下载 App

我谈灰烬战线剧情(第四期)

2021/09/03622 浏览综合
先说一下为什么上期放开了黑喷火剧情没有分析。
TapTap
黑喷火的出现让新更新剧情的后两章变得强行热血了起来——黑喷火还在活动,而且还能拿到英皇室的支持,很大程度上,黑喷火的存在和我同人创作中的彗星有相似的地位:被反对派政客利用的秘密武器。第一章不分析黑喷火线,主要是为了剥离这个故事线,单独来看代理人对自己(逻辑上略显尴尬的)政治辩护。这点我们在二,三章中可以进一步观察。
下面我们从代理人的险恶用心出发,来看他的政治手段。
TapTap
TapTap
TapTap
代理人在第二章一开始的说辞和他后面的行为步调存在高度的同一性,而为了他千年机仆乌托邦的真实理想,代理人不惜将人类社会撕碎的挑动战争做法令人感到震怒——而第二章文案充斥着美化玉碎(把极东重钢学联代表都描述成类似于电影《永远的0》中的某某(我们不指名道姓了)竟然毫无例外的全部反对,而非设计一个小当量的核武器或者改变投放地点,这是不符合理性的,也不符合政治利益。)另外,代理人的劝说话语中有大量反人类的成分,在我看来,这套说辞,正是代理人的真实内心体现,是透过他表达的总观点看他反动内心的必要产物,即,这些成分可以看成工具理性背景下他本人依然也是一个传统政客——即口头上说着拯救人口,实质上却反对低端人口泛滥,强调人口控制和资源配给,拒绝现代战争的军队改革,用老套路思考问题,反复强调地缘政治平衡等等霸权主义野心家的通用思潮。
TapTap
相对的,代理人挑动的政治对立倘若成功,势必会对City的内斗产生推波助澜的影响,教会和维修会将更容易把实权牢牢控制在自身手中。唯一不同的是,教会是神秘主义集权警察国家,而维修会是失控机仆乌托邦社会——这都是反人类的,应该是人类坚决杜绝的意识形态。
对于代理人讲,想要控制机仆,最好不能让学联变成统一力量。所以议会讲话的成功与否并不重要——重要是在学联内部制造敌对的氛围,而无论他是否被罢免也不重要,因为代理人的终极目的是为了分裂学联,进而将其逐个击破,架空学院,一劳永逸的将机仆控制权掌握在自己手里。(倘若辩论会代理人获胜,这是一个直接的过程,倘若代理人失败,也不过是多花几步棋巩固一下局部战果。)(在这点上,失败不过是表面的失败,阿尔雅的一票并不能改变事实,政客们各自为政的争吵丧失了政治利益最大化的理性,反而将人类社会推入了前所未有的深渊之中。)
TapTap
TapTap
代理人的特殊身份使得黑喷火合作成为可能,这样他可以架空白蔷薇学联直接动用部分机仆。同时,通过熟练的政治威胁和丑闻威胁,代理人从阿尔雅那里拿到了接近黑十字帝国机仆的通行证(普通长官可能不行,但是他是代理人,正如阿尔雅所说,代理人不是普通人)代理人见到机仆,就如同放拿破仑回到巴黎一样,他本身就是皇帝,他本身即是门票,不需要额外的军队调用令和演说,他的形象就是这个符号的同位体。
而至于极东重钢学联,想必陆军马路门在没有海军马路牵制的世界会在蠢货的路上走的更远,作为真正的政客,谈判完全可以就核武器当量和核武器生产权继续进行下去,而不是为了剧情服务草草收尾(这里文案的逻辑把玩家当人均傻瓜,当然也有可能是高级黑日本军国主义)
最后我们还是谈谈格雷特和红公爵。
格雷特清醒一点了,解释为外神控制了她,让她的执念放大化了。(在这个魔幻世界,这么解释也行,但是对应的描写笔墨太少,没有认真写)
TapTap
红公爵倒是继续隐藏在神秘阴影中,很大可能是代理人螳螂捕蝉,红公爵黄雀在后罢了(红公爵在做和我的同人故事中德国人相同的事情,操纵机仆的源头:Tardis)。个人推测下次剧情的走向无疑两种:一是维修会和教会争夺最后的City实际主权,二是学联火拼,代理人乘机站队逐个击破。
