下载 App

来自制作人老王的信:关于二测,过去的9个月我们都做了什么

2021/01/241255 浏览风色情报站
玩家们,好久不见。
我是《风色幻想:命运传说》的制作人——老王。
催更已久的「奇迹·回响」测试终于在明天要正式开启了,在此之前,我想用这封信和大家聊聊这次测试版本的变化,以及在过去的9个月时间里,Halo工作室的小伙伴们都做了些什么。
在去年4月份的「奏鸣首测」之后,我们一共收到了588条反馈与建议,我们在对反馈建议作处理时,严肃意识到了——「奏鸣首测」的确是一个不够成熟的版本。
我们内部讨论了很久,最终达成了一个共识:“我们是开发者,但我们也是玩家,我们更是风色幻想系列的老玩家,我们所期待的风色幻想手游到底是什么样子?”
核心的核心,可以用一句话来概括——“有风色幻想内味了!
于是,我们做了一个艰难的决定——舍弃首测版本,全面重制战斗关卡UI立绘模型剧情。尽管这个决定导致我们的开发工程量剧增,但面对玩家的期待与我们内心对风色的那份热爱,我们依然认为:这个决定虽然艰难,但很值得。
本次测试中,我们主要在以下三大方面投放了新内容,大家也可以点击这里查看全新内容一览:
A. 英雄的数量及质量全面升级
B. 战斗模块扩张优化
C. 新增玩法系统
如果说首测版本中,我们专注于战斗系统的基础,对其它玩法仍处于新手探索阶段,那么「奇迹·回响」测试应当算得上是“走出新手村”了。
TapTap
1、新系统首次实装,成果待大家一同考验
我们在本测版本中新增多个全新系统玩法。相信各位玩家在深入体验游戏之后,一定会感到其中的乐趣,当然,也欢迎大家的吐槽!测试期间,我们会时刻关注玩家的意见并在后续进行持续调优。试玩之前,以下内容,还请玩家们知悉:
①此版本中,技能树系统首次实装。
我还记得第一次玩风3的时候,在首战中,看到凯琳发出疑问“咦?怎么技能栏里面是空的啊?”,当时我就觉得:弘煜真会整活!(还是头次见到游戏主角自己吐槽“技能栏”),也因此了解到了风色幻想有趣的技能树系统——随着人物成长,将获得技能点数,技能必须籍由技能点数的分配来习得与成长。
我们决定在手游中加入技能树系统,希望让玩家们在游戏中体验到单英雄变化的多样性,英雄搭配有多种玩法。我们为每个英雄都设计了至少2条技能build,玩家可以自由选择英雄的培养路线。而根据战斗关卡中地形敌人的不同,玩家为英雄选择的路线则可以使其占据不同的战略地位。
TapTap
英雄强度平衡是战棋游戏长久发展的基础,我们将持续关注后台数据,避免出现某个英雄的某条技能build过强,导致其加点路线、出场率一面倒的情况。也欢迎大家在体验过程中不吝吐槽,有什么建议都向我们砸来~
②此版本中,我们首次加入了RAP(Real-Action-Point,即真实行动点数)系统。
英雄移动、攻击释放技能都会消耗行动点数,不同的操作消耗的行动点数不同,部分英雄的主动或被动技能中,还存在可降低技能行动点数消耗/暂时提升行动点数的技能效果。
RAP系统是《风色幻想》最具有特色的经典系统之一,在「奏鸣首测」结束后,我们收到了数不胜数的风色老玩家留言,强烈要求加入RAP系统。
这次——它来了!由于本测实装了技能树系统,英雄技能数量达到120+,玩家可以在战前为英雄携带3个技能。英雄的不同技能之间释放所消耗的行动点数是息息相关的,如何搭配技能,使行动点数利用率最大化?如何在战斗中合理计算行动点数,使英雄发挥更大的战略作用?RAP系统的加入将大幅提升游戏的策略性
TapTap
TapTap
当然,对于手游而言,RAP系统会使游戏的上手门槛变高,我们会重点关注本测中大家的反馈。风色特色和战棋策略,我都要!
2、游戏仍在开发中,本次测试的美术、音效均非最终效果
本测的美术和音效表现都非最终效果,我们会持续进行优化迭代,美术与音效在本次测试中存在着如下已知问题,还请各位玩家谅解:
①在本测中,我们优化了人物模型渲染方式,可操作角色全员使用高模(高精度模型)。一段酷炫的技能奥义动画是给人以丝滑战斗体验的关键,美术同学仍在努力优化各个角色的技能动画中~此版本中,部分英雄技能奥义动画未实装,但会在棋盘中表现。在后续版本中,我们会丰富进去的~在做了在做了!
