谁不喜欢贫乳傲娇双马尾萝莉呢(雷法卡组分享介绍)

精华2021/3/62749 浏览攻略专区
作为一个玩过游戏王、炉石传说、影之诗的ccg厨力玩家,第一次接触到仙剑奇侠传九野就被它无先后手、暗卡推挤、充满情怀的仙剑音乐所吸引,测试时打了剧情之后更是喜欢上了朱寒樱这位傲娇大小姐,本身我也是非常喜欢法师类角色的人,无论是mmrpg还是ccg都对能够随心所欲释放法术的角色情有独钟,相信很多人和我一样,那么既然喜欢就要用这位大小姐上至尊[嗒啦啦2_滑稽]
那么我准备根据自己的理解,从三大板块介绍下九野中的雷法卡组和打法分析,纯粹是分享一些个人的心得,抛砖引玉,有说得不到位或者不符合读者姥爷个人体感的说法欢迎批评指正,话不多说,让我们开始吧!
首先,分享一套个人在用的雷法,卡组如下
TapTap
这套卡组楼主目前在圣位使用,胜率至少在60%以上,属于比较均衡的雷法,输出和控场兼顾,相对而言比较万金油,对阵各类体系都有一战之力,而且整体造价相比较阳、复活木、阴、慢速火、中速水等天梯常见卡组并没有那么贵,可以看到一张橙卡红卡都没带,因为本身雷法本家的红和橙优先度并没有那么高,有句话说得好,雷法真正的红卡是神雷,真正的橙卡是丹青和宗主;这也是雷法强的地方,别人的红橙只能带一张两张,我们可以下三[嗒啦啦2_滑稽]
接下来,针对卡组内的一些单卡和雷系其他本家的替换卡做个简单介绍:
TapTap
九天应元雷神怒:
又叫神雷,真正的本家红,而且可以下3的超级神卡,可以说是雷法的核心中的核心,想玩雷法,没有风翠旌可以,没有神雷不行;直伤打9,在手卡里每次使用法术减1费,由于雷法最不缺的就是法术,因此在后期0-3费的神雷对于雷法来说轻轻松松不是梦,那么下3之后27血的单回合斩杀对于任何其他体系的对手来说都是噩梦;楼主这套卡组是偏中速控制,不是后期一波OTK,兼顾了控场和斩杀,故此只下了2张。
另外,楼主没有下风翠旌,别问,问就是没有,有的玩家可以酌情添加。
TapTap
心机玲珑:
雷法真正的橙卡,同样可以下3,过牌同时所有手牌法术费用减1,我只能说太超模了,瞬间爆炸,要知道雷法最不缺的就是法术,结合神雷、仙家秒传、丹青之灵、符术天才,可以让自己手中的法术源源不断且费用低廉,充分感受无穷无尽的法术的魅力。要知道卡牌游戏对战本质上打的是资源,通过运用手牌中的资源转换成场面或伤害达到胜利的目的,而雷法因为有了符术天才和仙家秒传所以手中不缺资源,而这张卡则是让这些资源以最低的代价转换成最高的价值,这也是雷法玩起来酣畅淋漓的原因。
楼主的卡组只下了2张,和神雷一样的道理,为了兼顾进攻与防守,避免应对快攻时亏节奏从而死在前期,故此腾出卡位给了其他解牌和部署。
TapTap
符术天才:
幼年期朱寒樱,不那么傲娇的小萝莉[嗒啦啦2_滑稽]谁不喜欢呢
强,非常强,嘲讽拉满,对面只要解不掉就瞬间爆炸的卡,雷法源源不断的法术来源;304的费用曲线和身材让她能在绝大多数情况下至少站场1回合,有这一回合就够了,对于没有硬性解牌的体系来说,只要她站住一回合基本就意味着游戏胜利的天平已经倒向了雷法,因为雷法的资源是可以凭空生成的,而对方的手牌则是用一张少一张的,打着打着对方就会发现只能靠右手第一张对付你,而你手里还抓着大把大把的法术苦于用不掉
当然,如何用好这张卡让她站得更久则就需要玩家通过心里博弈和操作来实现了
TapTap
丹青之灵:
随从版的心机玲珑,213身材尚可,使用法术降低手牌法术消耗1费,和符术天才一样的嘲讽效果拉满,只要配合起来,你一边刷法术一边减费在补充法术手牌,雪球将越滚越大,通过刷出来的法术解场控制场面,逐渐拉大资源差距,然后进行斩杀,这也是这套雷法致胜的关键思路,通过法术控场,通过key牌补充资源减费,拉开资源差,最后斩杀,实现胜利
