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附录:毗湿奴东国之行

2021/07/1280 浏览综合
信仰衰退初期,以从必至的灭亡中拯救万事万物为理念,毗湿奴自诞生之初就一直守护着阿摩婆罗提的和平, 而某一日从遥远的西方传来了世界将在业火中化为灰烬的传言。认为不能放任不管的毗湿奴.让阿摩婆罗提的众神将分灵派往世界各地,希望能从那个叫做“诸神黄昏”的传言中拯救世界。 (毗湿奴附录:森罗万象的救赎)
为了拯救土地上的众人与众神而来到异地的阿摩婆罗提神灵并未受到预想中的热烈欢迎,大多数都被认为是掠夺信仰的劫掠者受到了驱逐,甚至发生了战斗。
其中战斗最激烈之处发生在与阿摩婆罗提接壤的“东国”,阿摩婆罗提曾为了向被称为“东国”领域传播救赎的理念,派出过大量的分灵,但最后却音讯全无。毗湿奴认为那些分灵只是遭到了东国土著的抵抗。(持国天、多闻天故事一:东国最前线)
在毗湿奴第一次宣布对东国进行救赎时,湿婆选择了拒绝参与这场战斗。鸠摩罗认为这是向父亲证明自己的好机会,跟随毗湿奴远征东国。(鸠摩罗故事二:东国最前线)
派出的分灵失踪后,毗湿奴决定向东国增派更多的战力。不料,派出的战力受到了自称“太清殿”势力的沉重打击,他们甚至在太清殿的军团中发现了被改造的面目全非的阿摩婆罗提神灵。(持国天、多闻天故事一:东国最前线)
相柳玉清殿的协力者,共工的手下。将毒化作为使命和能力的相柳非常热衷于自己的工作,并且毫无罪恶感。
在太清殿与阿摩婆罗提发生冲突时,相柳曾自告奋勇要前往前线。但因顾虑到将相柳投入战局可能会引起阿摩婆罗提激烈的反抗而造成不必要的伤亡,道德天尊拒绝了相柳的请求。(相柳故事二:工作狂)
增长天曾在阿摩婆罗提救赎东国的远征中,以活跃的战斗表现,为阿摩婆罗提取得了巨大的优势。但其后因为过度深入东国,遭到东国本土势力太清殿的反击,阿摩婆罗提因此受到了沉重的打击。以太清殿的这场反击为开端,阿摩婆罗提开始节节败退(增长天故事一:东国最前线)
东国战线的决定性失败让毗湿奴一度开始自我怀疑,持国天决定让毗湿奴暂时撤离战线,只留下自己和少数亲卫防御阿摩婆罗提与太清殿的交界处。(持国天故事一:东国最前线)
在毗湿奴撤离战线不久之后,太清殿便向阿摩婆罗提发起了进攻。在压倒性的军力差距面前,持国天只能尽可能拖延太清殿的行军速度,等待阿摩婆罗提的支援。(持国天故事二:泥沼)
在毗湿奴成功返回阿摩婆罗提之后,多闻天,广目天和增长天等人从殿后的持国天处得到了太清殿开始进军的消息。
为了援助持国天再次返回了最前线。在前线,多闻天见到了自己失去的分灵与宝塔-完全失去人形被固定在机器中的神灵,搭载着庞大的宝塔,名为李靖的人造之神。
宝塔所隐藏的强大神力对阿摩婆罗提的军团造成了巨大伤害。为了阻止伤害继续扩大,多闻天与李靖进行了殊死战斗。
最终,多闻天以负伤为代价,成功的破坏了宝塔的一部分。(多闻天故事二:托塔天王)
太清殿遭到阿摩婆罗提侵攻时,杨戬作为道德天尊的代表,直面阿摩婆罗提的四天王并展现出了顽强的意志。他不仅为友军争取了时间,还抓获了四大天王的分灵,取得了重大的战果。(杨戬故事一:东国最前线)
在首战受到重创后,阿摩婆罗提的军团开始向本土撤退。作为卫道者的代表,杨戬主动进行了追击,却遭遇了大猿王哈奴曼的伏击。在激烈的突围战后,杨戬成功与道德天尊的本队汇合,打败了哈奴曼,并成功抓获了哈奴曼的分灵之一。(杨戬故事二:追击的猎犬)
在与阿摩婆罗提交战的那段时间里,太清殿迫切需要能够瞬间终结战斗的强大力量,为此,南华真人主导了重构浑沌用于最终兵器的改造项目并取得了重大成果。(混沌故事三:噩梦)
双方主力进行了长时间激烈交火,各有损伤。双方最终决定和谈。
毗湿奴选择与太清殿保持和平时,过于强大的浑沌反而成了和平的阻碍,为了和谈顺利,南华真人只得选择在复活的浑沌身上加上【窍】。并附加控制装置,秘密移交给玉清殿进行管理。(混沌故事三:噩梦)
南华真人在复活的浑沌身上添加【窍】时,浑沌再次失去控制,开始吞噬周围的一切。最终,虽然控制装置起效成功压制了浑沌,但南华真人却因此负伤,被迫离开最前端的研究领域。(混沌故事四:混沌)
希望为东国带去救赎的众神遭到了超乎预想的强烈抵抗,一部分神灵的分灵在战斗中失踪,为了救赎他人却牺牲了自己的支持者,让毗湿奴开始质疑自己无差别救赎理念的正当性。(毗湿奴附录:迷失之神)
