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武器 防具改造指南

精华修改于2025/12/0511 万浏览攻略
这个帖子 先放出来做的部分内容好了!
后面还有补充上去的。
本来我又想水贴了!
[嗒啦啦2_嗯嗯]
收集了一些攻略帖子改造使用情况。
现版本改造推荐。调整下原有排版。
(注 此次更新 删改掉一些介绍描述 内容更为精简些 不常用 不常见的改造简单说明一下 仅供参考而已)
另注:资源优先改造,武器跟防具。鞋子 帽子建议资源多的情况再做传家宝
鞋子 帽子 盾牌 传家宝升级 不会有任何属性。不是bug。是机制是这样。但另外一方面  结晶消耗并不多。
。。。。。
更新布甲底子/刀 大盾/双手斧底子介绍。这些尽可能详细说明一下。修改双斧头改造介绍🤔
。。。。。
这个帖子,在此感谢提供帮助,建议的玩家。
以及之前对改造方案 路线交流。评价。[嗒啦啦2_赞]
按常用的武器 来好了。由于暂缺部分武器 防具改造方案。改造资料。视频参考。求补充一下🤔↓
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单手剑
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骑枪改造
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长弓跟短弓改造
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琴改造
由于改造我觉得太觉聊胜与无了!
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之前练过,然后拆了![嗒啦啦2_嗯嗯]
武魂效果。法强路线也一样。
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改造路线
增重—武魂
改造收益 增重(武魂—辅助友方时,使其攻击力+5。状态持续到下回合,重量+4.5)—
武魂(辅助友方时,使其攻击力+6,状态持续到下回合 重量+2)
总收益是攻击力成11,可以随带技能触发。🤔
这个改造武魂刷图 打要塞都可以用到。还算比较好用的一个改造。
镶球—凝神
改造收益 镶球(辅助友方是,使其法术命中值+6,需求力量—4,重量+2.5)—凝神(辅助友方时,使其攻击力+7,持续到下回合)
收益是法术攻击力+7,也就是平a,点火伤害+7.🤔
镶球—能量
改造收益 镶球(辅助友方是,使其法术命中值+6,需求力量—4,重量+2.5)—能量(最大能力+3 重量+2)
这个改造的话。由于目前有拜神精通 四级信仰唤醒 (2能量)➕自然律动也(3能量) 精通+2能量 人物自带3能量。最大上限10能量。
在能量等级不高的情况下↓可以到达十能量
以及带技能复活 闪避闪避时候多能量还是有点帮助的参考竞技场复活诗人 就知道多能量复活会是个什么情况了。其它没啥太大变化以及提升。🤔
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刺剑
感谢大佬提供改造路线。
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选用蓝蔷薇打造
改造线路
增重(攻击力+5 重量+3.5)—加粗(攻击力+9 重量6.5)
这个武器目前就皇骑(移行换影),决斗士,统御骑士可以用。而且攻击力不强。其中移行换影 携带者塞宁链家才能开的罐头。(不触发连击 罐头开不了)来自于某视频 移形换影皇骑刷任务。
这个剑的有负面 除了决斗士可以穿皮甲外(佩尔甲 吸血
。。。。
双手斧改造
TapTap
双手斧在神器出来后就有改造路线。
神器斧开头就是扣血,进去战斗后扣一次。
神器皮甲(北地)这两描述是血量越低 攻击加成越高
于是便新增一条改造路线。
经一段时间收集整理。整理出来改造情况 。
看个人喜好选吧!
