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舰队指挥培训手册第四期:把反收割打成收割战

修改于2021/10/19969 浏览指挥官培训手册
真正的机会会伪装成陷阱,真正的陷阱也会伪装成机会——冯两努
前言
采用陷阱作战也许不算光彩,但是采用陷阱取胜往往比正面对决要轻松的多。在胜者为王败者为寇的EVE手游《星战前夜:无烬星河》世界中,绝大多数人都不在乎使用这种手段取胜。
本篇文章将为各位指挥阐述如何正确的使用刷怪船装肉,或是用小型收割队勾引敌人上钩。毕竟,最好的防守就是进攻,化被动为主动,出其不意攻其不备方能轻松拿下反收割的胜利。
本篇有以下四个小段:
一、诱饵战术的真髓
二、取得主动的关键要素
三、为何不要用“主力队”当诱饵
四、推荐装配
这种陷阱战术在多次使用后就会让对方有所防备,不过这也没什么,毕竟,反收割战的最终目的就是打的对方不愿意来此地收割,通过陷阱战术劝退也不失为一件好事。
要想做一个好的“诱饵”并非易事,如果选择的舰船看起来就让人觉得可以武装到牙齿,大部分收割队都会掂量一下自己的实力,不敢轻易进攻。同样的,也不能一点反抗能力都没有,那就不叫装肉,而是真肉了。
拿末日沙场和巴戈龙作比较,虽然在强度上巴戈龙反而更强一些,但是收割队往往更青睐于找巴戈龙的麻烦,毕竟它的确是一艘很实用的刷怪船,更远的网子距离,更高的DPS。而末日沙场呢?无论是和乌鸦还是万王等舰船做比较,末日沙场都不是一个合格的重火力舰船。无人机的伤害加成远不够乌鸦的导弹打的痛,这样一看目的就很明显了——这艘末日沙场看中的是自身的毁电加成。可是一艘PVE船要毁电能力干什么?收割队的指挥只要稍微想一想就能明白这个道理,这样一来,打不过你的收割队就不会来触这个眉头,打得过的那就是有备而来了。
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同样的,即使是海军重火力战列舰也有区别,以乌鸦和万王宝座进行比较的话,万王宝座显然更能胜任这项工作。毕竟,即使是携带快速导弹发射器的乌鸦依然无法对截击和轻拦造成有效伤害,不利于逃生,有效生命值也相对偏低。而万王宝座呢,先不说那近炮几乎逆天的追踪速度,光是基础的有效生命就比乌鸦高出一截。虽然乌鸦比万王宝座更受收割队欢迎,但是毫无抵抗力的乌鸦很容易在队友赶到之前就变成残骸,并不太适合作为装肉用的舰船。
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与无双船不同,装肉的诱饵往往要应对更多的人数,如果说一艘无双船企图抵抗的是5人左右的巡洋队,诱饵装肉船需要应对的至少是20人左右的小型舰队。毕竟诱饵战术的最终目的就是让小型收割队放弃对该地区的收割,这就需要诱饵船具备充足的抗压能力。在敌人出手前,诱饵船看起来就像是一个人畜无害的小羊羔,而一旦发生战斗,诱饵船就会露出真面目,留住可以扣留的最贵的敌方舰船并等待早就准备好的队友前来支援。
在这样的目的下,诱饵船需要的并不是提高DPS,而是提高自身的有效,并在此基础上具备反跳等扣留敌人的电子战手段。切记,诱饵船不是无双船,驾驶员在装配时就应该打消掉自己一个人处理全部敌人的念头。
陷阱作战最关键的要素就是利用诱饵取得主动,不像正常的舰队战,诱饵在敌人舰队的眼中是非常弱小的,这会略微麻痹敌方斥候的神经,他们会为了能够抓住诱饵而高速接近,甚至不惜进入危险距离。
一旦确认抓住诱饵,敌人的斥候就会令大部队进场,绝大多数的收割舰队成员并不具备极高的作战经验,他们当中的一些人会进入到能够被我方诱饵死死扣住的距离。直到这时,诱饵在露出獠牙,敌人就不得不与诱饵进行战斗,哪怕他们知道,这艘船是装肉的,这是个陷阱,也必须要在忍痛丢下伙伴或是拼死一搏进行战斗之间做出选择。
