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【菇菇日记3】首次曝光!“绝密”美术资料

修改于2021/06/081 万浏览综合
嗨~大家好~这里是蘑菇,马上就要高考了!加油加油!
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有很多玩家在召合2的评论下面提到过,感觉召合2的画面变好看了!
那召合2的美术是如何进化的呢?
本期邀请了主美海斌老师来说道说道。
超多资料首次曝光,不要错过!
【本期嘉宾】海斌-主美
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【本期问题】对比召合1,召合2的画风最重要的变化是在哪些地方?
海斌:
大家好,终于有机会跟大家聊一聊了ㄒoㄒ~~(平时都是在评论区偷窥来着~~)首先,作为召合的美术非常感谢大家的包容与关注,同时也倍感压力,从召合1上线开始召合的美术就成了大家关注的焦点,我们也是充分体会到了大家的热情~ㄒoㄒ~~
召合2的研发正在如火如荼的进行着。先简单跟大家聊下,召合2相较召合1的3个主要风格变化:
1、成熟化,应广大玩家的意见2代相较与1代怪物的形象上,头身比更高造型更成熟避免幼稚感;
2、风格化,相较市面上的画风,我们做了一定的风格化处理,争取给玩家一点新鲜感;
3、更加统一,由于一代中间版本的迭代导致的一些风格不统一问题,2代上也会着重解决。
至于我们的一些设计思路跟历程的花故事要从当年的325整容事件说起...嗐直接放图!不知道大家还记得召合1整容之前的画面不:
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下面面是当时整容前给1代做的其中两个风格:一个丑萌风格, 一个软萌风格,后面都因为种种原因放弃掉了~~~~~
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下面是我们最后选择的风格,相对来说与原始风格更容易衔接 ~~(主要同样有黑描边,过度时放一起不会太炸眼,这样也导致很多玩家觉得太卡通了~~ㄒoㄒ~~)
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这里再次感谢玩家们的支持,在1代的修改中时间紧任务重(强行解释一波~~)中间有很多不完美的地方,大家也没有抛弃我们~~感谢~~~ㄒoㄒ~~
时光飞逝,岁月如梭,转眼就来到了召合2元年~~~
召合的美术同学们经历了1代的洗礼,浴火重生,生生不息,希望小学,学海无涯.......废话不多说上图!
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起初我们设计了两版中国风,但是考虑到这样故事背景与1代差的太大最后放弃了~~ㄒoㄒ
然后~~~
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经过了一段时间各种风格体型的纠结,因为种种原因上面的都放弃了~~~~~~~~ㄒoㄒ~~~~
然后最终究极形态!~~!!
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不对!再来~~最终究极形态!~~
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好了,今天分享到这里~
那么问题来了上面我ㄒ oㄒ~~了几回呢?
=========================
所以海斌老师到底“ㄒ oㄒ~~”了几回呢?
大家可以在评论里面回答一下,答对没奖[嗒啦啦2_托腮]
已知:召合2有很多小伙伴,同时每个小伙伴有三种形态。
由此可得:该为小伙伴们进行单独介绍啦~
本期为大家隆重介绍的是我们的:
“恶魔锤手 亚巴顿”“待宵天狗 羽立”
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还记得嘛?他们在召合1曾经长这样:
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反正蘑菇眼中只有霸气的亚巴顿[嗒啦啦2_真香]
召合2还有好多好多角色,
等蘑菇慢慢给大家介绍。
大家有好奇的角色或者其他有关召合2的问题都可以在评论区中提出哦~
我们下次再见~
噢对了,例行宣传一波招聘信息,公司全职/兼职/玩家团,都在陆续扩张,感兴趣有一技之长的同学们,可以把简历投给我们试试哟~
召合网络HR邮箱是:hr@izhaohe.com
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前情提要. 1.里面的阵容很多都是要多打几次才能打过的; 2.作者还有很多的关卡截图没有保存,有些关卡会有偏差,可以评论区问我; 3.里面多阵容是群友和作者共同研究,如果你有更好的阵容,可以评论区发出来互相学习一下。 4.由于珀珀萝是技能打伤害,所以很吃娴熟和强力,对面回血高的话是两者都要,同时装备也要做疾速套。 5 所有阵容的前排都可以洗闪避,闪避在冒险关卡特别有用,而后排主C可以洗攻击,攻速,
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