【策划面对面】第1期 开服频率、立绘人物模型品质、版本维护热门问题
首先,依然感谢taptap玩家对咱家的热爱,姬斗能成长到今日,离不开你们的支持。不删档测试上线每天都有各种大作碾压但至今仍在热门前十,这也给了我们很大的动力继续做成让大家养老的游戏。我们初心不变,不做VIP,不做排行榜强氪金,不肝玩家时间,不氪金也能有花钱大R的消费体验,微氪一点能有更多的收集的组合搭配玩法体验。只要能维持团队和产品继续的更新下去,只要您喜欢这个游戏,我们就必然给你做一个良心的养老游戏。
大家的声音,我们都在第一时间收集汇总分析解决,也会第一时间将结果反馈给各位,回到最近大家关注的几个热点问题。
【开服频率,是不是要滚服赚快钱不管老服生态了?】
作为弱交互放置卡牌游戏,50000人还是500人在一个服务器里玩家自身是感受不到的。但游戏内玩法和资源生态都是固定的,每个游戏服务器都有一个生态人数值,人数低于这个值资源产出会过度游戏玩法循环不起来,超过这个值过多,服务器会过载导致各种BUG及卡顿维护。
所以,在达到一个服务器生态值后,不开新服会导致整体的崩溃和几何数字上升的运维压力。这也是近期喜欢姬斗的玩家不断猛增后,我们的开服频率也加快了的主要原因。
当然,每个服务器随着玩家自身原因或者游戏更新因素会流失不玩,我们后续也会对老服进行引流推荐增加新玩家,维持生态,并将在每次新服开启时,给予老服玩家一定的福利来感谢对游戏的支持。
【立绘精致度还不是顶级,人物模型还不是高精手办级?】
不少人吐槽立绘不够精美啦,模型太粗糙啦,咱们运营同学也给过解答,一个原因是成本有限,在能活下去和品质上做一定的取舍导致的目前情况;另外一个就是技术方面因素,我们同屏战斗人数很多,战斗模型顶级的精致度,就我们目前微弱的技术能力确实解决不了诸如设备发热、设备性能支撑不了等情况,所以请大家给我们时间,只要我们能活下去,品质升级和优化都在安排。
【版本维护计划】
大家也感受到了,目前版本游戏的小问题还是很多的,这边全员都几乎处于997的状态进行修正调优,新的玩法也在不断的开发维护中,我们每天都在收集大家的意见反馈,将可实现和解决的建议融入到游戏中,相信姬斗会更好,您愿意在这里养老,我愿意持续更新内容维护到底。
姬斗之路,吾道不孤。
《姬斗无双》运营组 2021.3.16