即使是比较有经验的指挥官也会为了面子等因素选择战斗,只有极少数的指挥官能够明辨是非下令撤退,但这也不一定能说服所有舰队成员,一旦有人违背指挥官的意图妄图留下来拯救自己的朋友,那么这些人就会在反收割队到场后全部变成残骸。
这样的反收割具有更多的主动权,而且对敌人的士气打击也更加严重;美中不足的是,对诱饵的操作和心理素质要求都非常高,如果诱饵在慌乱中没有找到高价值目标,或是在扣留对方之前不慎漏出马脚,那么这场精心策划的作战多半就会被浪费掉,反而损伤我方等待许久的反收割队的士气。
三、为何不要用“主力队”当诱饵
组队刷怪本身是一件很常见的事情,收割队往往也会对组队刷怪的PVE舰队动手,但是这并不意味着可以用强势的PVP舰船组成刷怪队,这样做的确会更加难以损失舰船,但也会吓跑收割队,一些“主力队”甚至会让高达四五十人的收割队望而避之。
所谓“主力队”,就是指将舰队的各方面数值全部拉满,以盾抗舰队为例——舰队中存在噩梦、幽灵作为守卫舰船,极大幅度的提高所有成员的有效值。除此之外,舰队还配有后勤幼龙负责保障其他成员的生存,能够大幅度提升每秒的护盾回充数值。而在防空方面,舰队具有幼龙或是狞獾狙击型,无论是操作再好的截击驾驶员也会在尝试接近的瞬间融化。为了防止有舰船尝试在狞獾等舰船的范围外用扰断扣留己方人员,舰队还配备有巴戈龙,能够在30KM内反制所有高速机动舰船。除此之外,舰队还搭配多条重火力战舰,因为存在后勤舰,这些重火力战舰全部是有效抗。
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这样的主力队配置,别说是五十人收割队,就算是会战的先遣军看到了都不一定有想法,其强度甚至已经远超大部分联盟能组织出的反收割队,以这种配置刷怪并不是不可以,只是这样的诱饵未必太过耿直,颇有姜太公钓鱼愿者上钩的风范。
四、推荐装配
推荐采用有效较高的甲抗船进行装肉,可以最大限度的增加自己在反收割队赶到前的存货概率,由于不需要考虑开火的因素,艾玛的重火力战列拥有更强大的电容器,不是很害怕毁电等电子战装备。在这里,我以灾难级战列舰为例,详解中低槽的装备搭配。
中槽:考虑到收割队必定存在一定数量的网子,中槽建议携带1扰频2网子,以确保自己在露出獠牙后不会被目标拉出距离逃走。
低槽:由于收割队中必定存在扰频单位,推进装置没有必要选择微型跃迁引擎,反倒是加力燃烧器更加实用,剩余的五个装配推荐携带3扩2电池。这样的装配是有原因的,电池可以确保收割队存在强烈毁电时依然可以开启装备,而三个扩展的搭配是为了最大限度的提高有效。之所以不上抗性是因为抗性装备需要持续性的供电,而电池只能做到间歇性的提供电量,何况反跳和网子也要一定的电量来启动,携带抗性装备更容易使自身断电导致目标脱反。
个人建议这套装备在敌人大部队进场时可以象征性地开启一个扩展装置来“演戏”在露出獠牙前不要开启其余的扩展装置(当然,如果火力太强面临爆船风险的话,该开的还是开开吧)。
一旦确定扣死目标就可以根据情况自由打开身上的有效扩展装置确保自身的存活,只要能够活着拖到反收割队入场,自己身为诱饵的任务就完成了。
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《舰队指挥培训手册第四期:把反收割打成收割战!》就先写到这里,希望本篇文章能够更好的帮助各位了解如何进行陷阱作战,确保自身驻地不受收割队的侵扰,祝君武运昌隆~
(游戏截图仅供参考,请以游戏实际内容为准。)
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