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重制进度 16/6

修改于2021/06/162661 浏览综合
重制后,等级变得难练,因此宠物品质计算变得重要,
游戏内会内置计算器,只要点击品质查看按钮就可以计算当前品质预估
预估只能作为参考,
这边可以选择任何一个宠物
TapTap
选择了狂,然后点击宠物资料
可以查看宠物最低和最高值(每个等级)
TapTap
100级
TapTap
点击宠物品质计算,计算一只实际力量1星,敏捷2星,体质3星,智慧4星的宠物
1星 = 20品
最低0星,最高5星也就是旧版不说的0-100品
出来的结果如下
TapTap
1级时
力量 1星(实际1星)
敏捷 5星 (实际2星)
体质 2星(实际3星)
智慧 4.3星(实际4星)
上面明显看出 敏捷出现错误判断,
原因是极端宠物的数值是小数点,
超级影响计算判断
因此浮动也大。
如果是这类型的宠物,建议多升几级
比如5级再计算一次
TapTap
5级时
力量 1星(实际1星)
敏捷 2.8星 (实际2星)
体质 3.55星(实际3星)
智慧 3.55星(实际4星)
差距马上缩小了
但如果时非极端型的宠物计算结果偏差的机会很小
可以作为前期品质判断的主要手段
这边测试一下双属性的宠物
TapTap
TapTap
1级计算品质结果
力量 1星(实际1星)
敏捷 1.95星 (实际2星)
体质 3.45星(实际3星)
智慧 4.05星(实际4星)
准确度高达85%
因此重制版本后,一些不懂怎么算品质的玩家可以通过游戏提供的计算器大约知道结果,
当然以后外置的计算器也会有机会推出,功能估计更详细,预估更准确。
提取码:1314
00:12
黑色大旋风,超低配速刷,统治多人普通3+3截图
黑色大旋风,超低配速刷,统治多人普通3+3
到了游戏中期,慢慢要开始各种刷附魔刷碎片刷金币。所以效率是王道!!! 我的黑玄属性,敏智为主,甚至主属性智力都没超过1万点。 装备: 武器7200+没词条秘银大剑,赋能大旋风 双极限金攻核 其余都是塔里混的普通装备,没有红独特 装备和附魔词条优先顺序以及属性要求: (1.2词条有两个可用,3属于补充词条有最好,没有拉倒) 1.精英伤,暗属伤,魔法会心伤,额外魔法会心伤 2.全属百分比(防装保底7%
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02:34
铁人所有招式处理截图
铁人所有招式处理
白光:开盾没什么好说的 黄光:在没有二仇t的情况下只要他抬手的时候点翻滚即可完美闪避 橙光:第一下抬手的时候跳就行,后续连段需要默数,我的计数方法是按照普攻次数如黑玄打8跳1就能很简单的躲过去 紫光:陨石走出范围即可 橙光加紫光加黄光:自求多福[表情_斜眼笑]
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由于现在用极限体,体智补正0强肉较少,下面介绍下比赛其他0强肉
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