军机阁玩家专访 | 贵不在多,有情则坚,【华夏王朝】

修改于2020/12/1898 浏览投稿互动
掌声与喝彩不只是为了胜者而准备,就像在《征服与霸业》中,荣耀并不只属于“亚特兰蒂斯”的占领者。每一位为了目标奋勇拼搏的人都值得赞扬,就像本期采访的同盟——【华夏王朝】,他们的努力同样值得肯定。
TapTap
史官:你好!吊打全服大佬,能先自我介绍一下么?
吊打全服:没有问题!大家好,我是微信一区【华夏王朝】的吊打全服,是一名不怕事并且喜欢挑事的主,你可以认为我极其嚣张,反正这点从我的名字就能看出来。
史官:饿~~~~给我整不会了。
吊打全服:咋滴了?
史官:采访了这么多期,有种风格突变的感觉。话说大佬为何会起这么霸气的名字?
吊打全服:开始玩的时候看到游戏名叫【征服与霸业】,我觉得挺霸气,索性也就起了个霸气的名字与之呼应,反正不论如何气势上绝对不能输!
史官:好见解!
吊打全服:一般~一般~
史官:接触了我们这款游戏时感觉如何?
吊打全服:它比我霸气.....庞大的世界观深深吸引了我,各个时代的枭雄齐聚一堂这点我觉得非常符合“征服”与“霸业”这个题材。相较于时下的SLG类型游戏,多文明并存更有新鲜感!实不相瞒,我已经对三国题材审美疲劳了~~~
史官:过奖~过关~在玩了这么久之后有没有改观?
吊打全服:与预期相差不大,个人也非常喜欢这个游戏的节奏。相较于其他SLG类型游戏,【征服与霸业】节奏偏快,一周进资源洲,再一周进核心洲,没啥枯燥的等待期。进入资源洲后各方冲突激增,也就进入了战斗期,从我的名字想必你也看得出来,我是个好斗分子,对此我很喜欢。
史官:感觉大佬说的都是好评,搞得有点不好意思了~~
吊打全服:客套个啥!接着整~
TapTap
史官:好咧~能够介绍下【华夏王朝】是如何组建?又是如何管理的吗?
吊打全服:【华夏王朝】由盟主征战天下一手创立,成立初期核心成员就基本定了,有柳燕微生、小花米粒、秦羽、秦丨酋长、默默溜、千禧、洛阳城、大军、木兰辞、百里若芹以及我,接着以这些人为班底进行人员扩充。我们管理的方式比较随意,只要有人发表建议说打哪,大家都会一起上。
史官:确实挺随意,不过可以理解。据悉在出生洲就与【老而弥坚】发起了战争,矛盾是如何产生的?
吊打全服:和【老而弥坚】的战争发生在准备进入资源洲的时候,当时他们是东虎洲第一盟,因为要进资源洲和【北唐盟】掐架,所以与我们盟主交涉,想要吸纳我们。但是我们对“收服”这个词不太满意,当时的意思是可以结为友盟,但是不想合盟,矛盾也就这么产生了。
史官:哦?作为非一盟而能进入资源洲,是如何办到的?
吊打全服:当时【老而弥坚】已经攻破“伊斯关”进入资源洲,我们则是准备于“坎尼关”进入资源洲,当天晚上9点打了一波并没有打下来,于是在第二天白天补攻破关,对于人少的我们来说破关确实不易。当我们进入资源洲后,【老而弥坚】的外交官再次前来表示可以结成友盟一起攻打【北唐盟】,鉴于【老而弥坚】的成员不仅把“中庭郡”的地全部占完,并且连“高天原”的地也占走大半,导致我们盟进入资源洲后无立足之地,所以谈崩了。索性决定与【北唐盟】前后夹击【老而弥坚】,最终把【老而弥坚】从s1的舞台打退出场。
TapTap
史官:精彩!据悉力破【老而弥坚】后与【北唐盟】合力挺进“亚特兰蒂斯”所在洲,后面的战斗并不轻松。
吊打全服: 跟【北唐盟】一起进入核心洲后战争就没停过,由于我们盟活跃人数较少,主要战区为“风信子”和“慕斯”连接的两个码头,【北唐盟】则是负责“亚特兰蒂斯”的正面战场。老实说对手联盟战力很强!但我们从未怕过,所以打来打去对方也没占到什么便宜。
史官:说实话我很好奇,【华夏王朝】的发展颇为不顺,同盟是如何做到上下一心、共同进退的呢?
吊打全服:前面说了,我们盟没有什么上下级之分,虽然人不多但都是兄弟,有一次强敌【墨染天下】打到家门口把我给俘虏了,同盟兄弟闻讯立马集合前来搭救,并在我家门口铺满了箭塔据马,这种情谊很难得。
TapTap
史官:人虽少,却团结!能让同盟成员关系发展成这般确实难得。有没有这方面的经验传授给大家?
吊打全服:建盟时首先要对自己这个同盟有一个定性,是休闲同盟还是打架同盟,如果是前者就不要把会长这个职务看的太重,朋友一起图的是开心,大家尽力就好。第二,同盟的凝聚力主要来源同盟的活动,比如打城之类的,多让成员一起行动加深彼此了解,才有机会走的更近。第三,同盟管理要分工明确,盟主副盟主指挥官外交官,都有明确的职责,这也是极其重要的一点,千万不要“一言堂”!
史官:虽然大佬看似豪放,但也粗中有细,着实佩服。本次采访就到这里,再次感谢吊打全服大佬能够接受我们的采访,也希望你们的这份情谊可以维持的更久。
吊打全服:承你吉言~