FigoLab&V+游戏社官宣,请多指教~

修改于2021/05/201179 浏览天方来讯【公告】
时间过得飞飞飞快,上次见面之后,经过了春节小长假——元宵佳节——教师节——劳动节....
于是,今天这个小小的日子,我们决定正式向大家见面啦。其实准备了很久了的,那么——520快乐,笔芯!
FigoLab & V+游戏社,初次见面,请多指教~
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还请大家放下心来,我们已经合作多时,也在群内测试已经有一段时间了。在这一亩小小的地方里,藏着我们对《阿拉灯神丁》的大大期待,我们一定会继续努力,为这些期待画上一个圆满的句号。
不知道群里的老玩家们,跟着我们的医生鸭探索了多少次游戏的世界呢?当然我们知道有些大大很快就通关了,正因如此,我们后面也在快马加鞭地更新游戏内容,还更新了一个不同难度的版本。
之前看figo兄在steam上的pc版本最后鸣谢了很多玩家,在此,小鹿吃也想再次感谢你们。没有你们的支持,也就没有从《旅人战记》幻化过来的现在的《阿拉灯神丁》了,再次感谢!
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没有关注的小可爱记得预约关注鸭!~~——我们预计下周就在TAPTAP开测啦~!!!正式通知稍作等候哈
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还记得在那一天,我们跟figo兄见了面,作为独立开发者的他,正在寻找发行的帮助。而此之前,我们早在TAPTAP平台上关注了这个游戏,很多玩家应该也都知道,那时候,游戏还叫做《旅人战记》。
初见没有聊几句,我们就感觉到彼此十分地投机。
甚至当下就直接在小白板上书写起了对这款游戏的内容理解和规划建议。后来我们又陆续进行了几次对话,我们知道《旅人战记》要走的路肯定不仅如此,ta可以走地更快,也可以走得更远。
但这一切,都离不开时间的打磨和深度钻研下的制作,于是我们决心携手一起来做这个游戏。
事实上,到目前为止。小鹿已经算不清是第几次参与了同figo兄进行游戏内容讨论的会议了。在这些会议当中,有一次美术小姐姐家的猫甚至都参与了我们的会议!点赞(当然不是图片这张哈。我也很想见见来着)
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在大家未曾看到的地方,默默燃烧着我们对这个游戏的信心和欢喜。
figo兄的团队作为一个闲暇时间制作游戏的独立团队,平日里已经足够繁忙,但项目时间总要推进,而推进背后要付出的精力和资本是靠他们平时的积累。figo兄是值得我们敬佩的,我们对此也是理解的,但项目也必须要逐步推进,靠着一步一个脚印地向前,才能最终到达那个我们想去的终点。
figo兄很忙,所以后来我们常常追着figo[嗒啦啦2_乖巧]没有错,瞧着哈,这就给大家表演一个追逐figo兄~
1:“Hi,figo兄,上次咱们说的新版本规划什么时候给到呢?”
2: “hello,figo兄吗,上次咱们讨论的程序具体实现的问题,有没有结果了哇!”
3: “嗨嗨figo兄,什么时候有空,咱们就上次的问题可以再讨论一下”
一键三问,欢迎大家随我一起在社区内发出捕捉figo兄的信号。
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预计明天公布测试时间,敬请期待~!
也可以先进咱们的QQ 群噢!634537492
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