早在毗湿奴希望向东国传播救赎的理念时,作为毗湿奴的老友,湿婆提出了强烈的反对意见。
在湿婆看来看来毗湿奴的远征完全是一厢情愿的无谋之举,在不了解东国的情况下就将自己的战力全数投入,必然会招致失败,而自己绝不希望跟随毗湿奴去打这样必败的战斗。
最终,毗湿奴还是忽略了湿婆的意见,在大多数阿摩婆罗提神灵的支持下,如期进行远征,而结果却如湿婆所说,在太清殿意料之外的强势反击下彻底失败了。(湿婆故事一:破坏神的预言)
救赎的理念没能传达,反而让自己的支持者受到伤害,毗湿奴一度开始怀疑自己理念的正确性。
在毗湿奴陷入困惑的时候,湿婆伸出了援手。
“放心走你自己的道路,不能理解的家伙我会帮你解决”, 为了让毗湿奴向一切值得拯救者伸出援手,湿婆决定先摧毁一切挡在毗湿奴道路上的人。(湿婆故事二:恩与罚)
湿婆的支持让毗湿奴明确了救赎的理念。
为一切理解者带去救赎,为反抗者带去毁灭,而后再带去救赎。(毗湿奴附录:恩与罚)
TapTap
之后因陀罗代表阿摩婆罗提作为和平使者前往了东国的神界太清殿,至此双方达成了和解(因陀罗故事二:秘宝探寻者)
至此之后,持国天一直驻守在与太清殿交界的边境,监视太清殿的动向。(持国天故事二:泥沼)
太清殿与阿摩婆罗提最终达成了和解后,多闻天无法放任李靖和宝塔继续留在太清殿。交涉未果的情况下,多闻天只得私下与李靖取得联络。多闻天希望将宝塔的真正用法传授给李靖,以防自己的宝物像之前一样纯粹的当作杀戮兵器使用。(多闻天故事三:宝塔之谜)
阿摩婆罗提的大神毗湿奴将对东国远征的失败归咎于自己的判断失误,但增长天却认为这次战斗失利是自己的盲目冒进造成的,坚持要离开阿摩婆罗提去进行修行。在持国天等劝阻无果的情况下,增长天最终离开了阿摩婆罗提。而增长天修行的第一站,就是曾经打败过自己的太清殿。(持国天故事二:磨砺)
鸠摩罗认为这一切都是自己尚不成熟的过错,没能明白父亲拒绝这场战斗的意思,而自己盲目的自信给了友军不必要的信心,进而招致了失败。(鸠摩罗故事二:东国最前线)
和谈那时,因陀罗在太清殿见到了人所能创造的奇迹。自此之后,因陀罗就对其他神界包含的可能性产生了兴趣,开始在各个神界中到处穿行,寻找自己认为有价值的宝物。(因陀罗故事二:秘宝探寻者)
TapTap
因陀罗皮肤【密境】讲述的就是因陀罗在各个神界中寻宝的故事。
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黄昏的传言依然在神界中流传着,信仰的缺失造成的神灵消亡已经确实可见,救赎的道路还远不是尽头。但毗湿奴已经明确,为了平等的拯救一切神与世人,牺牲是必要的,不过能够牺牲的只有自己,别无他物。(毗湿奴附录:救赎)
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补充:
1. 作为武神的太白金星在面对阿摩婆罗提的侵攻时,他作为前锋立下了诸多战功。
2. 毗湿奴是阿摩婆罗提的领导者,被四大天王(多闻天、增长天、持国天、广目天)敬仰和喜爱,湿婆的朋友。
3. 这场战斗中阿摩婆罗提阵营以下神明的分灵失踪了:哈奴曼、哪吒倶伐罗、多闻天、增长天
4. 哈奴曼分灵被道德天尊改造成了孙悟空;哪吒倶伐罗和多闻天的分灵被太乙真人改造成了哪吒和李靖
她,改变了环境截图
她,改变了环境
前天,神代梦华谭新年版本正式上线,除了妹妹复刻以及加强,还带来了一个新副神:织女。 面板3/44,自身失去生命值移动至迷雾内,且己方全体获得+3护盾,两个放在一起说比较方便。可以看出作为辅助自我保护能力非常优秀,同时还有群体无限制叠甲,使得织女具有很优秀的抗烧能力和生存能力。 每回合开始时盖2雾开1雾。对随机开雾的一个限制。使得在中期对手随机开雾大概率开到废雾,同时还有小概率配合接下来的技能打出更
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当一个萌新回归截图
当一个萌新回归
能领到多少灵力 还有怎么改名啊,我名字为什么有星号啊
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没想到这游戏还活着截图
