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乌拉拉先行服3月10日停服更新公告

修改于2021/03/106191 浏览综合
乌拉拉的冒险者们:
大家好呀~~
乌拉拉世界本次停服维护更新时间预计延长2小时,维护至3月10日22:00,维护完成后将追加停服维护补偿。同时原定于今晚的争霸赛决赛将延迟至明日。感谢冒险者的理解与支持~
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乌拉拉的冒险者们:
大家好呀~~
我们将在3月10日14:00-20:00进行一次停服维护更新。
本次更新主要内容为职业技能与天赋调整、战斗平衡调整、狩猎季整体优化、赛季副本优化、组队匹配以及修复了部分问题。维护完成后将为大家发放维护补偿和部落红包优化补偿。
写在前面的话:
职业平衡一直是我们非常关注的问题,因为它关系到冒险者们切身的游戏体验,所以每一次调整我们都非常的慎重,并且也想听到更多冒险者们的声音。在本次更新完成后,冒险者们可以在游戏中实际体验到这次调整的内容,欢迎各位冒险者将体验后的感受反馈给我们(传送门:关于即将到来的“战斗与职业模块“测试调整),在后续的调整和规划上,珍珠也会在这个帖子中持续的与冒险者们进行交流,我们会根据本次调整的测试情况,结合冒险者提出的建议,在该版本上线正式服前再次进行调整。
先行服以测试为主,如果遇到问题可以到先行服BUG反馈集中贴(奖励珍珠)--新版狩猎季与职业平衡参与抓虫活动与我们一起交流呀~乌拉~
【新增内容】
【职业技能与天赋调整】
1.战士
(1)天赋【正念】改版:
原效果:韧性率提升
新效果:获得其他角色的护盾或治疗时额外获得恢复量2%,3%,4%,5%的护盾
2.斗士
(1)天赋【正念】改版:
原效果:韧性率提升
新效果:获得其他角色的护盾或治疗时额外获得恢复量2%,3%,4%,5%的护盾
3.刺客
(1)技能【致命飞刀】更新:基础伤害提升5%,且若存在【连击】则向目标附加【弱疗】,使目标受到的所有治疗效果降低
(2)技能【刀扇】更新:基础伤害提升5%
(3)天赋【回响】更新:攻击产生暴击时,流血伤害由0.96%,1.92%,2.88%提升至1.5%,3%,5%
4.猎人
(1)技能【燃烧之箭】更新:基础伤害提升10%,且额外向目标附加【弱疗】,使目标受到的所有治疗效果降低
(2)技能【爆炸箭】更新:基础伤害提升10%
(3)天赋【野性】改版:
原效果:攻击产生暴击后,宠物提升攻击速度0.74%,1.48%,2.22%,持续5秒
新效果:直接提升宠物攻击1%,3%,5%,如果攻击产生暴击,加成效果翻倍,翻倍效果持续5秒
5.法师
(1)天赋【求知】改版:
原效果:提升所有吟唱技能伤害0.14%,0.28%,0.42%,0.56%
新效果:提升所有吟唱引导技能伤害1.25%,2.5%,3.75%,5%,增加受到中断时恢复3能量的效果(每场战斗触发1次)
6.术士
(1)天赋【祷告】更新:天赋名改为【巫毒】,持续性伤害由0.23%,0.46%,0.69%,0.92%大幅提升为2.5%,5%,7.5%,10%
【战斗平衡调整】
1.PVP战场BUFF更新:所有角色生命值增加50%(该效果只在PVP 战斗中生效,含:竞技场、部落战、争霸赛、拂晓王者之战)
2.PVP伤害系数更新:所有角色初始伤害系数由15%修改为8%,60秒后伤害系数由30%修改为20%
3.PVP治疗系数更新:所有角色初始治疗系数由50%修改为40%
4.新增PVP战场BUFF展示
【狩猎季整体优化】
1.新增狩猎季赛事
(1)上线狩猎季冒险赛功能,增加狩猎季主线推关奖励
(2)狩猎季冒险赛功能分为两个阶段:完成冒险目标和冒险赛狩猎榜冲刺阶段
①冒险目标阶段:通过挑战Boss,到达指定关卡,可获得大量奖励;完成所有冒险目标后,方可激活个人冒险进度,进入全服狩猎榜,并且能够参与5/10/15日结算
②冒险赛狩猎榜冲刺阶段,达成狩猎榜中指定的个人冒险进度条件,可获得丰厚奖励
③冒险榜单中同时会生成冒险者个人名次,截止狩猎季结束,冒险赛狩猎榜中排名前25的冒险者,可获得大量奖励;同一队伍的冒险者,在榜单中排名并列
④狩猎季结束时,最终成为狩猎王的冒险者,可获得大量专属奖励
