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森之莹牌组以及打法思路

修改于2021/09/084836 浏览攻略合辑
木系森之莹
牌组生物卡:
1费三张银背狼(或小精灵)
2费 两张噬法狩猎者(森之莹核心生物牌)
(加固有加升级)
狐族守护兽两张
3费 一张藤蔓精灵(这张牌要加固有)(没有藤蔓精灵可以拿两张矮人祭祀也可以都拿)
4费 一张低语者一张森林龙
7费 战争古树
可以添加一张蘑菇或者一张精灵射手
魔法卡:
分身术(核心) (加固有不用升级)
疯狂生长(加升级)
愈合之风
多重打击
分裂
狩猎标记
怒袭
丛林契约
野蛮咆哮
兽王之怒
以上魔法卡除了疯狂生长其外,其他卡务必拿到俩张(如果没有抽到上述魔法牌,可以拿其他感觉作用大的牌,视情况而定)
装备卡:
自导手炮
能量法球(固有加升级)
缠藤钩索
机关弩
魔法水晶球
打法思路:
前期正常过渡打,优先拿噬法狩猎者和分身术
开局献祭一张打一张噬法狩猎者,第二回合贴一张分身术(最好这俩张牌加固有),第三回如果对面在空位贴怪了自己也跟贴怪以免受到伤害,但不贴怪情况下有疯狂生长就优先搞法力上限叠攻击力。
接下来就是狂叠攻击搞法力上限就完了 ,
看难度和阵容去搭配优先生物牌
这个阵容挺吃加血的,视情况入手回血牌,矮人祭祀或者树类生物牌都非常好用,
狐族守护兽可以在适当的时候贴出打伤害或者抗伤害 开局没牌的时候刷到可以直接献了,因为前期没啥用。
英雄技能:
林佑牌很重要,林佑牌很重要,林佑牌很重要
重要的事情说三遍,
林佑牌可以一回合扭转局势,
比如连击林佑牌是我最喜欢的,如果场上有噬法狩猎者和矮人祭祀,噬法狩猎者没血了,连击加给矮人祭祀可以恢复两次,
如果加给噬法狩猎者,首回合林佑牌被动加1攻击加上狩猎者本身的被动可以加2如果是升级后的牌就是加3攻击,再加上连击本身效果,如果对面有对峙生物刚好血量需要连击俩下攻击也没你高,再贴一张透骨林佑牌,那效果直接不谈好吧。
小精灵1费牺牲真的好用,抗完伤害直接自爆加血还能加林佑牌,推荐开局对峙空位抗伤害用。
碰到变化(回手)boss该怎么打:
基本我分享这组牌如果碰到那种变化牌boss
可以加几张孕育生命或者月魂魔法牌从而复制噬法狩猎者以免没有备用,但基本boss打出变化(回手)牌也不能一回合变化(回手)你三个噬法狩猎者,所以当他变化(回手)的时候你可以用月魂或者孕育牌去备用狩猎者,也刚好可以叠加攻击。
不喜勿喷,大家想开森之莹或者正在玩的朋友们,希望我的分享能够帮到你们。
我看了下帖子有人说加羽毛,这个我不反对,有一些个别boss是需要羽毛好打一些,比如法老和那些反击的火系boos,但针对情况,比如林佑牌里的透骨如果加上羽毛就没一点卵用,特别是遇到那种爱依靠怪物技能的boss,你不打爆这怪人家boss组合打牌难受死你,火系的龙加上连锁闪电还不把你打跳起来,光靠狩猎标记和兽王之怒是不一定够顶的哦,所以好朋友视情况来选择用不用羽毛这个装备哦。
最后说一句森之莹我女神。
TapTap
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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【自用备忘】流浪旅人冒险打法截图
【自用备忘】流浪旅人冒险打法
1、简评: 很慢,很吃铺场,很缺费用,优点是可爱hhh 2、封印: 初始魔法12封留熔铸、英勇就义(用决斗配合蛮族武士也不错),非初始可以留机械工程学和新兵精锐,使用下来机械工程学非必须,新兵精锐铺场挺好用的,狮鹫骑士打群攻也不错,诸神黄昏就不带了,这孩子铺场太慢了。 装备初始全封金,圣杯、法球、连击手套、充能指环、回响法杖都挺好用的,后期手牌清不掉可以把指环换了。非初始装备留了刀鞘、铜镜、肩甲,
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00:52
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老截图
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉! 而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨 打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔截图
5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔
低等级的虎煞过黑塔很难熬,需要过牌,解场卡,能量卡,生物卡,回血装[表情_豹哭] ,根本就没有一个稳定的思路。 5级打休闲困难都不一定做得到稳定胜利。 但是虎煞有一个特性就是只要能熬过前十几回合,基本上对方生物就站不住了。 所以这一把我愿将mvp卡给时光披风,他能完美的帮助虎煞渡过危险的前几回合。尤其是解暗影魔。配合上魔爪鱼,能顺利过渡到虎煞可以吃掉对方生物阶段。(时光,魔爪鱼不触发被动) 这把的
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烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略截图
烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略
观前提醒:有能力还是带一紫一蓝吧 两蓝魂连一行天赋都点不满 纯折磨自己 角色介绍:凤凰女人称小卧虎藏龙 优点是基础卡组就是一套完整卡组 不需要额外卡也有一战之力 缺点是这角色上限太低了 论叠层速度 清场能力 和5系卡的相性都远低于卧虎藏龙 而且基础卡组在叠层时期没有输出能力 极度依赖被动给的凤凰 而一般情况下第一只凤凰在你5法力上限的时候就能拉上来 这时候凤凰被对方一回合解掉返回卡组顶端 不仅不够
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第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源截图
第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源
嗯,为啥又又又没发视频呢这个,因为回放又是卡在11回合不动了[表情_怒][表情_怒][表情_怒]!!!就讲一下思路吧。 首先,生命始源的强度是带点运气成分的,上限高,下限也低,纯看开技能抽卡的运气!这个首通打了一个小时左右,思路如下: 1:进入后先升级一张自然之怒(另外一张500魂升了),买一次装备(有用就留,没用全卖),然后抽生物/魔法卡,都抽,也可以留30金币删牌,主要抽过牌卡(我是就抽到一张
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