【有奖竞猜】年度游戏大赏——你心中的获奖游戏

精华更新时间2021/2/191.6 万浏览综合
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本届大赏将评选历届最受欢迎的 6 个专业奖项:“最佳游戏、最佳玩法、最佳视觉、最佳叙事、最佳音乐、最佳独立游戏”,获奖结果由 33 位专业评委投票选出。
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在 1月28日 公布结果前,欢迎各位 Taper 在评论区说出自己心中的获奖游戏,以及选择它们的理由。我们将在评论区随机抽取符合标准的楼层送出 《2020 TapTap 年度游戏大赏 典藏版画册》30本 & 《2020 TapTap 年度游戏大赏 精装版画册》30本。
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PS. 参与抽奖的回复格式:请说明游戏名称和理由。可回复任意数量的奖项和游戏,只要包含自己的观点即可。
例:
最佳玩法:ACE虚拟歌姬
最佳独立:白门
我觉得白门可以获得最佳独立奖项,因为这款游戏……
PPS. 统计时间截止至获奖结果公布。结果公布后在此贴公示中奖名单,中奖玩家将有 2 周时间通过邮件告知 TapTap 你的寄送地址。但快递时效可能会受春节假期和疫情等不可抗力影响,特此说明。
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开奖啦!
第一轮抽取 60 位,其中 24 位因不符合回复格式等原因无效。
无效楼层:5、18、20、22、30、41、42、45、68、76、85、103、107、124、163、166、168、188、190、213、221、225、229、238
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第二轮重新抽取上一轮无效的 24 位,其中 7 位因不符合回复格式等原因无效。
无效楼层:17、75、89、101、105、155、160
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第三轮重新抽取上一轮无效的7 位,其中 1 位因不符合回复格式等原因无效。
无效楼层:208
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第三轮重新抽取上一轮无效的 1 位。
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至此60位得奖楼层全部抽取完成~
接下来对中奖楼层进行随机排序,前30位获得典藏画册,后30位获得精装画册~
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最终以下楼层的30位小伙伴获得典藏版画册:8、10、35、44、47、51、53、58、60、62、65、66、70、71、90、97、110、116、126、135、137、140、150、154、156、167、178、182、193、210。
以下楼层的30位小伙伴获得精装版画册:11、26、36、38、54、57、59、61、72、79、80、99、100、104、111、112、117、119、130、132、133、142、158、162、172、175、176、199、206、216。
恭喜!请中奖楼层的小伙伴在2月10日前将自己的 “收件人、收件手机号、收件地址” 通过邮件发送至 pr@taptap.com 邮箱,并附上中奖账号的账号ID截图和中奖楼层截图。你的画册会在春节假期后寄出~
典藏版与精装版只有开本和制作工艺不同,内容上没有区别~
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各位的奖品正在陆续通过“中通快递”发出,单号预计于2月21日生成完毕,如需查询,请在21日后至中通快递官网,使用“手机号查询”功能,输入收件手机号查询单号~
评论419
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夬
[嗒啦啦2_惊了]
最佳游戏:原神
我觉得原神可以获得最佳游戏奖,在入围的几个作品中,原神可能不是在某一方面做的最好的,但却是综合表现最好的
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最佳玩法:守护者传说
感觉ACE帕斯卡契约还是老一套吧,剑与远征战魂铭人不够有趣,相比之下守护者传说更有意思些(也可能是我自己更吃这款)。哎,作为玩家来评价玩法好坏出发点还是自己的口味。
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最佳视觉:歧路旅人:大陆的霸者
歧路旅人,其他几个入围游戏的视觉要么挺讨巧要么中规中矩。就好比原神和天刀,大家都说画面如何如何,说白了不过是技术力的提升。但歧路旅人的HD-2D,在运用当代的游戏引擎制作的同时,保留了jrpg古早味的美术风格,让旧物焕发了新的生命,在吸引新玩家的同时没有丢掉老的受众,在当中寻求了一个平衡,这点真的很难能可贵,而且最后成品的表现也尤为出色。主要还是太对我胃口了……jrpg玩的不算多,大都是冲着剧情和同人作之类去的,就是因为画风不对胃口,并非不喜欢像素风格而是看厌了,但八方旅人的话我初见是有被惊艳到的
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最佳音乐
这个云都云不出来,细胞迷途老早+1了还没玩= =死神菲利克斯没玩过
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最佳叙事:另一个伊甸:穿越时空的猫
这个算云的吧= =提名游戏里就这一个煌了开服抽卡,昆特牌没玩只玩了巫师3,迷雾之夏云了,铸时匠和九龙寨城有了解过但没玩,题材不是特别感兴趣
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最佳独立:孤帆远航
入围的几个中,细胞重生最对胃口(我爱肉鸽),帕斯卡契约完成度最高,白门设计感最强,钢琴师最好听(×),孤帆远航最舒服
大家都是好游戏= =但孤帆远航作为一款学生作,个人觉得是入围的几部中最适合独立游戏奖项的作品,人最少,最穷,流程不长,但是游戏却很出彩
心璲
原神其他方面满分10分都可以打9分,策划0分,可以的话想扣到负
かみ
没玩过原神,但真心不希望原神入围。对于最引人注目的开放世界游戏来说,它是一次划时代的尝试,无论它的玩法还是氪金模式,都像是一次试水,如果成功,必将引领后来者模仿。
全部 22 条回复
妖言惑众
原神,不用说了玩过的都懂,上榜的除了原神一个能看的都没有,根本不在一个档次[嗒啦啦2_吃瓜]
真的无法
你说这话 真挺离谱
是水哥了
?笑吐了
全部 33 条回复
金龙7742
我的天,别的不说,天刀一个换皮页游都敢来争年度啦?我TM天刀从16年玩到一九年,整整四年啊,期待手游期待了两年啊,结果-出来这么一个页游,还敢来年度大赏丢人?