(3)狩猎季冒险赛功能正式上线时,截止此功能上线之前已开放的狩猎季服务器,不会展示狩猎季冒险赛相关内容
2.功能开放调整
(1)调整部分功能的开放条件
(2)将转职更名为【升职】
3.新增狩猎季期间助力礼包
4.升级创角美术表现,推出全新角色体型
(1)登录界面、创建角色界面美术效果全面升级
(2)创建新角色流程优化,创角时可以选择新体型
(3)新增道具【健身卡】,使用健身卡可以进行体型改变
5.场景美术效果升级
(1)优化初始平原场景及部分NPC、怪物模型
6.新增新手引导
(1)增加前期新手指引
(2)优化部分界面中的提示文字
7.新狩猎季开放
(1)开放时间:本次更新维护后
(2)狩猎季名称:2区-初始平原-狩猎季2团
(3)特殊注意:本次狩猎季结算日期特殊,分别在第3/6/9日进行结算,第9日22:00结算后即将合并至2区-初始平原主服
【其他新增】
1.新增组队匹配及组队相关优化
(1)组队匹配,设置期望寻找队友的职业与战力后,将进入匹配状态,若两个队伍符合彼此条件且都处于匹配状态,双方将自动合并为一个队伍,系统将自动选拔一个新队长
(2)“队伍布告栏”更名为“进队伍”,“冒险者大厅”更名为“找队友”
(3)当队伍内四名冒险者均为活跃状态时,佣兵入口不再显示
2.主线关卡更新:新增朵伊里雪山关卡200关
【优化内容】
1.赛季副本调整
(1)赛季副本战斗增益组合数值调整:
①宠物攻击祝福:1-9级宠物攻击力提升比例由:180%,315%,450%,585%,720%,855%,990%,1125%,1440%,下调为150%,265%,380%,495%,610%,725%,840%,955%,1080%
②元祖龙之眼:宠物技能伤害提高比例由580%下调为435%
③暴君龙之爪:宠物暴击伤害提高倍率由450%下调为350%
④女王龙之羽:宠物每次释放技能攻击提高倍率由145%下调为110%
⑤雷王龙之角:宠物造成伤害比例由460%下调为350%
⑥霸王龙头骨:宠物获得主人攻击值的倍率由300%下调为225%
⑦宠物流-小胡【寒冬】:【霜冻】15层触发,冻住目标1秒,碎裂时造成目标当前生命5%的伤害上调为【霜冻】7层触发,冻住目标1秒,碎裂时造成目标当前生命20%的伤害
(2)赛季副本战斗增益组合机制调整:
①歌王桂冠:“【嘶吼印记】变为可以叠加,最多1层,且会在敌人死亡时传递给最近的敌人”改为“使目标获得2层【嘶吼印记】效果”
②【鹿鹿流】小胡:“受到【嘶吼印记】的敌人,受到伤害提高500%”改为“使所有敌人,受到伤害提高500%,持续至战斗结束”
③所有流派小胡进度需求由15下调为14
(3)赛季副本战斗增益组合描述调整:
①【鹿氏润喉糖】:"【嘶吼印记】每秒额外降低目标5%的防御,最多25%;"改为"【嘶吼印记】每秒额外降低目标5%的防御,最多降低5层,持续60秒"
②【扩音器吊坠】:"【嘶吼印记】伤害逐渐提高,每造成一次伤害,伤害提高50%,最多提高500%;"改为"【嘶吼印记】伤害逐渐提高,每造成一次伤害,伤害提高50%,最多提高10次"
2.部分界面效果调整以及交互优化
(1) 调整营地中争霸赛、集市按钮的位置为左侧功能按钮区域,调整冒险者公会为建筑,宠物抽取相关功能独立为建筑
(2) 优化集市中热门活动显示效果以及操作
(3) 调整营地、集市部分建筑位置
(4) 优化建筑未解锁效果展示
3.传说英雄之魂粉尘优化
(1)在获得已满星传说级英雄之魂的碎片时会自动按照1:1比例的转化为传说级英雄之魂粉尘(本次更新后,冒险者当前背包内已有的满星传说英雄之魂碎片也会1:1转化为传说级英雄之魂粉尘)
4.新手之证红点优化
(1)当没有新任务刷新时,取消每日上线时的红点,仅保留有可完成任务/可领取奖励的红点
5.部落红包优化
(1)新增部落红包上限,上限显示为最新800个红包,溢出的红包将不再显示
(2)超过部落红包上限,新获得的红包会替换掉旧获得的红包展示
(3)本次更新完毕后,将为冒险者们发放部落红包优化补偿
【BUG修复】
1.修复关卡Boss出云牙【撕裂】技能无法将【流血】转换为【撕裂】的问题
2.修复英雄山商店物品价格偶尔显示异常的问题
3.修复竞技场战力匹配没有按照主线历史最高战力的问题
