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猎场理论——关于大撕裂背景下到达宇宙中心的文明关系猜想

2021/05/27740 浏览综合
大撕裂,即由于暗能量的膨胀,导致宇宙之中引力系数异常并最终导致一切物质撕裂分解的宇宙毁灭事件。一切文明都无法幸免。而在没有类似方舟的空想级文明介入的情况下,所有到达宇宙中心(即看门人实控区域)的文明之间,又会是一种怎样的关系呢?
由于在末日背景下,所以基于资源争夺的黑暗森林法则并非完全适用,下面我将论证我的观点:
先已知如下公理;
1、文明以生存为第一要义。
2、“桥”的通过总量有限,而对冲所消耗的资源接近无限。
3、看门人将以某种条件筛选并抹杀文明。
由此可得两个推论:
1.文明的的最佳选择为逃离。
2.文明之间的交互行为将受到看门人策略的影响。
当看门人的筛选策略为未知时
若一个文明发现了另一个文明,所采取的策略无非三种:交流、打击、隐匿
打击为最差选择,因为如果发动打击,则自己坐标将会暴露,有被看门人发现并抹杀的可能,不利于文明生存。
交流为无意义选择,通过反推可以得知对方同样不会选择打击,而联盟则会增加文明体量,在无法确保联合所有文明对抗看门人的情况下,少数的文明联合不但无法自保,反而可能增加被看门人抹杀的概率,没有任何意义。
而根据文明之间的竞争关系,隐匿并向“桥”加速行进才是最佳选择,只有确保先行到达,才能有生存的希望。
反之则亦然,相对的文明依旧会做出如此选择。
综上,在当前假设下,宇宙中心互相发现的文明之间有可能会相互进行短暂的交流,但更多的是尽可能隐匿自身,擦肩而过。
宇宙中心不会再是一片黑暗森林,而是一个猎场,猎物们无力反抗猎人手中的枪,只能努力向着出口逃窜,其中或许会有一定的交流,但绝不会深入。
结局、成就、星之子!截图
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
精华
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【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
精华
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00:28
全成就攻略!截图
全成就攻略!
(首发全成就!) 本帖花了大量时间优化修改(比刚写这个帖子时间还多亿点点) 先上图 1.这个很简单,只需要收割一个星球就行了,字面意思。 2.这个也是字面意思,只需要共生一个星球就可以了。 3.这个成就是需要在不干涉三号星球翡翠星的内政情况下共生获得。 4.在五号星球《失乐园》中途对话时选择投放机械嬗变即可。(有点小伙伴可能开启了自动回答,建议关闭。因为很多星之子等特殊事件需要手动选择,自动回答的
精华
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[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签截图
[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签
萌新慎入 剧透警告!剧透警告!)使用萌新驱散术 高兴十分钟,发帖三小时。 以后再也不怕突然失忆了 下期https://www.taptap.com/topic/20455655
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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二周目5.6h结算截图
二周目5.6h结算
二周目自存。计划全共生但失败。 【共生执行者】:1号星球共生达成。 【奇点降临】:3号星球防御未清零+选择共生达成。 【机械嬗变】:投放机械嬗变技术(忘记是不是5号星球了?好像不是)+5号星球选择机械嬗变达成。 【文明升格】:同上+6号星球选择共生 【时间的秘密】:789号任一星球被打至防线崩溃一次。我真的没打算这个周目完成这个成就啊啊啊啊啊!!9号星球被看门人打回7号气死我了。。。如果长时间不能
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逐光·启航同人《逐光之徒》(已在起点发布,欢迎围观)
逐光之徒 卷一 废土余烬 第一章 领航者 “[意识重载]开始; 神经元链接成功接驳; 开始第一次意识活跃测试; [意识重载]确认完成 欢迎苏醒!(-_-)” 在连续的电子音中,他睁开了双眼。已经变成半透明材质的休眠舱盖上正一行行地浮现出刚刚播报的语句,又一行行地消失。 “哧——” 舱盖缓缓打开。他坐了起来,意识注入所带来的痛感正如潮水般袭击着他的大脑,这使他头痛欲裂。 “欢迎回来,领航者!” 似乎
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全星图攻略!截图
全星图攻略!
据说以后会出所有星球结局的成就(不确定),这里早在一月份就已经做好(虽然是第二),给各位领航员提前看个热闹吧。(等成就出来这边就算新成就的首发攻略了哟!看准本帖) 第一星:废土余生,共生。 世界终焉,收割。 第二星:永恒追光者,共生。 无光之域,收割。 第三星:纷争再起,对话框选择干预和做的更彻底,最后共生。 奇点降临,对话框选择不干预和尽量减少损害,最后共生。 翡翠崩灭,收割。 第四星:虚幻破碎
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解构蓝星科技树——基本产能设施截图
解构蓝星科技树——基本产能设施
关于解构蓝星现有的科技 在游戏的剧情中,我们或多或少的能接触到蓝星的科技成就,以下是根据产能设施的一些“主观臆断”,我将基于科技水平,理论基础,实现可能三个角度进行蓝星科技树的解构与分析。 一、产能设施 1.我们最熟悉的圆形按钮 这个圆形按钮,是我们第一个接触到的产能方式(人力产能),主要是通过领航员手指与屏幕的交互,将动能转化为另一形态的能量存储起来(一本正经),这个…我觉得已经实现了… 2.太
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一阶段中继点的产能和暗能量倍增器的耗能截图
一阶段中继点的产能和暗能量倍增器的耗能
应该都是致敬《银河系漫游指南》中的“生命、宇宙以及任何事情的终极答案是42”[表情_佛了]不得不说还挺有感觉的 选择逃离和对冲后需要的点击按钮次数也是42次
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