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关于装备的基本信息

修改于2021/07/201.3 万浏览游戏攻略
关于游戏的装备强化,大家印象最深的应该是骑士团第五天12件+12的装备强化任务了,这个暂且先不讨论,因为官方说了会优化这个任务,今天先聊聊关于装备的基本信息。
1.装备价值(值多少钢之精粹)
绿装:1⭐200,2⭐400,3⭐600,4⭐800,5⭐1000
蓝装:1⭐400,2⭐800,3⭐1200,4⭐1600,5⭐2000
紫装:1⭐800,2⭐1600,3⭐2400,4⭐3200,5⭐4000
橙装:1⭐1600,2⭐3200,3⭐4800,4⭐6400,5⭐8000
红装:1⭐3200,2⭐6400,3⭐9600,4⭐12800,5⭐16000
2.主属性与词条
拳套和帽子的主属性是攻击,衣服和鞋子的主属性是生命,强化装备主要提升的是主属性,主属性只会是具体数值,1⭐装备是没有词条的,只能强化主属性,2⭐装备会有一个词条,3⭐装备2个,4⭐装备3个,5⭐装备4个。高星装备在强化到3.6.9.12这四个等级时,会增加词条的属性,低星装备则会在强化完已有词条数的次数后增加新的词条。词条永远是装备的最优先级,百分比加成>具体数值加成。5⭐红装也不一定比4⭐橙装好[嗒啦啦2_优秀]
词条里最没用的属性:秒回(少的可怜)
3.套装加成
1-20层掉落:
阿卡洛斯的意志:生命+25%(棺材板打boss用这套)
赫莱塔的雄心:攻击+25%(技能中攻击加成高用这套准没错)
奥南的预言:技能伤害+35%(依赖技能打伤害的英雄用这套)
10-20层掉落:
卡拉美特的眷顾:受到治疗效果+40%(坦克的生命源泉)
基图的远征:全体攻击生命+8%(唯一,全队只有一个人穿这个套装能生效,其他不生效)
卡娅的凝视:伤害20%转化为生命(可以理解为吸血,技能也能吸)
伊尔弥的遗言:只有一名敌人时伤害+35%(打boss专用)
15-20层掉落:
崔恩的狩猎:攻击距离+20%(妈妈再也不用担心杰克乱跑了)
达夫黎的残暴:普通攻击小范围溅射,溅射伤害为50%(人人都是炸弹人?????)
纳沙的辉光:150范围内没敌人时,能量回复速度+25%(后排辅助崛起)
斯勒姆的蓝图:概率技能触发率+25%(也是依赖技能的英雄用这套)
4.装备强化后再用于被强化的价值
比如我把一个1⭐紫装强化到+12然后我又拿到了一件更好的5⭐紫装,我已经不需要这件1⭐紫装了,所以我把他拿来喂那件新的5⭐紫装,这种装备更替在游戏中肯定是常见的。
装备品质较差,星级较低(比如1⭐绿装,2⭐蓝装)时这样更替的损耗可以忽略不计,但是装备品质较好,星级较高时(比如4⭐橙装,5⭐红装),装备更替的损耗会成倍增加。
在这里花洒提醒您,装备千万件,词条第一件,强化不规范,亲人两行泪[嗒啦啦2_哭]
艾尔多战记icon
艾尔多战记
4.9
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【玩家攻略】轻氪玩家榜一攻略截图
【玩家攻略】轻氪玩家榜一攻略
目前8-114,逐渐发现这个游戏很多地方不懂就会吃亏。首先发一下我的阵容,战力和氪金,目前我们区今天刚一周 首先说一下争议的引路人和旗子,群里天天有人问带哪个,养哪个。我的建议是都留好,根据不同副本情况选择不同英雄。旗子很脆,还是短手,但是回血量很大,并且9星后,死了在旗子范围内英雄免控。引路人吃装备词条,越后期越猛,需要装备词条闪避。别为了养某个英雄就随便吃了引路人。也别为了祭祀把旗子给吃了。 然
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新手开局攻略——英雄,阵容截图
新手开局攻略——英雄,阵容
此攻略主要面向人群为0氪与微氪的新手玩家。不喜勿喷。 主c 首先是开局活动中必给的盲女,调整后的盲女强度依然很高,控制效果会差一些,但是输出比之前更加可怕。 稳定的输出和瞬发的技能是盲女的核心,被动增加的回血与闪避是盲女的立足之本。 开局活动中所给的资源足以把盲女推到8⭐(众神的指引里有一个盲女,一个克隆券,60个碎片,首发欢乐送里有一个克隆券,骑士团任务里有一个克隆券) 副c 莫瑞甘,笛子,棺材
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老哥们,我就先撤了。截图