比如希丝缇娜的冰霜结界等等,更多的技能动画都会在后续版本实装。先给大家看看希丝缇娜的冰霜结界技能演示吧~(开发中效果,还在不断优化中)
TapTap
此版本未加入战斗中的攻击、受击等人物配音。本测是首次实装中文配音,我们希望通过配音演员们充沛的情感表达,唤醒记忆中那份风色幻想的感动。因此,我们优先选择了各个人物的重要台词进行配音。为了给大家一个更完整的听觉体验,我们会在之后的版本中持续完善配音。也希望大家喜欢各位配音演员老师们~
2、部分关卡设计还没实装
此版本中,我们新增了130+游戏关卡,包括主线、支线、命运回廊、英雄难度副本,还有一些特别副本……不过,因为时间的原因,本次测试版本还是有部分关卡设计没来得及实装现有的部分关卡设计之后会继续完善
在完整的游戏体验流程中,关卡设计不仅是一个独立的战斗场景,我们需要确保关卡的一致性、难度的梯度级等等……无论是角色还是关卡,我们都希望带来更多好玩的有意思的内容,除了策略难度大局观的考验,能让大家感到趣味性。后续也会对关卡战斗进行重点优化,(战斗策划强烈要求加上)如果大家有什么有意思的点子,欢迎在下方留言,你们的意见能给我们带来很多灵感,感谢!
3、性能优化会持续更新
①本次测试版本包体……还是大!游戏安装包约2G。为了将风色世界更真实地呈现在大家面前,我们基于PBR-物理渲染,对各个战斗场景进行全新制作,使场景光影效果保持统一,贴图风格化、精细化。对于场景美术,在尽可能控制美术素材资源的前提下,我们选择了做加法,避免阉割那些本应展示给大家的美好。我们会继续不断优化,尽一切努力照顾到存储空间较小的玩家需求!
②此版本针对首测版本中大部分内容进行了全面重制,也加入了许多新玩法、新系统,以这样一个全新的面貌与大家见面,我们多少有点紧张。如果你在游戏体验过程中遇到任何Bug,可以尝试关闭程序重新进入,如果仍然无法解决问题,欢迎在Bug收集帖中进行反馈,制作组一定尽快核实查证。
③此版本在优化上仍存在不足,部分机型可能出现发热、卡顿、闪退等问题,如出现严重闪退或不适配情况,也可以在Bug收集帖中进行反馈。我们会加紧进行针对性优化,在下次测试中争取兼容更多型号的手机,还请殿下谅解。
本测游戏包的推荐配置如下:
运行内存:4G以上
储存空间:3G以上
处理器:骁龙835以上
为使制作组更快地确认问题,请殿下在Bug收集帖中进行反馈时,务必附上你的手机型号、系统,以及相关截图或详尽的文字说明。
总结了这些问题,才突然有了明天就要开测了的实感。还记得前几天刚封完包时,制作组的同事们松了一口气、瘫倒在工位(划掉)的样子,我不敢说那是“如释重负”,但至少大家为这9个多月来付出的努力交出了答卷。接下来,就是各位玩家给我们打分的时候了。大家可以根据游戏实际体验畅所欲言,你们的每一句反馈和建议都不啻我们前行的动力~!
虽然来得晚了点,但还请允许我再说一次:殿下,欢迎回家!
最后,把话筒交给搬砖喵,简单喵几句:
喵~插播一则消息!
1月25日19:00
制作人老王、执行制作人秋秋、主策划月城将在B站开启直播(直播房间号:22741898)。
届时,制作组将展示游戏最新版本内容、解答玩家问题,
还将为大家放送恶魔猫老师特别采访,
直播期间,更有B站年度大会员、游戏正版周边礼包掉落。
诚邀各位殿下参与与制作组的首次面对面!我们等候你的到来,不见不散(`・ω・´)✧
TapTap
-------------------
想了解更全面的《风色幻想:命运传说》第一手资讯?关注以下账号就喵有错啦!
微博:@风色幻想手游
BiliBili:风色幻想搬砖喵
贴吧:风色幻想手游吧
官方QQ群:807837999
微信公众号:风色幻想手游
TapTap
风色幻想:命运传说icon
风色幻想:命运传说
6.0
页面已失效
前往论坛
01:13
又来一款二次元战旗手游!截图
又来一款二次元战旗手游!