增重—硬化(留齿)—加粗
收益是 增重 攻击力+8 重量+7
加粗攻击力+18 重量+13
硬化 攻击力+12 重量+3
留齿 攻击时 生命—8,重量+3 攻击力+23
注 不想要扣血负面 先硬化 。三孔可选是否扣血。
注帕罗的诅咒因为已有留齿 且改造不会出现双留齿  故路线就是增重加粗硬化。
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格拉姆同帕罗的诅咒为毕业武器。但是实际用起来有差异。🤔
注 帕罗的诅咒+10舍身-14生命 +11舍身-24生命 +12舍身,-25生命。格拉姆留齿 强化上去也就扣-8点生命
但格拉姆比帕罗的诅咒攻击力低点 命中率低点没别的问题了。
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这么说吧!如果入手玩 不做神器的话,那么狂战/恐骑用格拉姆。需要特化就是用帕洛的诅咒。
恐骑目前搭配圣物有个细节差 看取舍了。(稳定压30%血且以下的话)
格拉姆 -8血 需要屏障加中国结弥补
帕洛的诅咒 +12那种 需要中国结 加屏障加上利爪才行。
这样一来 格拉姆 头盔可以空出来打其它符文了🤔
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由于有次版本 更新 如果因为扣血负面 (包扣舍身 留齿)人物血量为1血。留齿-8血。那么不会猝。(但仅限扣血负面。如果人物因扣血负面生命到1 接下来遭受-2伤害依旧会挂)
。。。。。
弩改造
增重—加成—硬化
因为弩基础伤害较低 而增重 增加攻击可以弥补这个问题。(其实强化上去更好应对打罐头格挡出现问题)
TapTap
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战旗的改造
镶球——聚能v (效果回合开始时 有50%回复1ap)
原因是战旗也可以用雷罚之类的技能
而且战旗(这把武器从玛夏主城买的)
注意战旗这个被动 强化上去可以提高造成伤害 受到伤害
+12是 造成伤害25% 受到伤害—25%
但是不可叠加
TapTap
TapTap
。。。。。
防具
小盾
TapTap
目前有两种情况改造
一种是走减重路线
这个适用于给雷罚天启用。当然不给的话  格挡率比走增重多4%格挡率。
减重v格挡率+4% 重量+1.5—赋能法术攻击力+7
另外一种走增重路线
这个给玩无限反击屠统御倒是比较合适。因为自身也能反击法术平a。降低平a法术伤害。避免一些情况挨法术平a就扣血。加上自身职业是 技巧转化格挡值。。。
增重v格挡防御力+2 重量+1.5——驱魔 法术防御力+17 重量+1.5
中盾
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这个改造路线
1结晶打造方案
减重—曲面
减重—减重
。。。。。。
三孔线路
减重—曲面—减重
收益是 减重 格挡率+7%—减重 格挡率+3%
曲面—受到斩击后,格挡防御力+25,重量+2.5
注意 曲面 防斩击 就是能降低狂战 大剑士 剑圣 伤害
对先祖竞技场也有点帮助。
简单点 理解减少剑类 斧类 25点伤害。
软化是长柄类伤害 例如长柄。这类NPC见的也不多吧!
。。。。。。
不推荐改造
增重—汲取
收益是格挡防御力+3 汲取是格挡时生命+8
不推荐原因是 格挡时 生命+8。
我发现触发情况是 长弓打在重骑身上 格挡后回血。
然后做了神器甲 长弓打在重骑身上 0伤害。触发格挡回血没用。
减重—自愈
自愈 收益是 每回合恢复生命5 重量➕2.5
不推荐原因是
不管造不造神器甲 盾。
你会发现自愈用来实际上没啥效果。
我用过减重 自愈。被围殴打一下25点血掉。那么带个诗人 主教治一下,就安全了。每回合回5血就没有用。
每回合回五点生命。而且造了神器甲 盾平时基本伤害就是0。没用。
。。。。。。。。。
大盾改造
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有两条改造路线
减重—减重—镀银(这条路线见的多一点)
增重—精密—增重
减重—减重—镀银
收益是 减重(格挡率+13%)—减重(格挡率+8%)—镀银(抵抗值+23)
合计 格挡率+21%
不选英勇是 格挡率—31.5%,免疫恐惧跟惊惧
只要玩过援护 就知道格率越高 挡箭 挡伤害效果越好。
一结晶打造方案是 减重—减重。
另外一条路线
增重—精密—增重
收益是 增重 格挡防御+3 重量+4。
精密—受到远程攻击跟突击伤害,格挡防御力+11,重量+5.5
增重—格挡防御力+3,重量+5.5
注 精密是可以降低远程弓类 伤害的 突击伤害是指 枪类跟匕首。
这个改造路线追求防御,不过重量也会更高。
因为强化改造上去 防具也会相应增加重量。
对人物面板体质还是有一定要求的。
另外精密是防远程 弓类。弩类。枪类 跟匕首。🤔
简单点理解 减少弓类 弩类 枪类跟匕首11点伤害。
。。。。。。。。。
如果你要格挡防御力更高 。而且牛头/切瓦圣物小技能有格挡值加成。做不灭之誓。且格挡防御力更好。