没想到这游戏还活着
上线邮箱一大堆,换别的游戏邮件都有时限。随便抽下60出4红,当年要这么欧睡觉都要笑醒的
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01:06
时隔一年回坑再玩一下地狱绘图截图
时隔一年回坑再玩一下地狱绘图
不过想玩这个基本上也只能跟人机玩了
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01:54
乐子人的人间弹幕截图
乐子人的人间弹幕
互丢大炸炸以示尊敬
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【哟哟神代DIY】无题(二)
很久没更新了,这次把一些存货倒一下,包括神迹卡DIY和词条【支援】的补强。 ——————卡牌—————— 正义平衡 传说神迹卡 4c 双方通过抽牌或弃牌使手牌数变为3。 怪圈 稀有神迹卡 1c 己方单体失去4点生命,获得【圣盾】。 慑念 稀有弹幕卡 2c 攻击力:6 填装时间:1 范围:圆 填装时,随机获得1张神迹卡。 时界之门 传说神迹卡 4c 抽1张带【支援】的附属神并将其召唤到己方场上(召唤
精华
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在《斗牌魂》停服前,最后再回顾一下这游戏吧截图
在《斗牌魂》停服前,最后再回顾一下这游戏吧
大家好,我是MAX先锋-灰色的陆。 正如标题所述,《斗牌魂》即将停服,所以说各位要是还有留念的话就回来看看吧。 在得知游戏停服的消息后,我投稿了两期视频。 这里给大家简单介绍一下这游戏吧,毕竟第一次听说这游戏的网友应该也不算少数。 《斗牌魂》是一款二次元斗地主游戏,由星咏公司自主研发,公测于2023年9月11日,在后来的更新中,还推出了其他卡牌玩法。 当初我在B站刷到游戏PV后第一时间就入坑了,然
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可爱小狐狸以及太刀限定皮肤上线了!我肯定是全都要啦《星引擎》截图
可爱小狐狸以及太刀限定皮肤上线了!我肯定是全都要啦《星引擎》
回顾整个6月,我都在忙着剪辑视频,如今任务完成后,总算可以清闲一段时间啦!(〜 ̄▽ ̄)〜 所以说各位还没看《蒂璐与喧闹地城!》V0.03【8X8大地图MOD】挑战实况的话,就快去追番吧!(`・ω・´) 接下来说说《星引擎》吧,这次更新后上线了新PVE地图【龙宫游乐园】,回头我就拉上群友去游玩体验,相关的实况视频与打法思路我过几天就发,敬请期待哦!乁( ˙ ω˙乁) 顺带一提,新角色和皮肤我都抽了,
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《吉星派对》2V2模式全是信息差截图
《吉星派对》2V2模式全是信息差
大家好,我是MAX先锋。 PS:如果不想阅读文章,也可以直接来观看这篇文章的杂谈视频哦 目前2V2模式已经推出有两周了,经过我这段时间的游玩,我是觉得这模式体验一般,不过再怎么样也比动辄一小时的常规PVP要好。 正如我标题所说,这模式全是信息差,首当其冲的就是开始游戏前的选人阶段,两队玩家直接明牌选人,你如果选了那些容易被针对的角色,对方分分钟秒选克制你的角色。 特别是黑客,在这模式根本玩不了一点
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《吉星派对》礼物大作战PVP模式打法思路与角色推荐截图
《吉星派对》礼物大作战PVP模式打法思路与角色推荐
这模式初上线于24年圣诞节那会,下线1年后,于25年圣诞节时复刻。 在讲述打法思路前,先来看看该模式里规则未提及的细节吧,我会先从守卫这边说起。_(:з」∠)_ {守卫在该模式中获得的强化} 1.角色面板强化 守卫每回合能出2张牌,角色技能CD-1,初始攻击和防御+1,HP上限+12 2.守卫每轮都能获得专属奖励,被打倒时则无法获得该轮奖励 专属奖励的内容:每轮获得3星币和1张专属效果牌(随机获得
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