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《不休的乌拉拉》3月23日停服更新公告

修改于2021/03/236864 浏览公告资讯栏
乌拉拉的冒险者们:
大家好呀~
我们将在3月23日15:00-18:00进行一次停服维护更新。
本次更新主要内容为战斗与职业平衡调整、狩猎季整体优化、赛季副本优化、组队匹配优化以及修复了部分问题。
维护完成后将为冒险者们发放补偿,如果冒险者们在体验游戏的过程中遇到了问题,还请反馈给我们(反馈贴传送门),感谢大家的理解和支持~乌拉~
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以下为本次更新的主要内容:
【新增内容】
【职业技能与天赋调整】
1.战士
(1)天赋【正念】改版:
原效果:韧性率提升
新效果:获得其他角色的护盾或治疗时额外获得恢复量2%,3%,4%,5%的护盾
2.斗士
(1)天赋【正念】改版:
原效果:韧性率提升
新效果:获得其他角色的护盾或治疗时额外获得恢复量2%,3%,4%,5%的护盾
3.刺客
(1)技能【致命飞刀】更新:基础伤害提升5%,且若存在【连击】则向目标附加【弱疗】,使目标受到的所有治疗效果降低
(2)技能【刀扇】更新:基础伤害提升5%
(3)天赋【回响】更新:攻击产生暴击时,流血伤害由0.96%,1.92%,2.88%提升至1.5%,3%,5%
4.猎人
(1)技能【燃烧之箭】更新:基础伤害提升10%,且额外向目标附加【弱疗】,使目标受到的所有治疗效果降低
(2)技能【爆炸箭】更新:基础伤害提升10%
(3)天赋【野性】改版:
原效果:攻击产生暴击后,宠物提升攻击速度0.74%,1.48%,2.22%,持续5秒
新效果:直接提升宠物攻击1%,3%,5%,如果攻击产生暴击,加成效果翻倍,翻倍效果持续5 秒
5.法师
(1)天赋【求知】改版:
原效果:提升所有吟唱技能伤害0.14%,0.28%,0.42%,0.56%
新效果:提升所有吟唱引导技能伤害1.25%,2.5%,3.75%,5%,且吟唱、引导过程中受到控制状态时恢复4点能量,并清除沉默、眩晕状态(每场战斗触发1次)
6.术士
(1)天赋【祷告】更新:天赋名改为【巫毒】,持续性伤害由0.23%,0.46%,0.69%,0.92%大幅提升为2.5%,5%,7.5%,10%
【战斗平衡调整】
1.PVP 战场BUFF 更新:所有角色生命值增加50%(该效果只在 PVP 战斗中生效,含:竞技场、部落战、争霸赛、拂晓王者之战 )
2.PVP伤害系数更新:所有角色初始伤害系数由15%修改为8%,60秒后伤害系数由30%修改为20%
3.PVP治疗系数更新:所有角色初始治疗系数由50%修改为40%
4.新增PVP战场BUFF展示
【狩猎季整体优化】
1.新增狩猎季赛事
(1)上线狩猎季冒险赛功能,增加狩猎季推关奖励
(2)狩猎季冒险赛功能分为两个阶段:完成冒险目标和冒险赛狩猎榜冲刺阶段
①冒险目标阶段:通过挑战Boss,到达指定关卡,可获得大量奖励;完成所有冒险目标后,方可激活个人冒险进度,进入全服狩猎榜,并且能够参与5/10/15日结算
②冒险赛狩猎榜冲刺阶段,达成狩猎榜中指定的个人冒险进度条件,可获得丰厚奖励
③冒险榜单中同时会生成冒险者个人名次,截止狩猎季结束,冒险赛狩猎榜中排名前25的冒险者,可获得大量奖励;同一队伍的冒险者,在榜单中排名并列
④狩猎季结束时,最终成为狩猎王的冒险者,可获得大量专属奖励
同时请冒险者悉知:
(1)狩猎季冒险赛功能正式上线时,截止此功能上线之前已开放的狩猎季服务器,不会展示狩猎季冒险赛相关内容
(2)国服正式服狩猎季3月23日-3月25日停开两日,将于3月26日上午10点【火焰大陆】大区开启新狩猎季,【新领域】大区隔天开启新狩猎季,依次循环
2.功能开放调整
(1)调整部分功能开放条件
(2)将转职改名为【升职】
3.新增狩猎季期间助力礼包
4.升级创角美术表现,推出全新角色体型
(1)登录界面、创建角色界面美术效果全面升级
(2)创建新角色流程优化,创角时可以选择新体型
(3)新增道具【健身卡】,使用健身卡可以进行体型改变(近期活动“夜莺欢乐节-特别订单”中可获得)
5.场景美术效果升级
(1)优化初始平原场景及部分NPC、怪物模型
6.新增新手引导
(1)增加前期新手指引
(2)优化部分界面中的提示文字
【其他新增】
1.新增组队匹配及组队相关优化
(1)组队匹配,设置期望寻找的队友战力与职业后,将进入匹配状态,若两个队伍符合彼此条件且都处于匹配状态,双方将自动合并为一个队伍,系统将自动选拔一个新队长
(2)“队伍布告栏”更名为“进队伍”,“冒险者大厅”更名为“找队友”
(3)当队伍内四名冒险者均为活跃状态时,佣兵入口不再显示
2.主线关卡更新:新增朵伊里雪山关卡200关
【优化内容】
1.赛季副本调整
(1)赛季副本战斗增益组合数值调整
①宠物攻击祝福:1-9级宠物攻击力提升比例由:180%,315%,450%,585%,720%,855%,990%,1125%,1440%,下调为150%,265%,380%,495%,610%,725%,840%,955%,1080%
②元祖龙之眼:宠物技能伤害提高比例由580%下调为435%
③暴君龙之爪:宠物暴击伤害提高倍率由450%下调为350%
④女王龙之羽:宠物每次释放技能攻击提高倍率由145%下调为110%
⑤雷王龙之角:宠物造成伤害比例由460%下调为350%
⑥霸王龙头骨:宠物获得主人攻击值的倍率由300%下调为225%
⑦宠物流-小胡【寒冬】:【霜冻】15层触发,冻住目标1秒,碎裂时造成目标当前生命5%的伤害上调为【霜冻】7层触发,冻住目标1秒,碎裂时造成目标当前生命20%的伤害
⑧鹿鹿流-大胡【凋零】:每秒额外造成最大生命值伤害系数由4%上调至20%
⑨猩猩流-大胡【粉碎】:抛石伤害提高比例由1000%上调至3000%
(2)赛季副本战斗增益组合机制调整
①歌王桂冠:“【嘶吼印记】变为可以叠加,最多1层,且会在敌人死亡时传递给最近的敌人”改为“使目标获得2层【嘶吼印记】效果”
②【鹿鹿流】小胡:“受到【嘶吼印记】的敌人,受到伤害提高500%”改为“使所有敌人,受到伤害提高500%,持续至战斗结束”
③所有流派小胡进度需求由15下调为14
(3)赛季副本战斗增益组合描述调整
①【鹿氏润喉糖】:"【嘶吼印记】每秒额外降低目标5%的防御,最多25%;"改为"【嘶吼印记】每秒额外降低目标5%的防御,最多降低5层,持续60秒"
