关于近两次战争血量的建议以及阵容搭配思路

2020/12/21376 浏览综合
前台记者进行报道,本次接线员是账号木生,也是本次战争我最满意的一套阵容,高分高氪,很多高破,但是苦于上不到英1的可以借鉴一波。我是运气比较好,全胜上去的,群内狼友比较给面子,并没有针对阵容进行拆招。在给完建议之后会详细讲本次阵容推荐以及思路。
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众所周知,最近两次战争血量是100%,运营方给出的理由是把数据原封不动搬到了国服,在此我想提出一个质疑,为什么0年1年池并列出,战争确实模仿的0年打法,因为国服开始了78天,前63天的战争,都是150%血量加成的,相对于现在比较无聊的战争体系,还是多了不少可供选择的玩法,和阵容思路的,直接砍掉50%生命,回归黑暗时代,导致了很多氪金玩家,以及欧洲玩家,在抽到满破的当期卡,甚至没有用武之地,因为他上不去,或者说他的作用不如老一代0周年卡,暖机技能反而显得相当鸡肋。
还有一个月左右便是新卡池的卡组,如果是新年/联动/新年前庆典池,那么,延续100%血量机制的概率还是相当高,物理法队异常队也将在新年得到最关键的升华,异常队尤为显著。物理队恐成最大赢家?支援者冒险者可以着手养起来了。
个人建议:血量改回150%,不要因为“推销”当期卡池卡,而影响普通玩家体验,氪金党(除我)有无受影响还是比较明显的。
说回正途,本次战争主打的体系是四类,当然,秉持全输出无辅助也能一直赢的,可以当我在放屁。
第一类:物理队
也是本次最万金油,克制法队最显著的阵容
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优点:相当明显的血量,防御差别,在接受法队第一波洗礼后,在法队第三个输出(兔贝除外)出手前,多为火贝,风琉,圣白作为收尾进行大aoe收割前,可以将前排清除。
弱点:也是比较明显,物理队只有新年有快速,目前为止,国服是不存在快速aoe c位的,所以相较于法队的爆炸伤害,永远慢一拍,很容易在自己还未出手就已经减员。
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当然,这张图仅作为伤害图,因为支援者带的已经是完全针对物理队的了,所以没有太大的意义。
第二类:魔法队
这也是最近两次战争比较大众的选择,毕竟最近一个多月池,多数都是法队卡
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说起来比较尴尬,其实如果不是国服环境致使我不再氪金,我很大概率会选择图1的阵容,配以圣白,打一波流法队。四套都是以及我自己的木生号,都是作为魔法队,向上进行的队伍延伸,目前研究结果,强度最高的应该是最后这套,可惜被异常队搅得不得已改变了核心,降低了输出。
优点:双快速,乃至三快速,造成对方阵容减员,在对方没有魔免的保护下,圣诞琉配个风火神,打出高达6-7千的巨额输出,完成在场卡的收割,结束战斗。
缺点:比较明显的可以看出整体血量要比物理队低400-700,防御也是相对少,在100%战争游戏中,暴击这个因素,经常会导致容错率降低,翻车。
第三类:异常队
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找还是挺好找的,一抓一大把,归根结底还是我的问题,带了一波好节奏[嗒啦啦2_牛逼]战争几乎人人不讲武德,比较核心玩法是星星那套,毒破白灯,异常全带,封印,嘲讽,眩晕,睡眠,拖延对方出手时间,己方重视强化,完成暖机,第二回合结束战斗。不过国服除了如龙号,暂时没有找到第二个可以完成这个配置的。
优点:打所有阵容都是比较大概率获胜,而且在100%血量内,暖机那微乎其微的伤害也会变得很可观,对方即使行动,也需要越过重重险阻,尤其是封印后,只能普攻,可以说是直接卸掉了胳膊和腿。
缺点:怕针对,例如白灯(免疫两次异常状态),荣光脚铐,对应异常的支援者,带解除异常,增加异常抗性的冒险者等,在同水平情况下对抗,别人附带支援者收益,而你只有数据,天生丧失了效果的加成。同样都是异常,经常被异常搞得心态爆炸,一路狂掉。
另外说一句,不讲武德[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
第四类:生存队
简单来说就是拖着的队,自身c比较弱,或者需要长时间暖机,例如火贝,圣诞琉,男装,水猫等,需要很久才能把人打死的卡,利用队伍中冒险者,减魔,减力,增加全属性抗性,防御率,魔抗,物抗等buff,debuff,增加队伍在战场存活时间,等大招/高伤害aoe来结束战斗的队伍,统称为生活队,也叫苟队。当然,100%血,苟队生存环境恶劣,能活下来的寥寥无几,暂时没找到合适的图。
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第一队是我自己号的,假装伯爵夫人万能满破了吧,思路就是男装减力减魔,支援者减力减魔,己方减伤,加回血,等待火贝暖机,拖到火贝收割,这种队伍不论国服,台服,日服,都是排名最靠前的,也是胜率最高的一个队伍,怎么说呢,你本来打我7000,经过我的层层剥削,最后打到我身上,只有1000,那可不就不疼不痒吗,而且我还回血,还可能出防御,伤害还并不低,甚至可以给你刮痧反击至死。第二个队其实不算,但是放眼望去,只有这队还沾边了,我就给保存下来了。
优点:几乎不可能输,除非被大幅度碾压强度。容错率高,并且后续冒险,支援者都是多功能卡,不存在现在这种一个卡,只有一个减力,减魔效果。
缺点:几乎没有,要说有的话,那可能就是对于队伍的满破要求太高,基本都是氪佬组的,还有就是打一把时间太长,别人可能1分钟,你需要10几个回合,5-6分钟。
整体来说就这么多了,希望熟人们,能够守规矩,保持4200分共赢优良传统,身边熟人朋友弃坑有点多,对我来说能玩一天是一天,毕竟官方账号搅乱国服环境已经成为不争的事实,演技拙劣,还死不认账。最后再提一下建议,如果搭建wiki,麻烦通过人,三个人的群,申请了也不通过,实属卖相不好,所谓攻略组的14个人,麻烦他们能够以正常人的姿态,公布身份,并且不要扰乱我们的游戏体验,谢谢。
[嗒啦啦2_期待]以上阵容截图,均出自本次战争游戏,部分没能征得本人同意,但是仅作为氪金玩家,还有玩不太明白的玩家,提供一个游戏走向,我是木生,感谢收看。
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