以上四张卡牌可以说是这套卡组以及控制型雷法的核心key牌,想玩雷法,这四张卡是必不可少的。
接下来简单介绍下剩下一些雷法的功能性卡牌组件,针对不同场景,玩家可以自己考虑配置。
TapTap
朱氏宗主:
雷系本家蓝卡部署,544身材,使用法术随机造成1点伤害重复4次,应对低血铺场的卡组特别好用,类似炉石的火妖,缺点是启动较慢,不能对前期节奏起到帮助,单下无作为需要配合低费法术使用,输出上限很高,下限么,也比较低。是雷系必带的卡,但需要考验玩家对雷法的理解,使用起来有一定要求,弱土,遇到土系很可能成为25仔
TapTap
无光仙子风翠旌:
本家红卡,1077,上场对敌方全体部署打3,所有手牌减1费,在收卡中每次使用法术减1费,红卡的强度还是很高的,上场自带aoe,在手中还能不断减费,6-7费下场问题不打,中期压制力还是很高的,有的话建议带,当然,没有也关系,毕竟这张卡对于雷法来说也是锦上添花的,不是必不可少的
TapTap
仙家秒传:
本家3费法术,获得3张法术牌,雷法资源的一个重要来源点,给的法术是全系都有的,因此非常快乐,很可能给到很多强力法术让你能够打出跨系的不可能combo,卡牌游戏的随机性一直是一大乐趣,上限极高,下限也不低,唯一缺点就是对快攻如果1费2费没能站住,3费空下这个卡亏节奏,注意,场上面有丹青之灵的时候发动这个法术给的3张牌也是能吃到减费的效果的
TapTap
祈壤之仪:
5费本家白卡法术,造价低廉,效果优秀,从卡库召唤费用3、2、1的随从各一,结合琴、傀儡、符术天才、丹青之灵可以快速压缩卡组实现滤抽效果,有效避免了鬼抽的情况,属于比较重要的卡,但不是必带,根据需要选择,缺点也比较明显,5费空过拉3随从,下回合才能有效启动,但目前来说6费时候大部分卡组想实现aoe清场并不困难,很可能出现拉出来全家老小白送的情况,因此使用时机很重要,属于后期无用的卡,最理想状态是4费实现对对面的清场,5费拉3,6费刷一波法术逼对面交解牌达到7费之后掌控主动权的目的。想要用好需要有比较高的对敌我双方套牌的理解。
TapTap
锋弦之阵:
4费本家白卡法术,随机对地方部署造成1点伤害,重复3次,在手卡每用1次法术增加1次重复次数,法术版宗主,强度较高,上限很高下限不亏,结合雷法体系,很轻松能实现2-3费出手,打4-6点伤害,前期解场十分好用,后期解大哥也很不错,不过本身雷法是不缺解场法术,因此入几张就见仁见智了
TapTap
宇外纶音:
本家蓝卡法术,过1张卡,在手卡每次用法术过牌数加1,至多7张,强度非常高的过牌法术,可以说是快攻卡组最想要的卡了,然而强归强,在雷法体系中却有些尴尬,尴尬在雷法是不缺手牌的,因此一不小心很可能过牌数刷上去之后下不去,下了就爆牌了,因此这张卡带与不带也是见仁见智的了。
TapTap
仙者金身:
本家白卡部署,999身材,在手卡每次用法术减1费,身材过关,结合雷法体系,很轻松能够在6-7费下场,提供场面压制力,属于提高卡组稳定性的卡,变向提高斩杀线,逼迫对方交解牌或互换场面,属于比较扎实的卡,毕竟神雷只能用1次,这个只要对面不解,踢一脚对面脸就赚一张神雷,唯一缺点前期双金身卡手,那没办法,拉闸下一把[嗒啦啦2_滑稽]
TapTap
雷驱傀儡:
本家白卡部署,223身材,每次使用法术获得+1/+1,比较强力的随从,上限很高,属于进可攻退可守的卡,进则只要对面解不掉一旦养起来,那就是一个2费的大哥,且前期就能输出不俗的伤害,进一步提高斩杀线,压迫对方,退则可以通过与对方部署的交换让自己平稳度过前期进入中期节奏,使用这张卡一定需要根据对战的体系和场面调整思路,不要为了养而舍不得交换,这张卡即使下场白换对面也是不亏的,雷法控场节奏才是最重要的