不纠
最佳游戏:帕斯卡契约
最佳玩法:帕斯卡契约
最佳独立:帕斯卡契约
其他奖项的游戏不太熟悉所以就只列举这三个了
帕斯卡契约虽然只是一个单机游戏,但是画面的精美与音乐风味的塑造相当成功,使人犹如身临其境
而且玩法上的设计也相当稳定,每一次对局的打击感都恰到好处,在攻击时要学习节奏而不是无脑平a放大
虽然不是全局无缝大地图,但是每一块地图也不算小。难得的是地图设计的相当立体,在攀爬与向低处跳跃的过程中真正的体会到什么是冒险
而且解密成分安排的恰到好处,不会太无脑,虽然有蛛丝马迹告诉你,这个机关怎么开还是要好好深思熟虑的。也不会说解密要素太过于随性,没有那种毫不相干的要素组成的谜题
剧情也刻画的相当仔细,人物很立体饱满
XXX的小号
帕契加一,b站上帕契攻略就是在下写的
星ゆめ
怕不是只玩过帕契
全部 7 条回复
三战之神
最佳游戏:原神
画质好,地图大,除了氪金。
最佳玩法:ACE虚拟歌姬
普通人都能创造音乐,可惜我不行
最佳视觉:江南百景图
中国风画质,好看
最佳音乐:无帆远航
最佳独立:帕斯卡契约
打击人感好,硬核
Bear
Bear
小伙伴,恭喜你已中奖,请在2月10日前将自己的 “收件人、收件手机号、收件地址” 通过邮件发送至 pr@taptap.com 邮箱,并附上中奖账号的账号ID截图和中奖楼层截图。你的画册会在春节假期后寄出~
三战之神
邮件收到后可以回复下吗,怕误发,谢谢
全部 13 条回复
超绝最中二死非宅桑
超绝最中二死非宅桑
最佳玩法:使命召唤手游
最佳独立游戏:帕斯卡契约
为什么要给cod一个最佳玩法?其实蛮简单的,因为西欧帝在保证有一定操作空间的情况下,将突突突发挥到了极致,可谓是充分地运用了“长板效应”。
即使抛开出色的打击感与爽快的游戏模式,西欧帝手游内设的爆破模式,据点争夺,乃至“大战场沙盒竞技”
也可以满足大多数玩家对游戏策略性的需求。且在这些模式中,丝毫不降低之前谈到的优势。无论是外行开热闹,还是内行看门道,西欧帝手游都是一款素质上乘的作品。
帕斯卡契约的最佳独立游戏,从某种角度来看,就更容易评判了。
本身作为魂系游戏,难度较高,但大多数玩家还能玩下去,这本身就需要游戏拥有足够强大的魅力。在剧情方面,帕斯卡契约虽然谈不上拥有“引人入胜”的神级剧情,但完全可堪优秀,足以独当一面。
而决定玩家游戏体验的操作手感与游戏画面,美术风格,帕斯卡契约都谈得上是“绝对用心,做工精良”。作为一款售价并不高的手游,我认为帕斯卡契约完全对得起最佳独立游戏的称号。
ั͡ζั͡昏ั͡ζั͡✾
最佳玩法,使命召唤就算了吧
超绝最中二死非宅桑
超绝最中二死非宅桑
玩游戏就是玩游戏,别带有色眼镜看游戏
全部 6 条回复
乔艾
乔艾
[嗒啦啦2_优秀]
最佳游戏:原神
反对原神的人很多,但我还是坚持选择原神。原因很简单,这是一款足以让我忍受3D眩晕,还要坚持逛地图的游戏。我犹记得是如何爬上最高的山峰,到达神仙的居所。至此玩任何一款游戏,我都想爬到各种卡卡角角逛一逛。
[嗒啦啦2_牛逼]
最佳叙事:南瓜先生2九龙城寨
胖布丁的这款解密类游戏让我认识到了九龙城寨,跟着南瓜先生的脚步,逐步揭开九龙城寨的秘密。原谅我的孤陋寡闻,在此之前我确实不知道这么一个与世隔绝的地方。为此我专门做了一个视频,才发现游戏中大量场景在现实里都是有出处的。回想起游戏开头的小插曲,爷孙二人的对话,以及早已被拆除的九龙城寨……这就是我心中的最佳叙事!