②【扩音器吊坠】:"【嘶吼印记】伤害逐渐提高,每造成一次伤害,伤害提高50%,最多提高500%;"改为"【嘶吼印记】伤害逐渐提高,每造成一次伤害,伤害提高50%,最多提高10次"
(4)赛季副本Boss鼠仙人技能强度调整
①【无尽剑制】每次飞剑伤害由15%下调为5%
②【锋芒】:每秒伤害由15%下调为6%
③【万剑诀】:每次飞剑伤害由15%下调为5%
(5)优化同心协力buff说明文本,增加上限提示
2.部分界面效果调整以及交互优化
(1) 调整营地中争霸赛、集市按钮的位置为左侧功能按钮区域,调整冒险者公会为建筑,宠物抽取相关功能独立为建筑
(2) 优化集市中热门活动显示效果以及操作
(3) 调整营地、集市建筑位置
3.传说英魂粉尘
(1) 在获得已满星传说级英魂的碎片时会自动按照1:1比例的转化为传说级英魂粉尘(本次更新后,冒险者当前背包内已有的满星传说英魂碎片也会1:1转化为传说级英魂粉尘)
4.新手之证红点优化
(1)当没有新任务刷新时,取消每日上线时的红点,仅保留有可完成任务/可领取奖励的红点
5.部落红包优化
(1)新增部落红包上限,上限显示为最新800个红包,溢出的红包将不再显示
6.时装优化
(1)礼包和邮件重复获取相同时装,将依据品质转换成对应数量的水晶石
【BUG修复】
1.修复关卡Boss出云牙【撕裂】技能无法将【流血】转换为【撕裂】的问题
2.修复部分情况下会出现英雄币数量足够但无法购买商品的问题
3.修复竞技场战力匹配没有按照主线历史最高战力的问题
4.修复赛季副本中在【猩猩流】和【鹿鹿流】进度为0的情况下获得战斗增益【嫉妒之证】,会导致【猩猩流】和【鹿鹿流】的流派基础无法生效的问题
5.修复赛季副本神器【猩族瞌睡秘籍】【猩族芭蕉叶】【猩族力量手环】、鼠仙人【锋芒】部分情况下不生效的问题
6.修复队友通过金手指调整配置出现战力下降的问题
7.修复部分英雄之魂主线经验加成异常的问题
8.修复某些情况下黑市购买物品会断开的问题
9.修复玩具黑岩霸王龙突破等级上限描述错误的问题
乌拉拉攻略2.0重发版截图
乌拉拉攻略2.0重发版
因为放了个联系方式被封了上一个....
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四刺客阵容截图
四刺客阵容
休闲系玩法
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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哈提地牢-暗焰凤凰 攻略截图
哈提地牢-暗焰凤凰 攻略
仅供参考 因为凤凰打完三次主技能后会激活复活+60免伤,而且凤凰叠起来被动队伍很容易被秒,所以需要速杀,这边推荐放弃开局第一波伤害,选择第二轮爆发技能吃奶妈玩具打高爆发 打凤凰幻化推荐:弑神>刃牙>迦楼罗
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V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告截图
V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告
一、基本玩法流程 新玩法元素试炼聚焦于宠物战力的价值兑换。玩家各自参战,所以这次玩法为单人玩法,不可以组队。 本次活动以18天为一个周期,共六个元素的试炼,每个元素三天的时间进行挑战。 1.出战编队 出战队伍包括四只元素宠物,一个队伍的原始宠物和5个特技。会按照驯兽场等级和铭文加成评估宠物战力 2.战斗过程 元素宠物按照特技释放和普攻造成伤害,原始宠物按照轮次造成伤害。每一关包括两轮小怪和一只精英
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【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业截图
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制 在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】 合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。 例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】 合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。 例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
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新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
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SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS33赛季玩法是玩具派对,一个前期需要运气,后期需要耐力的赛季玩法。 老玩法不熟的朋友可以在tap里搜索SS1/SS4/SS11/SS18/SS26的攻略。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽石板) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/739889954846412706 以下是一系列任务截图和表格。 ===============
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【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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兽魂合成与天赋刷新全攻略截图
兽魂合成与天赋刷新全攻略
先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
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