击速攻的思路相违背
法器 【星纹】灵剑+1+1 【龙鳞】灵剑暴击 增加灵力的任意法器
打法流程
前3T铺飞行剑,然后4T往后上肉盾和暴击剑灵就行了
暴击光环效果早上早触发,一定要有把甲位留出来的习惯
总结
水系飞剑暴击流基本是水系里最简单的了,基本上5回合就能带走对方,因为无视部署直接打脸,所以对如何保护飞剑和什么时候提速斩杀
值得一提的是暴击加暴击之后是叠加而不是叠乘,比如2功飞剑在双暴击情况下是打6而不是打8
【火系】
打法思路 高攻低血进行随从交换,利用唯一指定大哥【白衣圣凰】刮痧刮死对面
核心牌 唯一大哥
【白衣圣凰】吸血1,任意部署死亡时对敌方主将造成1点伤害 升级后加血量,保证存活率优先升一级,推荐2-3张
次选 强力的随从交换牌,伤敌一千自损八百的法术牌
【爱焰狂舞】复活随从获得冲锋,行动后洗入牌库 拉一点疲劳而且增加交换效率
【怒意化身】主将受伤+2攻击 自带牌,前期过渡用,它当不起大哥,该卖就卖
【黑豹】31冲锋 自带牌,用法灵活,可补刀可抢血
【炎舞姑射慕染心】效果爆炸,但是很难拿到,购买代价略高 升一级后变4费,非常好用
【血焰】1费打3自损1 配合2-3攻随从能交换掉大量5血怪
法器
【玲珑珠】我方主将恢复生命时,使所有随从获得+1+1 唯一真神法器,有没有这个法器是两种体验,可以在初始里刷出
【青蝙锁】敌方主将受伤时,随机敌方部署-1生命
【役灵弓】我方部署死亡时,对敌方主将造成一点伤害
【智者食瓜】召唤部署时当回合获得不屈,能保证随从交换占优势,并且大哥下场第一回合不会阵亡
【诸神结】第七回合对敌方主将造成20点伤害,后期场面崩了还能补个刀
打法流程
前2-3t尽量保怪,可以卖血,3-4T召出大哥,然后补挡刀,有空闲就再补个大哥
【风系】
打法思路 风我个人感觉应该是迷域里最难打的一个职业,没有高质量大哥,没有强力高效buff,没有稳定的直伤,只有控场牌,但是迷域的怪物都超模,基本控到最后只有死路一条。所以基本没有什么核心的牌,需要更多的随机应变和控场能力
以控场为主,然后利用飞行和其他伤害对主将进行直接攻击
核心牌 以控场和飞行为主
【斩星弟子】 敌方主将受伤,随机敌方部署-1-1 控场神牌,实际上很难做到出什么解什么,通常是作为法术牌的补刀来使用
【化蛇】敌方主将受伤时我方主将回复1生命 满级后234,身材很好,配合飞行加buff能打出不错的伤害
【妖影缠身】2费-4-4,基本可以看作2费打4来用
【驭影秘术】回手卡牌还打2 很赚的一张牌
【破敌之风】敌方-1-1我方+1+1 升级后费用减低,拿个一张就行
【骨雕】召唤对敌方主将打3,高贵的飞行属性
次选
【魔域密探】敌方主将受伤时获得敌方手牌的复制一张 最好的牌就是电脑的牌,但是经常会出现拿到好牌用不了的情况
【斩星楼主】行动后获得一张斩星令,升级后获得斩星令也升级,本来想列入核心的,但是费用实在太高了,一般到斩星令的时候场面都快控不住了,适合给飞行怪快速偷鸡
【其他所有解场法术】打伤害的就不说了,碎魂斩很好用把解决不了的大哥直接变成33弱鸡
法器
【与火系基本一致】
【均天密器】2,3回合对敌方部署随机打3,前三回合保证对方空场会让你下斩星弟子的收益变得非常高
打法流程
1-2T飞行怪 3-4T斩星弟子配合法术解场 5T往后边解场边用buff飞行怪突脸
另外为什么不推荐拿操控牌,一是两个大哥一橙一红,而且死了还得还回去非常不稳定
【土系】
打法思路 利用无名少侠加英雄令新主无限buff瞬间铺出强力场面,和天梯思路基本一致,但是因为精简套牌不用担心卡手的问题
核心牌 无名少侠为核心 buff牌为辅助
【无名少侠】受伤使部署+1+1 可自私可无私,非常不稳定 但是满级后234的身材非常优秀
【背水战】 +3+3点燃 2级后降费
【英雄令新主】受伤时召唤无名少侠 召两个就可以退场了,多了会卡格子,不要去给他投资源
