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【第14赛季】内容概览

精华修改于2021/06/017270 浏览资讯
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更新伊始就乱成一锅粥的新赛季,经过两天终于修复问题。好在赛季并无难度,本文就大家比较关心的一些内容做简单的介绍。
——赛季——
「赛季主体」
明显可以感觉到,剧情对话非常多,对“新坑”的发展背景也可以有一个比较模糊的认识。
看着空白文档想了很久,这个赛季并没有什么难度,只需要认真看NPC对话所说的内容和“解毒剂”研发进度界面的注解,即可完成大部分任务。
(翻译:长眼、有手就行)
其中,
个人进度”靠击杀怪物获得,孢子感染的怪物有更高的点数。个人进度分三个阶段,每完成一个大段,才可以获得下方对应的奖励。每段的第五个奖励为高级通行证奖励(下文详解)
右上角的“解毒剂进展”我们无法人为操纵,不必多虑。
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「赛季发展」
整个赛季的基调依旧是跑图,而且没有每日任务的硬性束缚,个人感觉比较自由。
而且任务刷新快,但该赛季对于时间并不充分的学生党可能不是那么合适,容易“烦躁”。
同时,赛季经验值来自伊娃的任务赛季送货
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任务列表每6h刷新。一次只能接一个任务
伊娃交的任务有很多,但都非常简单:砍伐感染树木、调查感染灌木,击杀指定数量、物种的僵尸等等,看清伊娃交代的任务要求即可。
Ps:不需要为了交付任务特意回港口,完成某任务的一刻立马结算经验。(相对于捕猎赛季还是很人性的)
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送货需要的材料也没有往期的数量获取的限制,如果有精力,打上个几十上百的物品也是轻轻松松。
「通行证奖励」
购买通行证后的奖励相较于上赛季略好一些,在完成个人进度的同时也可以额外拿几样比较珍贵的物品:
✅新药品-复活者,造价昂贵的手动土钻、攻坚利器-榴弹发射器
❌背包、摩托皮肤已成常态,不做评价,各有所爱。
满级后的无限包中,依旧是一套衣物、两个消耗品搭配上三款抽奖装饰物。
CBRN套装、榴弹发射器和C-4都是这次无限包中值得囤积的物品,
按照赛季经验获取的难度来看,每天30*4=120的伊娃任务经验,满4件送货60的经验,这个赛季的通行证可以考虑购买。
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——副本——
「起源哨站」
✅可完成任务:文件、孢子堆、掠夺者、存活者等
本赛季故事开始的地方,赛季主线完成后成为一定期刷新的副本,CD 12h,可以获得大量器官和液体标本,同时也能获得很多的解毒剂进展。
「受感染的村庄」
✅可完成任务:蹒跚僵尸、唤醒者孢子堆浮渣鱼、鳞屑、奇怪物体
完成测试武器的剧情后,该地点成为CD12h的副本,可以获得大量器官和液体标本,同时也能获得很多的解毒剂进展。
在村庄的山洞里,会展开第二段剧情。剧情难度并不高,其中会出现一特殊物体——唤醒者,它存活期间回给予附近的怪物重生buff。被你杀掉的怪物不会死亡,会保持击倒状态一段时间,短时间后会自动回满血量并攻击你。需要尽快将唤醒者杀掉。
但山洞里并不是很建议打,奖励也并不特殊。也完全可以避开唤醒者周围。
——
细心的朋友一定也发现了,这受感染的村庄 正是第六赛季的“定居点”,已经受到孢子的感染而沦陷。
陪同克里斯携带实验武器前往测试,攻进去后发现,科学家哈利居然还活着?那...查克、薇薇安和卡西都去哪儿了呢?
