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【救救策划】勿夺人之所有,靡失人之所望

2021/03/023812 浏览建议反馈
论坛里对游戏机制和策划的口诛笔伐这段时间从未平息过,甚至玩家之间都已经开始互相冷嘲热讽……这一定不是策划和作为玩家的我们希望看到星球的样子,然而一直为了一城一池的得失去争来争去没有意义,让我们跳脱出来,从宏观上看看在玩家需要什么和他们为什么会生气,了解了玩家的心理,所谓的不满和争议自会迎刃而解。
玩家就是想在现实世界之外找快乐的人,现实世界很残酷,往往付出不一定有回报,得到的可能会失去,期望的常常会落空……而游戏,特别是爆炒和妙奇这一类游戏应该像一个童话,童话就应该治愈这些现实中的缺憾,而不是成为一堂冷冰冰的课,告诉玩家们,醒醒吧,这里和外面一样!梦醒了,这就是玩家们生气的源头。下面我们逐一来看童话应有的样子:
① 付出的应该有可观的回报
奖池保底不明确、游戏氪金拉不开差距、奖池最终人物强度太低等等问题基本是踩了这个雷。这说到底是个经济学问题,如果玩家在时间或者金钱上的投入所换来的产出既没有足够诱人的上限又没有可以准确评估的下限时,大家就会越来越倾向于低投入,不氪不肝不抽,游戏的发展就失去了内驱力。
几个简单建议:
明确保底机制,别再忽悠非酋了(剧本池它不香吗);
难获得的角色应足够强(玉璧女王,八仙,象棋泪目);
引进类似厨神排名机制(给氪佬们的优越感一个家);
②得到的不该再失去
暗调参数,流亡街限制优势情缘和人物基本就是伤到了这根神经。这应该是妙奇被诟病最多的问题所在,探索的高收益效果、国家队的减等级优势、刺客的sl大法,这些都是玩家们通过投入时间、金钱、思考甚至是运气才研究出来并且津津乐道的东西,如果一发现有超模的优势就削弱,不仅剥夺了玩家们本来已然装进口袋的快乐,更剥夺了他们享受成果的安全感,所以用减法来做优化只会把路越走越窄。
以眼下热议的刺客sl大法为例,难道只有削弱刺客、限制流亡街挑战次数或是给boss无视闪避特性这一条不归路可以走吗?不,你可以做加法,你可以做补强和开拓。刺客强了你可以补强坦克,调高忍耐数值,增加护盾,增加逐步破甲机制,增加吸血续航,增加薄葬效果,百花齐放;流亡街被攻略了你可以开拓新玩法,比如一命无sl的远征系统,队伍靠合理的配置和扎实的续航回复一关一关地挑战,比如类似全服副本的boss周常挑战活动,限定次数,按累积伤害排名并结算奖励(还顺带解决了问题①),事在人为……应该做玩家的伙伴,不要抢走他们手里的糖果,你给他们的快乐,都应该是多出来的快乐。
③期望只是希望被看到
洋节日门,兑换码荒之类的应该都算是这一类的遗憾,玩家是稍微有一点同理心就能揣测的十分单纯的人群,况且玩家的期许和习惯还是被游戏长期驯化和培养出来的,所以如此聪明的策划们怎么可能想不到大家期待什么?他们只是没有去想而已,如果你不能给玩家们实实在在的惊喜,也至少给他们一张小卡片甚至只言片语的祝福,让手机对面那双热盼的眼睛不要落空吧!
