【表面内卷化咸鱼王测试组】回能攻略

精华更新时间2021/9/5526 浏览攻略
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M001。关于回能的测试。
基础回能是180帧(3秒)回一点能量,然后有加成以后回能间隔公式为
回能帧数 = ceil( 180 / (1+回能加成) ),ceil 是上取整。
这个帧数上取整阈值,会导致实际回能比理论值稍微少一点,那么会少多少呢?答案是即使在 590% 的回能加成下,连续回 1 分钟,才只会比理论少 4 点。所以不用担心这个帧数上取整阈值(高射速的射速加成才是我们要担心的,可以看看 @阿达 大佬的攻略)。
在测试后,便可给出可可能同时在场的炮台和回能加成的关系,以及人格在场下的回能数量。注意,切换人格时会有 1~2 秒的反应延迟,所以叠到 8 点左右就已经是能回满的状态了。
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图(1) 回能测试,范围 0%~410%,间隔单位 10%
一定要考虑灵魂等级提供的回能!这个数据在总览里面看不见,但是影响挺大的。
[嗒啦啦2_星星眼]
评论5
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阿达
卷…卷起来了![嗒啦啦2_抱大腿]
辛苦大佬了,做了这么多数据。虽然回能的存在感没有那些输出属性搞,但是也不能小瞧回能。楼主的攻略非常实用哦。
顺便说一下哦,算回能的时候记得看队伍里的回能,因为副人格的灵魂等级也会提供4%(不同属性)或6%(同属性)的回能哦,而且有超频的话也会加进去的;另外就是像佐娜这种全队加回能的没有算在面板里,实战记得自己加上去。
楼主大佬太强了[嗒啦啦2_AWSL][嗒啦啦2_AWSL]
小南哥
都是大佬,你和楼主都好厉害~
Tastror
QAQ 是的(副人格能看出来,但是灵魂一开始我忘了,结果出现了一个越来越大的误差,后来才发现 QAQ)
小南哥
作者提供数据,也不妨总结一下啊,叠到多少回能最划算?
Tastror
这个要综合分配的呀。不能但看一项的,不然反而容易拉
所以我就只提供了原始数据,等所有数据都出来了,我也许会针对角色专门给方案的~
已经到底了
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