但像精灵这种自身缺技巧 且无法满足一些职业被动 什么技巧转化格挡值用筑城之壁垒。(且可以不做神器也能用))
总结就是有牛头/切瓦圣物下(弥补下格挡值)不灭之誓比筑城壁垒底子更好(也就是目前神器推荐底子)
。。。。。。。。。。
TapTap
。。。。。。。
帽子
TapTap
减重路线 减重v命中值+4 重量-0.5  好运 暴击值+3 重量+0.2
另外一条是增重路线 给法系合适
增重v 防御力+1 重量+0.2  赋能 ——法术攻击力+3 重量+0.2  专注v 法术命中值+5 重量+0.2
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减重v 偏斜值+5 重量-1.5 ——灵巧v偏斜值+5 重量+0.8 不用多说了给物理。🤔
。。。。。。。
皮甲
TapTap
改造路线
[嗒啦啦2_嗯嗯]再看下面这两个孔介绍
减重—好运—洞察
好运孔V暴击值➕11 重量➕2.5
洞察的v 命中值➕12 重量➕2.5
这两孔一些情况有一定作用。但是整体聊胜于无。
另外一个改造路线
增重——增重——自愈
增重v防御力+5 重量+2.5 自愈V每回合生命+9 重量+2.5
软化孔是4打击防御力+19
软化指权杖 跟锤类造成的伤害。
。。。。。。。。。。
TapTap
改造路线
减重v命中值+7  重量-2  好运 暴击值+5 重量+1
不用多说了吧!这么改造
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改造路线 增重路线v 防御力+1 重量+1
软化v受到打击伤害-11  硬化防御力+3 重量+1.5
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板甲改造路线
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减重路线v法术抵抗值+10 重量-3
驱魔v法术防御力+8 重量+2 镀银法术抵抗值+9 重量+2
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增重路线v防御力+3 重量+1.5 硬化防御力v防御力+4 重量+2
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TapTap
路线有两条
减重v法术抵抗值+13 重量-5 镀银v法术抵抗值+11
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增重路线 如果减少对应伤害 选增重——精密——曲面
好点。防御力是减少所有对应伤害。但没精密 曲面给多点。
增重v 防御力+3 重量+2
可选改造 (三选二)
硬化V防御力+5 重量+2.5
精密V受到突刺和远程伤害-13
曲面V受到的斩击伤害-15
。。。。。。。
链甲改造
TapTap
改造线路 增重—硬化—曲面
收益 增重(防御力➕5 重量+3)—硬化(防御力+6 重量+4)—曲面(斩击防御力➕19)
链甲由于自身防御偏低,这条路线改造用了增重硬化。加上做神器也有会相应防御力增加的。曲面防剑类 斧类攻击的。
另外一条路线就是增重——硬化——盾甲V(坚韧值+19)
目前如果按照对应难度需要——对标周要塞难度还是需要走增重路线[表情_吃瓜]
补充另外一条改造路线
TapTap
减重—减重—?
其实这条路线 减重三孔改造路线并不很好。
三孔从以下这两个孔选一个改造。
洞察的V—命中值+17 重量+4.5
软化v—(打击防御力+26 重量+4.5)
一结晶方案 就是洗双减重
收益 减重(命中值+17 重量—8)—减重(重量—22.5)
这条路程相对于增重线路。减少相应的重量。
对于屠戮来说 反而这条路线最合适!!!
因为高续航就不会碰到围殴情况了!🤔
所以不洗减少对应伤害也没事。
至于软化的话
简单点理解 软化减少锤类 杖类25点伤害。
打击类是指 锤类 杖类。
锤类 权类可以从武器铺点来看看
锤类NPC 通常僧侣见的多一点(对于刷图来说见的不多)
杖类通常也就主教的权杖 还有重甲僧侣的权杖。(刷图见的也不多)
给个重量参考三孔减重v 73.7 防御36
。。。。。。。
减重路线不选神佑孔的原因
神佑v—受到治疗量+17 重量+4.5
受到治疗量+17 跟僧侣一个被动小技能一样。也是受到治疗量。然后 携带跟下掉对比 。
一般治疗一下 即可解决
。。。。。
TapTap
减重路线与法术抵抗值 这些有关 对链甲职业来说帮助不大。
增重v 防御力+3 ,重量+2
(三选二)
曲面v受到斩击伤害-11  软化v受到打击伤害-16
TapTap
增重v 防御力+2重量+2.5 硬化v防御力+3 重量+2
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由于暂缺一些改造实际情况,这些后面都会补充,如有不对✓请指出问题。
另外由于玩的很杂。所以并没有全60+那种。
有的我甚至省结晶 一结晶玩法。
加上通常用的传家宝也就这些。
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