到曾经的地方翻找,里面也只能找到薇薇安曾经留下的笔记,说过把东西寄到港口,现在似乎也没有薇薇安的踪迹。
回到港口也只能看到哈利一个人看着货船,也不知道他在想什么。
——新增物品——
「Debuff」
生物性危害,由海泡菜形状的不明生物产生,造成伤害并减少血量上限。
防毒面具、防化服、CBRN等均对其无效
离开孢子气体区域后debuff逐渐消失,debuff解除后血量上限迅速恢复。
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更多细节:
1.生物性危害debuff每秒减少血量上限2点,持续10秒。
2.持续在毒气中不会叠加debuff,但会刷新持续时间。
3.孢子毒气并不是一旦接触便会受到伤害,而是进入孢子气体团后一小段时间后(约1s)才会产生伤害。仅短时间接触毒气,只会被加上debuff。
4.该debuff不会无终止降低血量上限,至多降低至70,即减少50的血量上限(对于满血120血量而言,“壮汉”技能未满的更低血量未测试)
综上,在可能造成生物性危害的场所,保持高血量而非满血,不要在毒气中逗留过久即可保证安全。
「毒-气手榴-弹」
在卷帘门旁边的小工作台制作
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多次营业的简易投掷武器,这次成为了对付孢子类僵尸的“有效武器”。
其性质大致同第二赛季的“受感染武器”,对特殊怪物伤害有额外加成。
通过测试得知该毒-气弹:
对普通僵尸和误伤自己只有20伤害,且无法突破护甲(护甲有效);
但对于孢子类怪物,其伤害会提升至500%,即造成100的严重伤害;
其使用方法与手雷相同,范围也与手雷相当。
⚠️同破片手榴弹,一样也可以用在村庄池塘炸鱼,也可以干其他更方便的事儿(doge)
「复活者」
其描述为一个可以复活的消耗品。
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使用后在血量标注旁边会出现一盾牌标志,复活者生效后该标识立刻消失。
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可以把“复活者”理解为“可装备4个小时的复活甲”。
但其有效时间不受“记忆力出色”被动技能加成。
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效果示意:
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在“死亡”瞬间回满血量,并在此后拥有短暂的无敌时间。
⚠️目前看上去是一个再一次间接降低了B堡难度的道具,但:
“复活”并不会恢复因辐射过量引起的损伤
是否会恢复因生物性危害引起的血量上限丢失 暂未知,
「熏蒸器」
在宣传片中被一度认为是火 焰 喷 射 器的武器,实际上却是个喷汽的登西。
它是否能永久保留暂时也是未知数(?)
虽然经过克里斯在感染村庄的样品测试,看上去和喷火器的意思差不多。
但是现在的进度,我们还没有找到获取方法,等到可以获取,再对这个武器做简单的测试。
——完——
00:16
关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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1.51完整内容截图
1.51完整内容
1:基因组奖励全免上调百分之五十 沼泽boss奖励为六百 2:机械狗容量为一扩容为五 箱子承载量为一 扩容为三 自制电池可以加100容量。 3:炮塔可部署可拆卸 4:阵地战为主 大量尸潮 极致阵地战 5:那个新电池可理解为挑战券 6:资源产出形式改变 更类似于沼泽活动。用电池激活工厂然后阵地战,守住基地。电池就是挑战券。 7:阵地战所获得的奖励有新型金属,铅块,硫磺,岑木值得一提的是。岑木是以一
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正抄Player8745截图
正抄Player8745
成本 6石斧,可以从一级墙那砸开,就不用带铁斧了,两个木工台有松木和橡木,两个熔炉有铁矿,全砸开噪音也不会到100
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不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变截图
不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤截图
ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤
嘿,幸存者们! 你们很快就能在ATV车库中看到几个升级工作台了。 其中一个是喷漆台,你可以用它来改变载具的外观。 我们的侦察兵为你们搞到了一款皮肤的概念图——“公路战士”。 你们觉得这个造型怎么样? ⚠️ 你们已经知道了,但我们还是要提醒一下:我们在这里发布的任何尚未发布游戏内容素材,不代表最终版本。 ATV车库以及沼泽地区的其余内容,现在已经由我们的团队在进行测试了
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浅谈新版实验室收益(分区分难度)截图
浅谈新版实验室收益(分区分难度)
1、首先是普通A区:这里给到NPC,原因是消耗太大,收益不高,毕竟A区消耗的是孢子衣服和孢子枪,需要不停去沙场挖沙烧玻璃,但考虑整体难度低,并且部分怪可以卡墙,对于缺蓝图物资的新手而言可刷。 2、再是普通难度B1区:直接给到夯,夯爆,毕竟刷B区消耗近乎于无,只需要火把+军装就能打通,不多解释。 3、普通B2区:直接拉完了,B2区需要起源破甲枪+防辐射护甲,有这些物资我不去沼泽我来实验室,我吃饱了撑
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