【干员测评】帕拉斯篇:米诺斯的嗜酒祭司

宝藏2021/7/63.8 万浏览攻略
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作者:天天 GIF:白寅
排版:Soloist 白寅
前言
各位刀客塔大家好,这里是欧拉资料站的天天。
支援型近卫作为近卫中一个较为冷门的分支,平时鲜有博士问津。而如今做为支援型近卫的六星干员帕拉斯来了,她的自身强度如何,又是否值得抽取和培养?她能否凭借一人之力改变博士们对于支援型近卫的刻板印象呢?让我们拭目以待。希望通过这篇测评能让博士更加清楚地了解帕拉斯,为日后更好的使用打下基础。
(本测评仅对帕拉斯的强度作出分析,不考虑背景、厨力等因素,关于帕拉斯的背景分析敬请期待!)
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能力对比
注:该模块的所有数值均为在干员精二满潜满级满专精的情况下计算。表格中所有数据所呈现的情况均为该干员的满配峰值情况,即满级、满潜、满信赖、满技能等级、满天赋加成。所有非100%概率触发的天赋不参与数值计算。所有光环类天赋仅对拥有该天赋的干员自身生效。
以支援为主的近卫,一直都不被各位博士重视,就是因为她们起到的BUFF效果不甚明显,这也直接导致了她们的上场率并不高。作为本类干员的“顶点”,帕拉斯自身的实力究竟如何,就让我们用这个部分带令各位博士详细了解吧。
面板对比
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从上表不难看出,帕拉斯的常态输出能力已经相当出色了。这也为她在开启技能后的出色表现打下了基础。而且常态下她较高的攻击力也更好切合新手的需求,无需投入过多资源也可在战场中起到一定作用,无论是过渡还是后续培养,都有一定的价值。
输出能力
不要因为帕拉斯的定位是支援型近卫干员就忽略了她自身的输出能力。在三技能开启之后她的技能期攻击力可以达到煌二技能开机后的水平,而且攻击间隔比煌更短,可以发挥清杂和支援的多重作用,为各位博士的胜利添砖加瓦。
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支援能力
时至今日,能够为其他干员施加增益BUFF的干员并不在少数,但从下面的表格来看,帕拉斯的BUFF能力还是非常全面且稳定的。能够全方位为我方其他干员带来增益效果,不过由于80%血量的制约,她的BUFF能力离不开医疗干员的支持,希望各位博士合理搭配其他干员,让她更好的在战场中发光发热。
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评论56
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Mordew
基石制造机ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
三千繁花终是梦
别,只能拐一个而且不是永续的废物配的上基石制造机?同样六星的红蒂群体拐,海嗣远程投放,永续,这货就是废渣
泪雨之森
只能说没啥大用,废物废渣称不上,说话有点点冲啊ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
全部 7 条回复
亮
100抽,歪啦能,小羊,银老板。。[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
Never lose hope
一百抽三个六星,很不错了
鸦
11抽,刚出来,还很新鲜
全部 9 条回复
noisy
是值得抽一只,但不强求,下个卡池就是塞爹和嵯峨的了,没有这俩的还是推荐这个卡池,塞雷娅还是很厉害的,无论什么阶段,
沙漠里的寻宝人
好家伙,我嵯峨池歪了帕拉斯,泪了,我想要嵯峨😥
noisy
的确,但只要不歪考哥(异客)就已经是不幸中的万幸了
全部 4 条回复
明前雀舌
米诺斯那里应该指的是那种种族原型是牛的干员(叫啥来着),可能是写错了?
(●—●)
米诺陶诺斯金典牛头人
三土
牛头人叫丰蹄 米诺斯是地区
全部 3 条回复
橘子海き!μ
这干员水平明明平平无奇。评测还说的这么强,强烈建议大家。自己明明白白算一下她的强度到底是多少,千万别被误导了。[嗒啦啦2_冷漠]
手机用户107515883
强度可以,但用处不大,适合新手,对老人没啥用……毕竟彩虹大队伤害远远溢出,根本不需要加buff
xarmor
彩虹队伍是什么?哪些队员组成?
恸定思恸
一个由(高练度)六星组成的队伍
雲中的國度
蒂蒂可以挡三了
Sky威校尉
我个人觉得如果能把三技能的80%血量的限制条件给去除了或许还值得一用,因为后期主线的怪只会打的越来越厉害;或者改成跟森蚺一样换成低于多少血量加一定韧性也符合她的支援近卫的特性啊
一人独行
有没有大佬测试一下煌加棘刺,棘刺加帕拉斯,煌加帕拉斯在面对不同敌人的表现 ,三技能加成也还可观,就是不知道实际对敌输出在那种状况下能够超过基石组合
艾斯碳
煌加帕拉斯用处不大,很少有高压到需要挡四煌的高压,也就靠天赋给煌回回血,抗压能力基本不如塞煌组合,虽然提升输出很可观,但是煌更需要的是生存能力,提升防御也不如直接上塞雷娅抗伤实在。棘刺加帕拉斯就更鸡肋了,棘刺就是嫖伤害的,如果敌人都进入帕拉斯的攻击范围了帕拉斯内点回血和加防估计也是扛不住的,再者棘刺单守也有故土潮声自回血用不着帕拉斯,阻挡加一对棘刺来说约等于没用,加攻确实有用,但是效果一般般。简单来说帕拉斯设计出来就不是给基石用的,但是非要挡四电锯也是能拿得出手,就是就业环境毕竟尴尬。煌和棘刺在h6-4,h8-1,h9-1这种特高压图中也不是没出现过需求,只是这两个基石合守一路属实罕见(也是帕拉斯加煌的少有的优质就业环境),并且也算不上是组合?
艾斯碳
阻挡加一其实蛮尴尬的,因为群卫或者技能类群卫的干员手都比较短,除了煌在特高压图很难索到四个敌人,就算用上了也很容易伤害溢出,属于是白上拐了。一般来说做拐和秽壤的血脉泥岩相性比较好,不可选中眩晕5s三层护盾可以有效使泥岩保持血线吃到拐,也能让泥岩索敌+1,就是回转对不上。但是现在出来模组一般把帕拉斯当输出用,模组提升了面板自己吃到三技能的buff其实输出是很可观的,还有不错的站场能力,就是天赋和特性有点浪费,效果折损了一半。
tx啥时候嘶请叫我
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十抽出哒
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