TapTap
斩锋魔琴:
本家蓝卡部署,102身材,每次使用法术对随机敌人造成1点直伤,这张卡可以说是雷法前期应对快攻的核心了,也是让人又爱又恨的一张卡,2点伤害带走对面203耀灵策士还是打对面脸2下完全是两种开局,站住场后的持续输出十分强力,缺点就是对战土系会变成25仔
TapTap
神霄雷符:
本家0费法术,对正面敌人造成1点伤害,在手卡每次用法术伤害加1,至多7点直伤,这张卡也是一张进可攻退可守的法术卡,上限0费打7点直伤,约等于一个神雷,提高了斩杀线,下限0费白嫖1点对面血皮,等于浪费一回合节奏,因此这张卡需要配合傀儡,魔琴,宗主,使用的时机很重要,在前期准确释放清理掉对面低血小怪赚取节奏也十分考验牌手的心里博弈,和傀儡一样,不要执着于养大了大脸,根据场面灵活释放,赚节奏才是第一位的
TapTap
天雷轰顶:
本家4费法术,直伤5点,可以用来斩杀也可用来单解,属于十分实用的单卡,建议下3
TapTap
光阴回溯:
本家1费白卡法术,将回合内用过的1张法术回收手牌,属于功能性的combo卡,可以结合心机玲珑回收实现2回合神雷减5费的效果也可以回收天雷增强前期单解,回收仙家秒传补充手牌的效果,使用非常灵活,注意如果本回合使用过多次法术,回收的法术是此卡使用之前的最后一张法术卡
以上是本家一些比较核心的key牌和重要组件的单卡介绍,可以帮助大家了解本家重要单卡的优劣势,使用场景和配卡思路,接下来介绍下本家其他功能组件及中立的组件卡
TapTap
天下第一技巧术:
本家2费蓝卡法术,将一个部署变形成为4/4的傀儡,属于特化补强的法术,用来针对一些特殊体系,比如复活阴的冥神,或者作为替代解一些单解解不掉的大哥等
TapTap
朱家仙偶:
本家紫卡部署,433身材,连击,进攻前获得一张法术牌,这张卡怎么说呢,看起来很美好,但实际用起来并不理想,本身身材比较差,连击特效大多情况是A不出第二下的,3点场攻还1张法术,费用还需要4点,还是紫卡,emmmm,只能说不是特别实用吧,不是很建议带,有人可能说可以配合5费法术雷动化身+4/+4,我想说太理想化了,本身雷法就不依靠大属性的部署,而且就算打出来,人家想解也是很轻松的,刷法术也没必要靠她。
TapTap
神霄道首萧玉楼:
本家橙卡,544身材,使用法术时获得随机敌方前排部署的控制权且给予冲锋,很美好,但实用性也不是很高,首先费用和宗主冲突,同样是5费,下这个还是宗主,大概率是下宗主的,其次544还要配合法术才能打出combo,而且本回合内控制,还得是前排,限制太多了,属于可有可无的一张卡,并不能带来特别高的受益,可以根据需要选择入不入,入的话也大概率是用来做一些特化的软解使用,比方说对方的龙姬之类有法术免疫的随从
TapTap
狩猎献礼:
中立4费法术,奶3,随机消灭一个敌方攻击最低的部署。优质的单解,应对一些特殊随从有奇效,建议入2或入3
TapTap
苍狩稚子:
小红妹,中立部署,身材433,召唤时候消灭一个敌方攻击高于7的部署,特化解牌,应对高攻大哥或者随从木的法术免疫随从有不错的针对性,毕竟雷法最怕的就是对面的法术免疫随从了,建议入1
以上就是针对楼主这套卡组的一些单卡的讲解以及雷系常用部件的介绍,喜欢雷法的玩家可以进行参考,至于应对不同卡组的对战,这套卡对慢速中速都是优势64开甚至73开,只要中期刷法术刷起来蹭对面血后期双神雷+五雷轰顶斩杀就可以了,针对快攻,则起手需要留琴、傀儡、雷符,对快攻核心点是前期不能亏太多节奏,随从能换就换,该卖的果断卖掉,拖到6费大招清场之后节奏就会慢慢进入自己的掌控了。
最后,贫乳傲娇双马尾萝莉赛高,欢迎各位萌新入我神霄道,顺便可以一块加好友快乐地玩耍。
TapTap
18
27
20