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您有一封福利信件,请查收

修改于2021/03/282482 浏览综合
嗨~大家好,最近不少新人加入游戏,感谢大家的支持。
TapTap
打开游戏在关卡界面的右上角会有一封新邮件, 点开即可领取相关福利。
钻石:300
随机钻石:1~300
同伴草丛:3
随机属性进化石:3
福利将在3天后过期,请及时领取哦~
游戏成就-小秘密13个截图
游戏成就-小秘密13个
1,登录界面4句话的,首字母缩写如:抵制不良游戏,DZBLYX 2,宠物3只身上印着字母,TD0001,RUSSIA,2018ZQ, 3,游戏界面往上拉,下面有小船也是另一个游戏勇往直前的主角,ILOVEU 4,隐藏关拔头发,结算界面,眼镜框NOhair
精华
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魔王复活截图
魔王复活
哈喽~大家好,我是老Q,好久不见,历经艰险,魔王复活,还有人玩吗? 1.增加Tap登录和防沉迷系统。 2.魔石窟等级上限提升到200。 3.魔石窟难度层级上限提升到40。 更新上线领取福利 #发现好游戏 #欧皇附体 #游戏日常
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5.9.1版本更新截图
5.9.1版本更新
1.新增2个魔石窟宠物。 2.新增2个传说宠物。 3.优化击败怪物后动画时间。 4.修复一些Bug。
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2.0.3版本更新内容截图
2.0.3版本更新内容
#游戏日常 #单机游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏杂谈 #欧皇附体 #发现好游戏 哈喽,大家好,我是HQ,新版本Tap已更新,IOS正在审核预计1~3天更新,内容如下: 【新增内容】 1.新增第五幕副本,包含对应地图、怪物、专属玩法及全新Boss。 2.新增多款全新装备。 3.新增一条光之秘语。 4.新增版本活动相关内容。 5.玩家等级上限调整到60。 【调整内容】 1.猎人召唤熊与木偶替身将
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1.9.0版本更新截图
1.9.0版本更新
哈喽~大家好,我是HQ,新版本已更新: 【新增】 1.新地图、新任务、新怪物、图鉴等。 2.新暗金装备。 3.新秘文和光之秘语。 4.农场增加了一些新种子。 5.农场NPC:爆哥(可制作炸弹)。 6.新道具:炸弹,可对范围内敌人或采集物造成伤害。 7.农场NPC:药水售卖机(可消耗金币或绿钻兑换药水)。 8.新增活动内容(未开启)。 9.角色等级上限提升到50级。 10.第五幕铁匠售卖装备品质上限
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1.9.7版本预告截图
1.9.7版本预告
大家好,我是中老年开发者 HQ。本次新版本改动较多,需延长测试时间,感谢参加内测的朋友们,新版本预计近期上线,更新前瞻如下: 【新增】 1.新增 2 张地图、NPC、任务、怪物、图鉴及传送点 2.新增秘文与光之秘语 3.角色等级上限提升至 55 级 4.新增一些套装、暗金装备 5.同伴新增守护模式,优先攻击伤害玩家的敌人,跟随模式改为挨打不反击 6.新增怪物锁定血条特写界面 7.社区板块添加 Ta
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2.0.1版本预告截图
2.0.1版本预告
#发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈 嗨~大家好,我是HQ,新版本内容制作完毕,以修复Bug为主,再做最后的测试,感谢内测大佬们的支持和部分玩家的积极反馈Bug,谢谢你们。更新内容如下: 【怪物相关】 削弱第五幕大部分怪物的攻击和血量。 削弱前几幕精英怪物的血量。 【猎人相关】 1.修复召唤熊偶尔会发呆的情况。 2.修复召唤出熊后,当重置技能或者切换技能方案熊没有解散的问题。 3.修复猎鹰在10
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新年活动+论坛抽奖截图
新年活动+论坛抽奖
嗨,大家好,给大家拜个早年,祝福大家2026年,开心常乐、马到成功! 新年活动内容介绍如下: 游戏内容活动如下: 【活动时间】 2026年2月11日0点-3月3日23点59分 【活动内容】 1.击杀任意怪物掉落礼盒;签到、完成日常、副本箱子也可以获得礼盒,礼盒中可获得马年限定坐骑。 2.签到、完成日常获得活动积分,积累活动积分获得活动宝箱奖励。 3.击杀怪物经验翻倍。 4.打Boss额外掉落1把金
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1.8.5版本更新截图
1.8.5版本更新
#发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈 #欧皇附体 更新内容如下: 1.第五章营地增加新NPC:锻造师,可将蓝色装备锻造成粉色(增加一系列固定词条,数值有浮动); 2.增加活动内容; 3.丰富每日任务,增加数种任务类型; 4.调整部分界面图片样式; 5.电锯狂魔的2个电锯技能调整为瞬发; 6.增加数个新的融合宠物; 7.设置中添加开启、关闭60帧运行,如果关闭会用30帧运行; 8.宠物巢穴的3个宠
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03:17
1.9.4版本更新截图
1.9.4版本更新
哈喽,大家好,我是HQ。新版本已更新。非常感谢参与内测的各位大佬全力测试,大家辛苦啦~ 新版本内容预告如下: 【新增】 1. 新增全新地图、怪物、任务等内容。 2. 重新接入穿山甲广告,以Tap广告作为保底补充。 【调整】 1. 猎人技能·多重箭:该技能原本对单个目标仅造成单支箭矢伤害,现已调整为最多命中3支箭矢。 2. 猎人技能·致命:初始伤害加成由30下调至5,每级伤害提升比例保持不变;暴击每
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