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【玩家攻略】那些看上去有用但又没用却在实战之中可以发挥奇效的冷知识 5

修改于2021/09/032793 浏览攻略合辑
作为一个合格的火系勇者,自然对每个火系英雄都略知一二。
而这一期便是我最喜欢的火系英雄:噬仇恐魔
TapTap
我们想要了解一个英雄,熟练游玩一个英雄那么首先就要熟读他的技能。
主动技能【恶果】:本回合献祭【心魔卡】时,对手将承担其负面效果。
TapTap
就比如下面这张【心魔卡】腐朽
效果:透支3
什么意思呢,就是到了对方回合他有3点法力值不能使用,但不会影响法力上限。
但是它不能影响对方刚献祭的费用。
这么说有点难以理解,举个栗子
对手2费,你让他透支3,到了他的回合他自然是一滴法力都不剩了,但是他通过献祭达到了3点法力上限,而这新增的法力值依然还存在。所以对手还是有一点法力值可以用来行动
TapTap
至于原因应该是透支效果只留存开始回合的一瞬间[嗒啦啦2_吃瓜]
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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玩了16天,感觉刷图好累。
木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了!
水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉截图
玩了16天,感觉刷图好累。 木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了! 水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉
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【攻略合集】英雄攻略,活动攻略,冷知识,持续更新,诚邀各路攻略作者
这里只有你想不到,没有你看不到。 〈〈〈〈〈〈 攻略合集小助手 〉〉〉〉〉〉 1.“⭐️”代表什么?——精华帖(英雄前有多少说明里面有多少精华帖) ———————————萌新指南—————————— <<<<<<<<<<<<<<<<<密令合集>>>>>>>>>>>>>>> 【tap】 <<<<<<<<<<<<<<<<<入游必看>>>>>>>>>>>>>>> <<<<<<<<<<<<<<<<进阶
精华
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杂耍者黑塔截图
杂耍者黑塔
看来牌,魔法卡来的好就是t0,啥都没有也算是强度在线的。 核心装备卡,魔能炮,手炮。其余回血直伤看着拿,不需要生物装备。 核心生物,神预祭司,虔诚的修女。其余的看魔法卡搭配生物,配惩戒的城镇卫兵,圣焰魔导师。配白银之盾的前线指挥官。 核心魔法卡,王者祝福,白银之盾,祈祷圣言。三个来一个这把都稳了。优质魔法卡,神恩术,沐浴圣光,圣盾术,机械工程学。策略卡,湮灭,缴械,正义裁决。备选组合,诸神黄昏加起
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光系魔导炮玩法截图
光系魔导炮玩法
白熊术士的效果是友方反弹生物造成的魔法伤害翻倍,通过刀盾使魔导士变成反弹生物 盲射手装备耳环镜子之后,一回合能发动五次技能,魔导士装备刀盾和战刀之后通过白熊术士的翻倍一次能打10点伤害,这样如果盲射手一回合能打满五次技能,魔导士就能造成150点直伤 如果多放几个白熊术士,伤害就会翻倍再翻倍 真正的光系魔导炮它来了
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不推荐了。一个被我低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
不推荐了。一个被我低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
深渊模式开启后,不推荐这个英雄了。巴赫很影响献祭。 一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多
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五级机关师黑塔攻略截图
五级机关师黑塔攻略
除了卧虎长隆以外五级打的爽的英雄了,因为他也很稳 开局刷装备,因为等级低一费全拿,二费只拿变形的那个和魔镜,其他全卖 英雄装备只要圣杯,这个可以起手上四个怪 其他卡只拿拆装备的,有钱以后就卖生物卡 天赋我点的第一行,这个思路两把过得地狱
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电母5级冒险速刷极简组卡截图
电母5级冒险速刷极简组卡
第一套是大杂烩,木系『小比蒙叠攻流』『螳螂连击流』『小绿龙跳费流』以及电母自带的回响屯电。这里因为道具开局十张牌还有衍生咆哮,所以不存在过牌问题。因为只有5级,建议先用小绿龙分身跳费,后面是养小比蒙还是分螳螂就是后话,这个卡组可以继续以繁化简。 第二套就是完全契合电母。核心『风暴』,因为5级开局无道具的话手牌拿不完6卡,所以『潮汐』需要固有,没摸到也可以『刺猬』。这套是先用『刺猬』叠电,小火龙打直
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