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开发日志#16 - Infinity Heaven试玩

修改于2021/07/043.1 万浏览开发日志
您好,我是制作人Chris。
感谢您抽空阅读这期的开发日志。
✦✦✦ 进度报告 ✦✦✦
翻新音乐游戏画面及程序
这个月我们翻新了核心音游部分的视觉效果,也重构了许多陈年程序。现版本的打击感及流畅度都提升了不少——可以参考这期的试玩影片,与上期相比,应该改良了很多了吧?
我们团队都颇满意现在的核心音游部分了,所以正式版应该也不会再做较大改动。
剧情模式进度
剧情模式的进度比想象中缓慢,而且我们觉得剧情模式的质量比音游部分差了不少。
虽说剧情模式从来都不是Rotaeno的重点,但我们觉得要弄的话,还是要弄好点的。
我们预订会进行一些QA/测试来协助改良剧情模式,玩法及剧情之后又可能会作出一些大调整。
后续计划
嗯,还是在等版号。
不过在等版号的这段时间,还是有颇多东西可以做的:
1)改良游戏整体体验(特别是剧情模式)
2)开发一些可以让Rotaeno就算长期游玩,也维持有趣的新系统及玩法
3)准备推出后的更新内容(歌曲及谱面等)
(这里稍微剧透一下:托发行的福,我们竟然收录了一些知名歌曲!不过我不能再多说了,不然我会被发行杀掉……)
参展预告
我们预定会在暑假期间带Rotaeno参展!
详情会在之后公布~
✦✦✦ 试玩影片 ✦✦✦
这期试玩的是HyuN的名作 “Infinity Heaven“ [难度IV]
请享受!
以上,这期的开发日志就结束了。
再次感谢各位的支持
(因为审批原因,这期日志比起影片晚了一天发。抱歉!)
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旋转音律 infinityheaven试玩
03:00
【Rotaeno】悔_ (Ⅳ) AP手元截图
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“你最后悔的事情是什么?” 一直以来都是保持一种得过且过,让做什么就做什么的状态。 在这样的状态下,日子看似平静地流转着,自己却于无形之中错过了很多更加珍贵的东西。 而当自己意识到已经错过一些东西的时候,或许已经没有机会再次追求了。 为什么自己不愿意作出一些改变,打破这种平静呢? 因为害怕未知,害怕消极的后果,害怕自己在失败之后无法再次站起来。 然而,从来没有什么事情会是一直顺利的,失败和挫折才是
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新曲慢递,余一首截图
新曲慢递,余一首
还剩一首没打,今天有点累,以后再说 #发现好游戏 #音乐游戏 #游戏日常 #音游 #旋转音律 #rotaeno
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01:01
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律截图
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律
扭手机就能玩的节奏游戏,曲风多还常更新歌,边玩边看剧情,操作超爽的音游体验。 #TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐 #旋转音律 #音游
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新曲全理论速递喵截图
新曲全理论速递喵
[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
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00:59
开发日志 #20 - Commotion歌曲试玩、国际版上架准备截图
开发日志 #20 - Commotion歌曲试玩、国际版上架准备
您好,我是制作人Chris。 最近我们都在忙着进行Rotaeno国际版的上架前准备,所以这期的开发日志晚了点发,对不起。 如果一切进度良好的话,这期可能就是最后一期开发日志了。希望之后能够尽快让各位都能玩到Rotaeno! 最近这段时间都对游戏进行了很多的改良——提升游戏稳定性、改良界面、追加新机能等等。为了给各位玩家一些惊喜,这次就不详述了。等大家之后实际上手体验吧! ……虽然这么说,还是把一些
官方
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性歌表截图
性歌表
好不容易p了一首我先放出来 下面进入正题 #旋转音律rotaeno
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02:11
【V2.20】起点支线故事「恒光予新生」曲目预览截图
【V2.20】起点支线故事「恒光予新生」曲目预览
「如果没有相遇的话...现在的我会是什么模样呢?」 来自奥比星的起点支线故事「恒光予新生」将于V2.20正式推出。 本次曲包将收录六首全新原创歌曲, 3月19日,与你相遇... 「我相信着...你所相信的一切。」 ▼曲目列表 ♪ 明晰夢にて by: DJ Raisei ♪ Forward Motion by: Glacier ♪ 遊錘 by: Mylta feat. 菊植 ♪ -ish by: n
官方
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00:59
开发日志 #19 - Sterelogue试玩、新增R难度等截图
开发日志 #19 - Sterelogue试玩、新增R难度等
各位新年快乐! 这边是谱面总监的小鸟。 在上周,Rotaeno参加了台北电玩展。在观察玩家的游玩情况同时又多了点心得,以及一些可能需要进行修改的设计,以下是我们预计修改和新增的项目: 教学再改善 还记得先前的开发日志说有必要重制教学,在这个版本的新教学中也看到了成效,不少人都可以正确地抬起手机,体验过程也没有先前那么挫折,但我们也不会就此止步;目前多数教学均为图片引导,未来我们也将图片改为动画,让
官方
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ЯUBY:LINTe 理论值AP截图
ЯUBY:LINTe 理论值AP
最近打舞萌和盘子去了,古神放置了半个月左右吧,复健一小时也是找回手感了。
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新包慢递()
好几个初见没截图 索性全放ap成绩(懒) 有raimukun是正确的(可惜目前分数最低) 以及14旋转谱,你们应援的都这样使劲吗(bushi) 细节: 支线故事发生于荷珀还在史班娜星时() 支线樱璃已经注意到荷珀的状态不太好(这不废话) 荷珀有洁癖?or讨厌黏液(已被失去高光的荷珀吓哭) 史莱姆可化形假说成立() 史莱姆情绪激动时可分裂(Jolly:我有好多个爸爸)(bushi) 第四章星球名字可
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