【古武经传】单个随从+1+2,死亡后回手 升级后+2+2,推荐一张就够了
次选
【刃之舞】抽一张牌,全场打1 起动机,不宜多拿,升不升级无所谓
【鲁莽女侠】进攻前全场打1 通常放首位当起动机,遇到冲锋猪,山贼,31龙时放在末置位清场有奇效 不宜多拿,不要投资buff,容易把自己其他部署搞死
【金面魈xiao】344其他随从受伤本回合+1+1 不错的收割牌,但是容易被挡刀 满级后buff变永久,但是经常出现养起来被解掉的情况
【浴血酣战】群体+2+2和嗜血 没啥好说的,如果前一回合给大哥上了个+2+2连击的话,这回合拍嗜血基本上可以终结战局
【山君娘娘】嗜血 受伤时对正面敌方造成3点伤害 如果你8费往上还不能打死对面,给她一个连击buff配合嗜血能打出超高额伤害,本人曾经在天梯用这个方法偷了无数次鸡
【狂风绝剑百里云】999冲锋嗜血并且只受到3点伤害,意味着下场必打9,如果你的战斗到了8T还没结束,把buff全部压在他身上绝对是一个正确的选择
法器
没有什么特别契合的法器 或者说什么都可以带
打法流程
1-2T铺少侠加buff保证存活 3-4T上英雄令新主,开始用刃之舞和女侠启动 5-6T浴血酣战进行收割 7T往后造一个大哥配合主将技能直接带走
不要陆星遥,因为可能拉不出东西,而且644拉一个随机怪太亏节奏
【木系】
打法思路 高速公鹿配合生机转冲就完事了,类似天梯快攻木,但是只以鹿为核心
核心牌
【银蹄圣鹿】122邻近召唤部署获得+1+1 拿个3-4张 升级后只加攻击和一个鸡肋的贯通,不建议升级
【生机转】使全部我方部署获得+1+1 发动机一号 满级后0费+1+1还给一张普通的,建议优先升级
【昙华入梦】+3+3再生 拿一张保证3T时鹿不会暴毙
【麒麟之怒】使目标本回合获得+4+4,嗜血和吸血 能白吃对面怪,而且如果中期对方铺怪挡刀,那么用它强行打脸是最好的选择 建议升一级降费
次选
【无邪少女】使邻近部署获得+1+1 发动机二号 没必要升级
【山萝】再生3,每操纵一个部署-1费用 自带牌,中期补伤害
【五气朝元】群体回复3 灵活费用低
【灵犬即多】进攻前回复3点生命 自带牌,神兽属性,关键时刻还能吊一口血,不知道为什么图鉴里并没有这张牌
【决战号令】本回合群体+2+2 斩杀牌
法器
【风栖令】回合末群体回复2 很强
【刺蔓藤】使用生机转时对方群体-1-1 风系破敌之风看哭了
【苍狩猎纹】回合末随机使我方攻击力最高的获得暴击 最虽然我一次都没遇到过这个,但是肯定很强
【神灵祝福】神兽获得+1+1 圣鹿和灵犬都是神兽,有了这个可以让你前期过度非常轻松
打法流程
1-2t下2-3只鹿,有生机转打生机转 3-4T拍山萝和无邪 5T后开决战号令,昙华入梦或者麒麟之怒,基本就冲死对面了
【金系】
打法思路 没啥好讲的,迷域唯一T0,只需要升级一下初始套牌就可以吊打穷奇
核心 以无间伴侣为核心的协战套路,冲锋
【耀灵精兵】协战获得+1+1 满级后123保证存货,养起来还是很简单的,建议拿2-3张
【无间战侣】召唤军策士和精兵 升满就行了,建议拿2张保证3费稳定拍
【北辰武者】冲锋,进攻前对前方打2 自带卡,1-2张就行,升级意义不大
次选
【其他大部分冲锋牌】
【怨痛双刃】1费打2回2 他太超模了,补刀神器
【红莲战舞】单体打4群体打2 别看伤害低,配合军策士补刀还是很强的
【神圣辉流】一列打6 通常作为斩杀主将牌使用
法器
【结魂灯】我方部署死亡时,获得一张122的冲锋耀魂武士
【其他与火系基本一致】
打法流程
1-2T保证耀灵精兵存活,3T配合破军令打出无间战侣,注意不要把军策士召在前排了 4T北辰武者 5T补豹子和其他冲锋 6T基本收尾了,如果还没打死请用神圣辉流带走对方
武将不要带耀歌,铺不出来那么多个,辉骨打4回4不管是斩杀还是解怪都很划算