[嗒啦啦2_冲鸭]
最佳音乐:细胞迷途
音乐我评价不来,好听就对了!雷亚的音游总是独具特色!
[嗒啦啦2_抱大腿]
最佳独立游戏:白门
必须颁给白门!也许不玩解密游戏的不知道,白门在游戏最后有一个隐藏关卡:游戏的电视里有一个电话号码,拨通后会告诉你一个网址,登录网址显示1月22日开放。网址里正是与游戏白门的联动。
在这个逼真的网站里,藏着足以让所有玩家为之一振的谜题,甚至涉及到了网站的源代码,不得不说真的牛!
破解了第一个谜题后,会跳转到***视频,提示来自于第一个用户评论(英语渣留下泪水),跟着这个用户一路追到ins,会找到剩下谜题的答案。
接下来才是高能,至此你会发现现实中有十个地点与之联动(包括上海),结合经纬度等信息,最终到达现实中存在的地点,还要对着店员说出正确的暗号。店员会给玩家提供游戏中的线索,再返回游戏解开最后一道谜题。
尽管受疫情影响,以及有大佬用穷举法暴力解开了答案,导致联动有点小瑕疵,不过并不影响白门从此成为我心目中的神作!必须吹爆白门!
该用户已注销
可谓最复杂的解谜游戏。
RuaHD
最佳游戏:帕斯卡契约
这是一款国产的神作,打折的时候,还不足王者一个伴生皮肤贵。个人认为称得上很不错的制作。单从最直白的渲染上, 远高于绝大多数手游。没有花哨的五毛钱特效,走路没有快的飞起,砍小怪没有半招就致命,上手难度略大。
你要同时考虑 血量➕理智➕精力的情况。
许多装备,战利品增加了帕斯卡的可玩性,在打击感和剧情表现也都是有声有色,过场的剧情也都非常用心的全程配音。
总之,冲就完事了🐛🐛🐛
殇ベ夢
最佳游戏:原神
理由:这款游戏从上线开始就一直在玩,波澜壮阔的开放世界和惊艳的视觉效果吸引着我。原神还获得过App Store全球2020年 度游戏、Google Play全球2020年度最佳游戏等多项荣誉。
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元神不配
手机用户23242958
看你好多回复了,tm 原神把你怎么了,每个评论都去黑一遍原神
全部 5 条回复
穆眠
最佳视觉:原神
作为开放世界手游 原神的角色建模 地图的构建 以及动态的大世界 都能带给玩家美的享受 让玩家在游戏的休闲时间 漫游在建模精致的大世界中 享受片刻的宁静
最佳音乐:原神
不同的场景下 原神能为你带来不同的音乐 战斗时的激昂 云游时的漫闲 无时无刻不再调动玩家的情绪 使得玩家能够充分沉浸在大世界之中
最佳游戏:原神
作为国内第一款吃螃蟹的手游 显然 原神存在着一定的问题:游戏性局限 游戏平衡性不足 但不可否认的是 凭着原神优秀的建模水平 打斗反馈 音乐团队 在国内外的影响力 它称得上是2020年最佳游戏
最佳叙事:另一个伊甸:超越时空的猫
精彩的主线剧情 让玩家能够在过去未来现在的多重世界观下充分了解游戏世界的丰富背景 还是丰富有趣的支线剧情 让玩家能够更为真实的认识每一个游戏角色内心的世界 优秀的叙事 使得玩家充分享受了穿越中的情感变化
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