最后写一个小故事,曾经日本有一款小游戏,玩家就在里面抓150只各种各样的小怪物,突然有一天一个小男孩抓到了一只从来没有出现过的小猫模样的第151只怪物,他兴奋极了,而游戏制作组得知以后则紧张极了——这是一个程序员由于私心作祟留下的一个恶性暗门bug,放任不管将导致极大的不公平甚至游戏崩溃,最直接的办法就是删除和销毁这个bug,但是他们没有这么做,他们宣布这是一个神奇的礼物,鼓励玩家去尝试和享受这个bug,导致大量玩家为了证明自己的幸运争相购买这款游戏……这个第151只怪物叫梦幻,这个游戏叫Pokemon。不是成为大公司才拥有大格局,而是拥有了大格局才成为大公司……
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关于一些角色推荐(萌新向)截图
关于一些角色推荐(萌新向)
前言 此贴的角色推荐:冒险星到悬疑星、初级金币池、中级金币池和玉璧奖池,活动角色为补位推荐。 不介绍:海洋星及之后新增星球奖池,流亡街小卖部扭蛋角色等。 帖子里的推荐可能极其主观,建议多搜索大佬们的角色数值测试,结合起来形成个人特色角色养成系统。 在角色推荐之前,先推一推我参考的资料: 探索-微信小程序:妙奇辅助工具(非官方!!!纯为爱发电!!!的超实用工具,感谢大佬们的付出!) 打工:https
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浅浅的做个萌新养角色攻略~
随手写的,顺序可能会很乱,想到什么写什么,后期有心思在整理吧 题前话,前期资源紧张,我的建议是角色最高拉到四十级然后就换下一个养。 有用的角色篇(角色很多,库管也很多,就挑一些有用的说一下) 一球主线赠送篇 开局两只猫,呜呜漆漆。怎么说呢,这两猫的情缘是减时间,是推主线的主力军。漆漆还是邪道队主力队员,所以别犹豫,爱猫人士请务必拉满!不爱也请拉满嗷 剑士,这玩意前期也算有用吧,别拉太高,后期币多了
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【3W评测组】爬塔概述&米洛卡基础评测
各位探险家大家好,这里是绝影、WeTime和木及子联合编写的系列攻略——妙奇爬塔玩法全解析的首篇攻略。妙奇官方已经给出了比较详细的科技馆和米洛卡玩法的介绍,没有看过的探险家可以直接跳转链接查看: 上面几篇官方介绍提到的内容就不赘述了,本文主要为大家理清玩法逻辑和补充一些上文未提及的内容。 附上进阶评测传送门: 一、玩法概述 我们首先用一张逻辑图为大家简单梳理一下爬塔玩法的逻辑: 简单来说,爬塔就
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春节活动预告来了来了!截图
春节活动预告来了来了!
自从小小星球得到了冒险家们的喜爱, 桃子就在想怎么更好地陪伴大家, 所以年底为春节活动想破了脑壳! 不知道冒险家们年底是怎么度过~ 飞奔回家还是努力搬砖, 宅家享福还是四处奔波, 欢迎在评论区踊跃分享~ 经过桃子的努力, (真的从不摸鱼), 终于想到了新年怎么带冒险家们愉快玩耍, 请冒险家们仔细阅读下图引导呦~ 提前祝愿冒险家们欢喜团圆过大年! --------------------------
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【2023年新版】萌新开荒指南截图
【2023年新版】萌新开荒指南
欢迎各位入坑妙奇,你是否还在为新手开荒攻略版本过旧,找不到新版本的攻略而苦恼?为此,笔者在去年年底开了个小号,以下是笔者的开荒心得,希望对大家有帮助。 众所周知,妙奇星球是一个披着挂机休闲外衣的烧脑手游,机制比较复杂,本帖将会以养成、探索、战斗、打工四个版块来给大家讲述其详细机制与前中期开荒思路。 一、养成 1.抽什么池子?抽到什么人物就换池子? 初级金币池和中级金币池在主线中会送抽卡券,先不用浪
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萌新玩家初期&进阶攻略经验截图
萌新玩家初期&进阶攻略经验
本人也是新玩家,感谢一路上见到很多大佬的攻略给予我帮助。现在把我 前期 的思路和借鉴的经验给大家分享一下,有问题请指正。 (本攻略分两部分,第一部分仅适合还未开2球的萌新玩家,第二部分仅适合开启流亡街且处于1球2球过渡阶段的进阶玩家) 初期攻略(流亡街未解锁阶段): 1、初期时,彩卡金卡完全没必要急着抽,原因是冒险星上大部分任务都需要直接赠送玩家的冒险组(魔法师弓箭手剑士)和双猫(呜呜漆漆) 2、
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零氪1800层,阵容、米洛卡、心得篇(图文版终章)
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从创号开始的保姆级教学(零氪没刷初始)(含一球支线任务)
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观光团大型攻略
1. 观光团来临时间: 每周的周一、周三、周五。 2. 观光团奖励: 奖励共有5种等级,最高每周可以获得300玉璧,9w金币。获得何种奖励取决于最终分数,划分如下。 3. 观光团得分计算方式: 每次最多可以派出5只宠物,每只宠物有各自的基础分和等级分; 最终分数=所有宠物的(基础分+等级分)的总和 P.S. 1级的宠物加1次等级分,2级的宠物加2次等级分,以此类推。 4. 观光团得分计算器 欢喜大
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【3W评测组】米洛卡进阶评测6——锤子卡截图
【3W评测组】米洛卡进阶评测6——锤子卡
*本篇攻略是由WeTime大佬为大家汇总编写,因为他本人太害羞了,委托我代为转载* 一、类型概述 本篇文章主要内容为列写“锤子”标志类米洛卡的技能并根据个人理解对部分技能进行分析,无法作为后续版本的参考,且由于大部分技能需要大量时间和精力测试,所以本文中部分技能的效果未经实测,为个人看法,仅供参考。 锤子米洛卡卡提供打工属性加成,具体白字属性请移步基础篇链接。 二、技能详情 ●3级技能 力气/技巧
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