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敌友难辨,队伍难带?你需要了解EVE手游中那些不可忽视的社交玩法

修改于2021/06/151946 浏览萌新必读
在EVE手游《星战前夜:无烬星河》的世界中,独狼萌新是难以生存下去的,因此社交功能这一块在EVE手游里就显得尤为重要。如果是朋友之间以小团体行动,那更是要懂得去设置声望系统,熟悉各种舰队操作。
声望系统介绍及联系人设置
在了解其它功能之前,有一些非常重要的标志需要新手们知道的,就是其他玩家头像右下角的小方标。中立(灰色等号)、敌对(红色减号)和罪犯(红色叹号),这三种都是我们的敌人,在低安和00地区这种允许PVP的地方,需要我们额外提防。而其它的蓝绿紫标都代表友军,切记不能把友军击毁,否则根据大部分联盟定下的规定,将友军击毁的玩家需要面临数倍甚至十数倍的罚款。
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所以在联系人的设置中,大家一般只会把骚扰自己的人拉入黑名单,几乎不会因为被人打了就直接拉红(敌对)。因为中立(灰标)跟敌对(红标)是没有太大区别的,所以有时军团之间达成了什么协议,互相拉了蓝(联盟),但你却私下拉了红,然后战斗时把友军打了,那后果就可想而知了。
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舰队玩法介绍
舰队相当于组队玩法,其人数上限是51人,最多1个总指挥和5个10人中队,在创建的时候我们还可以调整赏金的分配制度和舰队的开放程度。
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指挥官和统领可以带领小队成员整体移动、跃迁、对敌舰集火等等,而小队中的每位队员也都可以发出一些基本指令,去寻求队友的帮助。
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而且舰队成员只要在同一地区,便可以对友方舰船的位置进行跃迁移动,这是在其它任何情况下都无法做到的。
不过有些时候,我们也要对舰队指令进行筛选(点击左下角“舰队指令”旁的小时钟)。比如在会战中,大家都会把接受指令来源设定为“来自全舰队”。而火力战舰需要取消“维修指令”,反之后勤战舰则需要取消“攻击指令”,以不至于打起来时指令乱弹。当然,在任何一场舰队战中,及时的语音沟通才最重要的。
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军团玩法介绍
军团可谓是EVE中最重要的玩法,可以说大部分大大小小的战斗都是围绕军团及其联盟展开的。任何一个没有军团的玩家,在非高安的地区都是极不安全的,毕竟不是朋友就是敌人,EVE中从没有路人这一说。
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创建军团需要花费2亿星币,对新人来说大多都难以承担,所以大部分的军团在成立初期都是数人“合资”成立的。并且作为军团长的玩家,需要牺牲一下自己,去额外学习“军团管理学”这一系列技能。
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同时军团可以租用或建造一些办公室,供军团的成员落脚或存放物品。也可以在00地区建造办公室或军团堡垒,获得更多的服务功能,甚至还可以宣示该星系的主权。
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一般玩家也可以按自己的需求去选择并加入军团,就算不加入,你也会与系统的“学院”绑定。军团税则是每个军团成员在完成任务和获得赏金时,都需要缴纳的。每个军团都能任意设定,正常军团的税率都在5%~10%,在不会太过于影响其他成员玩家的情况下,以支撑持续发展。
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在EVE的世界中,朋友是相当重要的,无论是舰队还是军团,人数都不可能少。而征服星辰大海,也不可能只凭一己之力。所以,希望各位玩家都能在EVE中结识更多友人,一同战斗!
(游戏截图仅供参考,请以游戏实际内容为准。)
飞行员们也可以通过关注以下账号,获取EVE手游《星战前夜:无烬星河》更多资讯。
官方公众号:EVE无烬星河手游
官方微博:@EVE无烬星河
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应该所有打得远距离的船都能这样打(战列或战巡命座有距离加成的),先跃迁到7十几千米外,会有几个移速很快的船过来,秒掉(秒不掉贴脸有点难受),后面就纯耗时了,两盾可以换成计算机,后面打完后跃迁到另一个矿再跃迁回来(跃另一个矿记得拉满距离) #eve星战前夜 #eve烬海
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