老哥们,我就先撤了。
游戏是个好游戏,一分钱没充过也玩的挺好,现在每天任务时间太长了,IOS两倍加速,刷完混沌入侵,装备树和各种任务,手机没了一大半电,每天上线看到几个日常没次数心里居然有些窃喜,这个心态原地爆炸,确实太累了,作为零氪玩家,想要的英雄都能抽到,我反正是给5星,发个帖子纪念下,大佬们,我就先撤了。
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升灵预览,新版神卡截图
升灵预览,新版神卡
今天换完刚好全员300,升灵所需本体卡巨多,早点存吧,而且升灵二阶段需要的盟约徽章目前除了善良宝箱怪给的两个还没有白嫖渠道,每个英雄升rank需要10个…… 目前来看升灵后的艾尔多之眼提供的属性(只有生命攻击)可有可无,主要是克制效果。 最后推荐一个新版本神卡,机器人,有了它那些打不死的肉都会脆的和纸一样,可以换掉旗子或者莫甘娜(没有生存问题的前提下),新手建议音乐家或者机器人必养一个(很久以前帖
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开服到现在终于毕业了截图
开服到现在终于毕业了
游戏真的不错,真不知道怎么那么多少骂!开局到现在活动基本都跟的上,到现在为止出的英雄音乐家,千面,老头都能10星!真不知道为什么还有那么多少骂游戏垃圾!我也是服气的,其他卡牌游戏有这福利?那次出新卡不是逼氪?玩卡牌放置游戏就是需要沉主气慢慢养成,后面自然都会有!
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词条装备解析,和最强阵容攻略截图
词条装备解析,和最强阵容攻略
国家队t0:盲女,棺材,笛子,莫瑞甘 t0:引路人(100%闪避),阿塔玛(100%攻速) t1:旗子(老玩家的最爱,适配阿塔玛),兔子(针对副本恶心奶图,7s无敌牵制),祭祀(毕业阿塔玛前期代替物,不过副本基本与她无关),乌鸦(打boss) t2:渡亡(装备树),艾利娅(听说同战力下可针对盲女,有待测试) 最强的阵容:棺材,笛子,莫瑞甘,引路人,盲女,阿塔玛 要求引路人,阿塔玛装备毕业,有闪避有
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英雄解析——狂语先知赫姆截图
英雄解析——狂语先知赫姆
第七篇--狂语先知赫姆 新英雄嘛,大家肯定都挺好奇,这个英雄强度如何?要怎么培养,怎么选择装备与词条,咳咳,来了嗷 英雄解析: 和笛子整好相反,赫姆是一个极其依赖自身属性的英雄,在有好的装备的情况下强度绝对不低,相信大家也都有被过图中的赫姆折磨过。 技能解析: 技能与国际服无异,大招让两位队友增加攻击攻速吸血与免控,注意:攻击与攻速是增加赫姆本身属性的,所以赫姆属性越高增加的攻击与攻速也会越多,并
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给所有《艾尔多战记》玩家的一封信
亲爱的冒险家们 今天是《艾尔多战记》开服第14天,一个普通的日子,距离最早敲下第一行代码已经过去了937天,也是团队日夜加班奋战的第N天。面对漫天的指责和超低的评分,我们感到愧疚、自责。每一条评论我们都仔细看过和讨论过,有中肯的建议,有善意的提醒,更多的是合理的批评。发这篇帖子是为了直面我们的问题,和大家坦诚相见,立帖为证,直到我们改好为止。 这段时间,我们经历了有史以来最大的考验和挑战。首先是开
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客观评价一下这个游戏截图
客观评价一下这个游戏
预约下载后开服第一时间入坑的,今天第五天,可能第一次接触这类游戏,资源分配的不是很合理加上不太欧,就充了个30订阅目前这水平。 一,玩法方面3星 和其他放置类卡牌游戏差不多,就是一条路:抽卡收集,活动收资源养成,摆阵搭配通关。加了个解迷方面的活动,虽然看着像rougulike解迷但也就是换了个增加游戏时长的形式。 二,画面风格5星 我自己感觉是比那啥剑与远征强多了,和饥荒风格类似,战斗和人物建模都
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再见截图
再见
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