玩家攻防设定与简单技巧

精华修改于2021/02/201986 浏览前期新手攻略
相信大部分玩家玩战争游戏都是冲着攻城略地来的,本篇攻略给新人玩家简单讲一下玩家与玩家城市攻防的一些常识与特点。
一.首先我们要了解一些游戏设定:
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(一)攻防设定
1.进攻玩家城市包括单人进攻和集结进攻,单人进攻是指一个玩家派一个英雄带兵直接进攻另一个玩家,集结就是玩家及其联盟盟友多个英雄一起进攻。
2.防守城市包括玩家自身英雄防守和盟友协防,玩家自身最多可以上防5个英雄,玩家只能派遣一个英雄协防其他盟友,且该英雄携带士兵总战力不能超过被协防玩家的城市协防战力上限。
3.战斗结算:英雄或者集结队伍进入敌人城市的一瞬间战斗就结束了,战斗采用系统自动控制英雄的模式。
4.战斗损失:正常情况下,单人攻城中,攻击方是死一半战斗伤兵,防守方只伤兵,伤兵进入医院,若医院容量达到上限则开始死兵;集结攻击则根据集结队伍战力与防守方自身参战英雄与盟友协防英雄的总战力之间的比例决定进攻方的死伤比例,也即是集结方战力比防守方高越多则死兵越少。
5.交战:产生战斗的条件是敌人英雄驻防城墙,否则不产生战斗,只抢夺敌人城市中的资源。
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如图,损失就是死亡士兵,受伤就是进医院的士兵。
(二)魔法书魔法书技能在攻防中具有较重要的作用。魔法书分为风、水、土、火四个种类,风主发育,水主救援和生产士兵,土主防御和协防,火主进攻。
1.风系:主要是加速发育,跟战斗关系不大。
2.水系:战斗相关技能主要有扩充医院、急速救援和混沌术。
3.土系:大部分技能都与战斗有关,后面会讲几个主动技能的用法。
4火系:重点是战意高昂和决斗。
二.简单战斗技巧:
(一)进攻
1.侦查是首要的,没有十足的把握一般都是先侦查目标城市获得英雄信息再做决定。
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如图,资源就是城市内的资源,驻防英雄就是城市玩家自身的驻防的英雄,支援英雄就是盟友协防的英雄,空闲英雄就是城市玩家未上防的英雄。
2.进攻行军:游戏中不使用某些行军装扮的时候,进攻行军可以看出来进攻方的神兽和士兵种类,但是看不出带兵数量,这一点可以利用来迷惑或者试探防守方。如图,每个队伍带一个士兵和带满士兵,在进攻行军的模型中是完全一样的。因此,我们可以:⑴同时派出几个英雄进攻不同的城市,主要目标带足战力,其他英雄每队带一个兵(下称假队伍)迷惑敌人,使之不能集中防御你的进攻。⑵对目标派出假队伍试探敌人是否在线以及敌人英雄的具体战斗力(战报可以进行分析)。(3)派出E阶兵(搬砖兵)假队伍勾引敌人上防,再用主力部队杀伤敌人。
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3.集结进攻:敌人有盟友协防,玩家单人难以占便宜的情况下,可以叫盟友集结进攻,需要注意的是集结部队一旦出发就不能撤回,因此使用要谨慎,用的好可以减少很多战损,用的不好就是白送一大波。集结进攻的进攻行军模型取决于发起集结的英雄携带的兵种,可以用上面的方法派假队伍勾引敌人,主力放后面位置杀敌。还有就是当某个敌人不是你的对手,但是他有强大的盟友协防的时候,可以通过集结绕开协防的第一轮,有效杀伤目标,但此法最后依然会与协防英雄战斗,使用需谨慎。
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4.魔法书火系技能:⑴战意高昂是增加进攻部队攻击力,满级加成50%士兵攻击力,简单说就是个增益BUFF;⑵决斗则是在敌人医院未满的情况下使该次战斗敌人伤兵的一部分直接死亡,主要用于击杀敌人的精英兵(付费兵种),有时候一个决斗下去1K大洋的付费兵就没了。⑶隐蔽进攻:进攻时敌人及其盟友看不到我们的行军路线,但可以通过警示火把定位到我们,作用较一般,配合决斗使用。
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5.魔法书水系技能:急速救援与决斗相反,作用是使该次进攻部队死亡的士兵部分比例变成伤兵,打硬仗的时候用。要注意决斗跟极速救援不能一起用。
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6.秒打:使用行军加速使进攻部队快速进入敌人城市结束战斗,用于远距离作战和抢时间在敌人盟友协防部队到达之前结束战斗。
(二)防守
1.玩家自身驻防:可以选择1-5个英雄上防,敌人进攻时会按顺序一个一个打下去,直到有一方的英雄全部战败。一般玩家可以拥有最少5个英雄,但是主力只有1-2个,因此上防的时候注意不要把非主力英雄放上去,否则战败很可能一轮医院就爆满了。
2.协防:协防盟友可以有效坑杀敌人进攻部队,因为游戏设定进攻方死兵,所以协防意义就很大。主要注意的点是进攻方进入城市的一瞬间战斗就结束的问题,因此协防队友需要计算好时间,利用技能和加速卡秒。
3.土系技能:⑴迫战(使攻击本城市的队伍不能通过任何办法召回);⑵时空之门:瞬间召回城外部队;⑶不动如山:使该次被单人攻城时战损为0。这三个技能可以配套使用,也可以配合盟友使用,A玩家把英雄躲好,城内放一定的资源吸引人,简单说就是装不在线,等敌人派兵抢资源的时候开一手迫战,盟友协防或者自己坑人都可以。时空之门可以快速把英雄拉回来,被敌人贴身攻击的时候可以用,事先设好上防的英雄,开时空之门之后那个英雄会自动上防。⑷隐蔽支援:神技,30分钟内协防时敌人看不到使用该技能的领主的协防部队和路线,坑人神技,使用简单,可以配合被进攻城市的迫战使用。
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4.秒协防,同上秒打。
以上属于战斗的小常识,对游戏还不是很了解的玩家可以看一下,在游戏前期联盟众多,混战不断的情况下实用性较高,主要是对游戏设定进行利用和魔法书实用技能的解释,随着玩家战斗次数增多,这些东西都是自己就能掌握的,玩家的重点依然要放在英雄的培养上,英雄时本游戏最核心的战力体现,部分高VIP玩家实际战力不强的原因就在于氪金氪到其他地方如生产士兵上,忽略了英雄这个核心。
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