军机阁玩家专访 | 熟悉的“陌生”人,士心

2020/12/2594 浏览综合
就像金子在哪都会发光,玩家不论怎么更换ID都无法掩盖自身的实力!本期受访者曾接受过一次采访,是什么让他改变了自己的ID?是什么又让他再次接受我们的采访?这位大佬现任ID叫士心,让我们一起看看他到底是谁吧!
史官:士心大佬,你好!很高兴能够接受我们的采访。
士心:客气~
史官:话说我们之前是不是有接触过?这个头像有点眼熟啊!
士心:嗯哼~你猜~
史官:那怕是有点难猜,不妨先跟大家自我介绍一下吧!
士心:好的。大家好,我是士心。S1赛季的时候叫吊打全服,由于名字过于嚣张也惹了不少事,所以决定改个名字避免被追债,哇咔咔~~~
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史官:我记起来了,大佬代表【华夏王朝】接受过采访,对不?
士心:没错!
史官:我就说,这种二次元头像哪有那么容易撞。好像上次没有问大佬是如何接触到我们这款游戏的,当时吸引你的点是什么?现在来说说?
士心:个人非常喜欢SLG类型的游戏,因为其中玩法大多涉及搭配,很讲究思路。这款游戏是一位朋友推荐的,之所以入坑还是因为多文明题材吸引了我,毕竟与主流的三国题材相比算是少见,就来看看了。
史官:玩过之后感觉如何呢?
士心:游戏整体做的还行,玩起来不是太累。个人感觉相较于三国题材,该游戏的后期更值得期待,毕竟文明将领这块的内容对于我们来说还很陌生,不像一些题材早已能够倒背如流了。
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史官:大佬那么客气干啥?整点意见呗~
士心:既然你提了,那我就照办。目前来看,游戏中的一大设计缺陷就是“亚特兰蒂斯”周围可以迁城,一旦己方势力围城完毕,且不论有没有机会攻打名城,敌对势力攻打的难度都会直线上升!考虑到这测脱离俘虏代价极低,也就意味着越早围城的一方越有主动权。另外粮车的遇敌机制得改下,粮车这东西是干嘛的?是用来运输粮草的!结果这测都把粮车拉出来当拒马用,且阻敌效果比顶级拒马还给力!打起来实在闹心。其它方面倒还好,主要这两方面一定得改!
史官:收到。没记错的话,这两点也有其多位大佬在接受采访时提及,相信下测肯定会进行修正,请放心。
士心:那就好~
史官:接下来就聊聊游戏中的内容,大佬喜欢哪位将领?
士心:明智光秀吧!其技能连击的效果在游戏中算是独一份,并且这测主动型谋略技中有不少强力技,像我就给明智光秀学习了“战术打击”和“周郎顾曲”,理想状态下一回合可以发动四次技能,那爆发及其可观。虽然稳定性差了点,但那种爆发的爽感真的让人欲罢不能。
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史官:那常用阵容是围绕明智光秀组建的咯?
士心:那倒不是,这测换了个阵容换换口味,毕竟明智光秀的阵容玩了1个赛季,也够了。这测用吕布、张良以及华佗组建了一个阵容。吕布学习的是“石中剑”跟“一骑当千”,前三回合的爆发力超足,尤其在攻打野地时够效率。张良学习的是“天外来客”跟“运筹帷幄”,主要当做控制来使用。至于华佗学习的是“战术打击”跟“周郎顾曲”,你肯定觉得华佗技能学的有点怪,但在我的角度来看这已是最优选择,毕竟可选技能不多。鉴于吕布的伤害主要体现在前三回合,主控的张良也不能指望打多少伤害,只能靠华佗来补刀。另外“悬壶济世”这个技能在前4回合拥有极其恐怖的恢复力,只要能在前4回合解决战斗,就不会有多少战损。
史官:确实没想到华佗还能这么学技能,听大佬一波分析也是合情合理。既然大佬这么有心得,不妨分享点阵容搭配方面的见解呗!
士心:阵容搭配不可强求,也不建议刻意去追求某位将领。如何活用手中现有将领、技能进行搭配谋求最佳阵容效果才是我们应该思考的点。在搭配时要考虑技能的协调性与联动性,比如“红冠之蛇”可以配合努比亚弓手,周瑜的“火烧赤壁”可以激发“大帝之谋”的附加效果,对于阵容的将领、技能以及兵种来说,激发的联动效果越多那么阵容强度也就越高。
史官:发展方面有没有能给到大伙的建议?
士心:初期建议只弄1队主力,多弄些队伍用来铺路,主力只管打地。打地时注意控制战损,不建议高损耗开高级野地,因为就收益角度来看对于处于发展期的我们来说并不划算,低战损打地往往能比别人发展的更快,毕竟士兵也是用资源训练出来的。
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史官:士心大佬的分享不得不说干货满满,本次采访到这里也就差不多结束了,最后有没有想要对玩家们说的话?
士心:游戏确实还阔以,值得等待下一次测试,玩家在游戏中有不懂的地方可以去贴吧或者闪现一下内进行讨论,里面大神玩家还是挺多的,多交流可以帮助自己更好的理解游戏少走弯路。
史官:最后再次感谢士心大佬能够接受我们玩家团的采访,也祝愿大佬在后续游戏中能够玩得开心、玩得尽兴。
士心:承你吉言,话说我很好奇为啥又找上我了?
史官:还不是因为大佬太耀眼了~想不关注都难~
士心:好吧~告辞~
史官:大佬慢走~