夜殿V失乐园

修改于2021/08/01307 浏览综合
爱德华:"同伴,已经没有什么可说的了,电台已经为你打好了"
……
从2019年一直到现在,失落城堡无论是从游戏内容还是玩法上来讲都已经算是不错的了,但今天要讲的是:未来的发展会是怎么样的呢?
首先就从宣传方面来说:失落城堡无论是up主或是主播什么的可以说是一年换一个,就比如说主播吧,从扁桃虎牙开始直播两期开始,然后就到是气欧的粉群直播做解说,到最后就是痛苦他们一类的游戏攻略,官方请来的一些娱乐或者比较正经的主播和up主先放一边,已经可以看出失落城堡实际上从宣传上并不差,毕竟有很多的人也在努力的去支持这款独立游戏能继续火下去。
可问题就是热度一直上不了,相比于最早开发的城堡破坏者,已经不敢再吹嘘:当年失落城堡在steam上甩了其他roguelike游戏两条街了。
可能这里就会有很多人反驳:"啥玩意儿,怎么可能城堡破坏者虽然还在,flash上做出来的游戏居然还这么火?"
其实城堡破坏者背后的厂商是newgrounds
TapTap
也就是很多人小时候曾玩过的冰火人森林和狂扁小朋友的那个大厂商,由Tom fulp开创的人气很火的一个网站。
而失落城堡背后则是有雷霆代理的,近几年雷霆在很多人的印象不是特别好,但是HB大大也表示过之后会将厦门变色龙公司成为一家独立的游戏厂商。
TapTap
当然也不知道有多少人曾考虑过为什么有的时候作为一款单机游戏就很难火起来了,难的地方究竟在哪?
单机游戏玩法上就给了玩家很大的限制性,同时也制定了一条隐形的规则,玩家既不能创作属于自己的Dmc或者个人所制的mod,可按现在的FL规定:玩家根本就不能去修改第三方数据,不然会被误认为是外挂所导致的。从而可以看得出单机游戏的自由度这有很大的锐减,一些有专业的同人社根本无法去实现"在游戏中所实现的愿望",之后,玩家也无法在游戏中树立一个正确的自信心,每天就除了发几张自己的通关截图分享在一些聊群或动态里,这使得明明是一款很不错的单机游戏,可却失去了在世人眼中的价值性。可《失落城堡》既不能像塞尔达那样去创作一个开放性的地图种子,也不能向现在流行的创意工坊了那样去让玩家创造自己喜欢的地图、角色、武器上的外观和调试。希望之后HB大大能考虑到这一点并做出改善。(玩家已经对现在只限于主角外形上的固定边改而感到厌烦了)
之后呢就是武器,可是现在的武器攻击方式都已经固定化了,现在不可能再另外添加新的武器攻击方式并加以创作了,当然,如果实在不行,可以像城堡破坏者那样添加固定的副武器来增加角色动态方式,比如弩箭,短刃,法书等之类的(玩家们喜欢就行),至于特定参考什么的个人就不错什么硬性要求。
说这么多原因呢,还是舍不得这款游戏,HB也一直在正确的领导着玩家对于游戏走向,毕竟三年后我答应过“他们(不是指玩家或开发者)”
PSP游戏总会给人带来不一样的惊喜,这值得许多人去关注。
TapTap
希望我能看见下一个宝藏猎人或其它什么职业的是来自Hunter Studio[嗒啦啦2_期待]
2
1