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如何计算伤害

修改于2021/05/12172 浏览攻略
哈喽,大家好
本次分享一下关于伤害的计算问题[嗒啦啦2_期待]
下午的时候问了策划大大几个关于伤害的问题,因为每个游戏我都喜欢计算一下伤害,😂😂😂
进入正题首先,伤害的组成部分包括两种,一种为可加成的攻击力,一种为固定伤害
TapTap
点击角色可以看到各项属性,点击物攻/魔攻后,就是你的最终攻击力
TapTap
因为魔戒有攻速的关系,所以伤害我是计算的秒伤
TapTap
固定伤害不计算增伤减伤,冰火毒为固定伤害,
暴击计算暴击伤害倍数
秒伤=《(最终攻击+破甲-最终防御)×(1+暴击率)×暴击伤害×伤害加成+固定伤害》×攻速
其他的物理增伤魔法增伤我没带入,喜欢的可以自己带入,都是乘算
本公式没有计算减伤,免伤,抗爆和冰火毒的固定伤害,想带入的可以带入(1—伤害减免百分比)
其他的还有,牛的护盾可以抵挡反伤,减伤类技能不可抵挡反伤,固伤类伤害(比如铁甲骑士的减伤不可减少反伤以及固定伤害)
有问题的可以评论区留言,大家一起讨论[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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7.2
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关于阵容搭配的一些看法截图
关于阵容搭配的一些看法
哈喽,大家好 分享一波我的阵容 先说说pve:S超音蝠,SSS夺命黑骑,SSS虹光射手,神牛 没上年兽是因为我没换,😂😂,感觉年兽伤害不如狗子加攻速来的实在,主角,狗子,牛,带时间变异,蝙蝠带火,黑骑带灵魂,(ps蝙蝠暴击50+变异加20+总暴击差不多80)试过蝙蝠带灵魂,不太理想,可能是我蝙蝠攻击比较低的缘故,蝙蝠攻击比黑骑低2000打的伤害,有时候蝙蝠会超过黑骑,说实话我也有点懵,我猜测跟自动
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秘境养成截图
秘境养成
哈喽,大家好,今天想说说对于秘境的一些想法,纯属个人意见,有不对的地方,可以下方留言 秘境每天没人进入限制要求,你可以一直刷刷刷过关,前提是伤害够😂 像这种就是打不过了,卡关了,因为是boss关卡,可以暂存,boss仓库可以存放3只boss,时限24小时,时间过了,boss消失 活动界面左上角有个概率up,这个可以选择自己心仪的专属装备,一个是固定的,一个可选择的 排行榜奖励很诱人 下面说说我的看
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【公告】10月30日第1次更新公告截图
【公告】10月30日第1次更新公告
亲爱的《魔戒战争》玩家,大家好! 《魔戒战争》将于2021年10月30日 07:00停机,进行维护工作。 预计维护时间为:25分钟(07:00-07:25)。 【10月30日第1次更新内容】 1、即将推出新赛季:S6 - 仙灵之歌。将于S5赛季结束时自动切换至S6赛季。届时,S5赛季任务将不可继续完成,S5赛季卡包将不再继续在商店中出售。赛季结束时,已完成但未领取的金券奖励将自动通过邮件发送 2、
官方
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刚玩不太懂,这个是不是挺好截图
刚玩不太懂,这个是不是挺好
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