4.修复因为部落红包数量过多导致的部分角色无法登录的问题
5.修复赛季副本中在【猩猩流】和【鹿鹿流】进度为0的情况下获得【嫉妒之证】,会导致【猩猩流】和【鹿鹿流】的流派基础无法生效的问题
6.修复赛季副本神器【猩族瞌睡秘籍】【猩族芭蕉叶】【猩族力量手环】、鼠仙人【锋芒】部分情况下不生效的问题
关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考截图
不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考
一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
第10天截图
第10天
这个老虎怎么过啊?
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乌拉拉先行服6月22日停服维护公告
乌拉拉的冒险者们: 大家好呀~~ 乌拉拉世界本次停服维护更新时间预计延长1小时,维护至6月22日23:00,维护完成后将追加停服维护补偿。感谢冒险者的理解与支持~ ------------------------------------------------------- 乌拉拉的冒险者们: 大家好呀~~ 我们将在2021年6月22日17:00-22:00进行一次停服维护。本次更新主要内容为新增
官方
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先行服新狩猎季6月25日开启公告
乌拉拉的冒险者们: 大家好~ 为了更好的测试游戏中即将更新的内容,乌拉拉先行服将于2021年6月25日10:00在「初始平原」主服开放一个新狩猎季「初始平原3团」,此次测试,我们将通过限时创建角色的形式来进行,欢迎想要体验的冒险者前来参加。 具体时间信息: 1.初始平原3团(狩猎季)开启时间:6月25日10:00; 2.初始平原3团(狩猎季)开放创角时间:6月25日10:00-6月28日10:00
官方
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SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励截图
SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励
SS31【地牢探险】赛季玩法关卡通关及排行榜奖励货币是地牢币,可用于地牢商店中兑换王者圣器及其他奖励,其中关卡通关200关可获取地牢币为:20200,地牢商店中折扣圣器可兑换数量为5次(折扣圣器价格为3000,没打折圣器价格为6000)也就是需要3000*5=15000地牢币,多出来的地牢币可用于兑换其他奖励,也可根据自身情况来选择等排行榜结榜之后根据排名兑换没打折的圣器
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王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】斗刺法萨测试效果截图
王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】斗刺法萨测试效果
⼀、获取⽅式 1.赛季排⾏榜结算. 本服排⾏榜对应奖励第⼀名:120个,前五名: 90个,前⼗名:60个。 跨服排⾏榜对应奖励第⼀名:180个,前五名:120个, 前⼗名:60个。 赛季排⾏获取途径对⼤部分玩家来说不是很友好 建议:应该把奖励提到前50名,获取多少⽆所谓最起码让其他玩家可以有机会[表情_思考][表情_思考] 这⾥只是我的个⼈ 建议哈 [表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 2.战⻋商
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各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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