军机阁同盟专访 |以诚相待,携手前行,共享【千秋霸业】

2020/12/2051 浏览综合
转眼间预备赛季测试已正式完结。本次测试中,涌现出了许多“风流人物”,但发生的战斗和闪光的人会永远被记住,今天,我们带来的则是一个同盟的精彩采访。
微信二区开服虽晚了些,但区内玩家们的游戏热情并不逊于其他两区,并且也早日兵临“亚特兰蒂斯”城下,破城易帜指就在近期。本期继续为大家带来二区的联盟采访,一起来了解下【千秋霸业】的发展历程。
史官:你好!白哥大佬,很高兴能够接受我们的采访,先来自我介绍下?
白哥:能不能跳过这个环节?
史官:为啥要跳过呀?让大家更多的了解你不好么?
白哥:确定?
史官:确定!
白哥:大家好,我是【千秋霸业】的盟主白哥,很高兴能够被玩家团采访。
史官:这就没了?
白哥:没了啊!感觉没啥可说的啊~
TapTap
史官:.....好吧,白哥大佬估计是现阶段受访人中自我介绍最简洁的了,应该很难有人能超越了。
白哥:过奖~~~
史官:好吧~就当我在夸你......那大佬是如何接触到《征服与霸业》这款游戏的?
白哥:人的一生难免遇到各种各样的诱惑,其中大多数都来自于朋友。很不幸,我的朋友就很善于诱惑我,这款游戏就是他拖我进坑的。
史官:这是被坑的节奏么?
白哥:开玩笑啦~~虽然这款游戏是朋友推荐的,但我本身确实挺喜欢玩这类SLG游戏,并且你也应该知道我玩的比较上心,毕竟担任一盟之主的同时还能有那么高的势力值,不喜欢的话不可能投入那么多的时间。
史官:那这款游戏合胃口不?
白哥:现阶段来看还行,将领画风比较能让人接受,各方面设定不说多出彩,但还算满意。主要这游戏玩起来不累,没那么多的定时活动进行捆绑,每次上游戏都能做自己想做的事,与同类型游戏相比确实清闲许多。
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史官:看来白哥对我们的游戏好感度还是比较高的嘛!接下来就讲讲如何创立【千秋霸业】的吧!
白哥:二区刚开我就进服了,鉴于空闲时间比较多就想着创个同盟玩玩。由于没有固定班底,所以只能靠在洲内拉人进行扩充,幸亏在线时间长,那会不停的在“本洲”频道招呼人加入,并且创盟较早,人就陆续加进来了。幸运的是加进来的成员中有不少老手,他们特别积极的回答洲内玩家提出的各种问题,不仅提高了盟内成员的归属感,也让【千秋霸业】在其他玩家面前树立了良好形象,后面陆续有其他盟的成员转投我盟,最终奠定了我盟本洲第一的地位。
史官:人多了之后管起来很累吧?
白哥:确实!起初就我一个人管理,随着人员的增加越来越力不从心,所以安排了一个副盟主帮忙进行管理。不过我的空闲时间较多,能为同盟付出的地方不少,像制定打城计划、规范土地管理以及外交谈判,大多时候都是我亲自处理。
TapTap
史官:牛!一人身兼数职,白哥不会是铁打的吧!开个玩笑~那创盟之初面对过哪些挑战?
白哥:收人阶段与【华夏军魂】发生过竞争,好在盟内玩家友善种地,不轻易与他人发生争执,为我盟建立了良好的形象,依靠这一点我盟吸纳了洲内大多数活跃玩家。起初还担心过我们洲破不了资源洲关卡呢!毕竟活跃人数相较于其他几洲还是略有不足,好在洲内竞争不是太激烈,【千秋霸业】的崛起也让洲内玩家看到了希望,最终算是整合了一洲之力破关而出。
史官:话说【千秋霸业】也是最先与其他洲同盟建立友盟关系的,当时是怎么考虑的?
白哥:因为在世界聊天上没有看到“琴鱼洲”的人说过话,所以判定“琴鱼洲”的活跃玩家很少,就没去考虑了。然后通过观察排行榜发现“寒鸦洲”和“绿隼洲”的综合排名比较靠后,就有了建立友盟和平发育一同打进核心洲的想法,毕竟对于我们来说光靠一盟之力很难进入核心洲。
史官:考虑的够远啊!对于争夺最终名城“亚特兰蒂斯”有什么看法?
白哥:对于攻破“亚特兰蒂斯”的看法还是想让同盟里面的玩家都参与进来,最好能与其他同盟一起进攻,毕竟守军强度还是有点大。至于最后归属没有特别在意,随缘就好。
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史官:大佬着实看的开~话说有没有想对一路相伴的同盟成员说的?
白哥:还是很感谢同盟成员的支持,可以说没有他们就没有现在的【千秋霸业】。不过在这里我还得重申下,求求各位攻城千万别抢跑了。
史官:感觉有点卑微啊~
白哥:不用在意。
史官:采访的最后,有没有建盟方面的心得分享给大家呢?
白哥:个人觉得想要同盟有凝聚力,就多搞点集体活动,尤其是组织打城一定得积极。另外到了后期帮助成员垫刀打打高级地,这样才能让他们有归属感,而不是觉得自己只是个工具人。
史官:说的在理。最后再次感谢下白哥大佬能够接受我们的采访,也希望【千秋霸业】的各位能够走得更远,获得更多的佳绩。
白哥:客气了~~~