【灵系】
打法思路 很难打,又要跳费又要保脸还得保证能买到大哥卡
核心卡 优先跳费,重点是如何保证自己存活
【暗境微光】获得一点灵力,6费以上抽一张 建议优先升级 2张足够了
【灵祖遗孤】获得一点灵力,死亡抓一张牌 333基本上去就是送,建议升一级保血量,能挡一次伤害和挡两次是质变
【熊族大佬】召3个44熊 保血一流,拿个保命绝对没问题
【幻梦仙姬】6费以上获得5点攻击力,进攻前为主将回复3点生命 升级后变7血,但不建议升级,但是建议给她上buff
【镜幻法阵】使目标敌方部署回手 升级后费用降低,建议升级
【无相深渊】将目标部署洗回牌库 升级后费用降低,建议升级
次选 好用的大哥,buff牌
【钧天首座】随机打2×2 很厉害,升级效果也强,但是很贵
【梦魇咆哮】群体变11 很好用,并且对方满格子的时候只能看着
【梦界先族】亡语给一张消耗大于7的随从牌 补大哥牌,但是希望不要再给朱寒樱的兵器了球球了
法器 优先保命为主
【雷兽头冠】2费打4/6 cd2回合,2费你买不了吃亏买不了上当
【妖羽幡】回合结束我方不控制任何随从,则下个回合开始敌方所有部署获得-2-1,非常强,甚至一直挂机配合真雷兽头冠都能打过。拿到这个基本可以随便打了
【九重铃】吞噬敌方召唤的第一个部署
【殇魂幡】回合结束我方不控制任何部署,则所有手牌-1费用
【钧天密器】2.3回合对敌方随机部署打3
【玉铂冰】敌方召唤部署获得进攻后冻结自身
打法流程
1-2t跳费到5 3-6t边解场边下怪 7t往后慢慢耗,不要盲目抽牌注意自己的疲劳
【雷系】
打法思路 法术法不推荐,因为需要的卡牌太多,而且经常遇到冲锋魔免加费用导致嗝屁,所以推荐以雷驱战傀为核心,斩锋魔琴为辅助的随从法
核心牌 低费的buff和直伤来使战傀快速成长
【雷驱战傀】使用法术时获得+1+1 满级234建议满级 2张够用
【斩锋魔琴】使用法术时对敌方角色造成1×2的伤害 被军策士完爆,但是前期控个场还是能用用的
【雷炎桃木剑】+3攻,死亡回手 值得注意的是这张牌并不是用来养大哥的,而是给炮灰以小博大的
次选 优先解场,然后是补牌和加身材
【直伤解场法术】
【丹青之灵】使用法术时,其他法术牌-1费用 效果很强,但是事实上手里一般没多少牌
【仙家妙传】获得三张随机法术牌 配合丹青效果爆炸,但是事实上一般随机牌都没好货
【朱家仙偶】连击,进攻前获得1张法术牌 比仙家好用多了
【神宵道首萧玉楼】使用法术时,随机获得对方一个前排部署的操纵权 如果你后期没靠战傀取得胜利可以靠他翻盘,但是千万不要把他当成真正核心
【雷动化身】+4+4,使用法术牌减费 很好用的一张牌,基本上3费4费出都不亏
法器
【桃木枝】使用雷炎桃木剑时,所有部署获得+1+1
【其他保场面的法器】
打法流程
1-2t下战傀和魔琴 3-4t边解场边刷身材 5t往后看随机牌有些什么,再考虑直接法术冲脸还是继续解场
最后是过关的细节,一些机缘多见几次就记住了,就不会无缘无故扣血扣琉璃了,像芍药选第二个,比武招亲去不去好像都一样,神秘人给你升级法器的时候乖乖升级就行了,不详的恶魂我也没看出来哪里不详,多走机缘还能帮我把难10恶魂删掉之类的
每个喽啰头目和尊主的卡牌构成,特殊技能等,也是需要记忆的,判断前三回合对面会下什么怪,白吃对面,才是过关的关键,也有些开局看到技能就知道打不过了
迷域由于敌方的头目和尊主的部署普遍比我方部署厉害,所以回合数越多会越来越难打,如何快速堆雪球迅速终结战斗就是胜利的关键,偶尔打不过也是很正常的,毕竟roguelike也是看运气的,唯一能把把乱杀的貌似只有金了
不冲分不需要一直死磕喽啰和头目,一直走机缘避战也是行得通的,我这两周都是优先机缘然后难9结算只有3K尘,重在打的快
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