我来自华东师范大学
134 赞
40 回复
01:25
【好战玩家专属】二次元画风下的策略RPG,不一样的战棋手游!截图
【好战玩家专属】二次元画风下的策略RPG,不一样的战棋手游!
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba,生存,肉鸽等一切有关“战”,或者战争题材手游!
120 赞
41 回复
02:34
20年历史的大IP,略中二的日式战棋《风色幻想》来咯~截图
20年历史的大IP,略中二的日式战棋《风色幻想》来咯~
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/183526 非氪金玩家嘎嘎抽 ,曜日英雄随手得!
118 赞
31 回复
《风色幻想:命运传说》停运公告截图
《风色幻想:命运传说》停运公告
亲爱的团长大人: 感谢团长大人一直以来对《风色幻想:命运传说》的支持和厚爱。由于游戏开发运营策略调整,我们非常遗憾地宣布《风色幻想:命运传说》项目将于2023年7月20日16时正式终止运营。 【具体停运安排】 1、2023年5月18日16时:关闭下载入口、关闭充值入口、停止新用户注册。 2、2023年5月19日16时:补偿活动开启受理。 3、2023年7月20日16时:正式停止游戏运营。补
官方
154 赞
381 回复
版本前瞻|冒险团新晋成员 —— 「霸王」凯科多截图
版本前瞻|冒险团新晋成员 —— 「霸王」凯科多
神秘的少女、远古的传说 突然崩碎的「灾厄之焰」 这一切似乎都指向了他—— 全新曜日先锋英雄「霸王」凯科多! >>>关于他|凯科多 在久远而混乱的时期,凯科多开创了东西合并的“霸王时代”。凯科多因听信邪神的使徒梅尔西迪斯的蛊惑,解开了黑色使徒封印获得强大的力量,并利用这股力量击败对手,合并大陆东西。 而后凯科多之妻诞下一女,该婴孩成长为邪神迪斯雅,引发邪神之乱。 在第一世界的灿夜之魂影响下,凯科多的
官方
18 赞
10 回复
版本预告 | 「被诅咒的抉择: 裁定之刻」3月23日开启!截图
版本预告 | 「被诅咒的抉择: 裁定之刻」3月23日开启!
艾尔札克似乎迷失在了一个神秘的梦境里, 梦境的主宰声称将赐予他回溯命运,改变过去的力量,然而当他真正地[改变了过去]以后,迎来的不是释然和幸福,而是愈演愈烈的可悲命运的罪罚..... 亲人,爱人,敌人,同学,老师,伙伴.... 所有关心他与他关心的人都在这场 永无止境的梦境中登场, 艾尔札克也逐渐在迷梦之中找回了自己,看破一切虚妄之后,他终于发现了真相...... 1.5版本主题活动「被诅咒的抉择
官方
26 赞
17 回复
版本预告 |「寻心之旅:禁卫队长的片刻光景」4月20日开启!截图
版本预告 |「寻心之旅:禁卫队长的片刻光景」4月20日开启!
布朗西斯禁卫军尽职尽责的法姆大人,在女王的要求下迎来了久违的休假…… 休假和旅游真的有意义吗? 了解世界、理解生活的窗口又是什么? 踏上路途的法姆来到一处小镇,为受欺压的居民主持公道、 引导堕落的治安官重拾初衷、还巧遇了帕鲁玛公主。 在帕鲁玛的邀请下, 法姆前往圣焰参加西撒的婚礼。 面对西撒圆满的爱情,帕鲁玛五味杂陈,而法姆始终陪伴着她…… 1.6版本主题活动「寻心之旅:禁卫队长的片刻光景」4月2
官方
26 赞
22 回复
01:08
版本PV 「被诅咒的抉择 裁定之刻」截图
版本PV 「被诅咒的抉择 裁定之刻」
艾尔札克似乎迷失在了一个神秘的梦境里, 但,迎接他的不是释然和幸福,而是愈演愈烈的可悲命运的罪罚…… 冒险小队将协助他回溯命运,冲破宿命的迷雾! 喵喵贴心省流版: 【新英雄】 -新增曜日英雄「艾尔札克」(//*帅气技能请浏览PV哦!) 【新武器】 -新增曜日拳套类型武器「狱门修罗」 -新增曜日刃爪类型武器「银幻月牙」 【新内容】 -新增版本主题活动玩法——「被诅咒的抉择:裁定之刻」 -新增常驻挑战
官方
8 赞
7 回复