最后我谈谈我个人对这次剧情整体上的看法:粗制滥造的赶工,强行降低了所有人物的智商,同时有美化侵略之嫌疑,即将架空历史中的东洋主动策划宣战进攻做成“应对超级大国的核威胁”,并且反复强调单方面理性,把屑代理人和屑政客的对峙变成了单方面爽文。
2025.10.7灰烬战线角色强度榜截图
2025.10.7灰烬战线角色强度榜
搬运自群内#攻略 #灰烬战线
32 赞
5 回复
【灰烬战线】从零起步一个月打穿至高废墟全S思路分享 新人 攻略 推图截图
【灰烬战线】从零起步一个月打穿至高废墟全S思路分享 新人 攻略 推图
9月17日入坑,刚好没剩几天二倍掉落,真他妈的血亏,如果早点可以更快。到今天是27天,考虑到其他的弯路时间还能进一步缩短。 本文适用于因种种原因想快速推图的新人玩家,只要按我的解来就包你过图。完事之后你就能随便拿满配资源,想拉啥拉啥了。当然你也会损失一部分乐趣及苦难,因为理解速成,这个游戏的寿命也可能会严重下降,所以我建议你谨慎观看。如果你弱到推不动图可以适当参考。 首先说你应该练什么。 新手十连
163 赞
42 回复
NPC!议员时期的闪电(EEL F6)1968年出场截图
NPC!议员时期的闪电(EEL F6)1968年出场
“(放心吧,埃尔萨,如果你真的决定行动,我们一定会一起行动)英格兰是自由世界的盾牌,无论敌人是谁——City,俄国佬,或者法国疯子。”——珍妮丝 阿什福德 和 古根海姆大人在1968年5月21日的通话。
4 赞
3 回复
继续发解包截图
继续发解包
不玩安东星,不知道她是什么,反正就是解包图 另外,日服泳装跟国服......不一样,为什么你们懂得,国服的泳装也已经解包了,就不发啦........(发了也过不了审,小声bb)
16 赞
23 回复
【灰烬战线】8月15日更新维护公告截图
【灰烬战线】8月15日更新维护公告
官方
50 赞
10 回复
02:39
【精品游戏推荐】玩法独特,画风优秀!机甲配少女!即烧脑又好玩的二次元回合制手游《灰烬战线》截图
【精品游戏推荐】玩法独特,画风优秀!机甲配少女!即烧脑又好玩的二次元回合制手游《灰烬战线》
点击主页看更多游戏推荐 各位拜托点赞关注一下长期更新推荐好游戏,私信评论我想看的游戏哦 3天更新一期别忘记关注我哦
76 赞
22 回复
同人创作•Alternative History•灰烬战线世界线•继续解析City截图
同人创作•Alternative History•灰烬战线世界线•继续解析City
在考考察了灰咕咕官方对于City的一些定义后(见图2),我们在已有的世界观上,进一步完善City在哪这个棘手的问题。 我们依然发现问答角没有正面回答City在哪,但是表明了“在陆地上且现实中位置没有关系”(这是显而易见的,不然还alternative干啥)而且我们得到了一些可贵的信息:星辰联邦在中部地区,白蔷薇王国在西南狭长地区,红十月联盟在北,黑十字帝国在西北,极东重钢在东。另外我们也了解到Ci
11 赞
3 回复
给新人建议老生常谈截图
给新人建议老生常谈
最近又有很多新人,鉴于灰烬这款游戏还是挺复杂的这里给大家一些快速入门的建议。 一. 首先需要了解兵种,新人可以在自己的卡库里点筛选选项来快速检索自己需要的兵种,类型等。 这里兵种图标右下: 如果是Ⅰ代表轻型,Ⅱ代表中型,Ⅲ代表重型。 二. 1.空中篇 战斗机,大家切记前期除了Me262雨燕,不要练其它重型战斗机,职能必须练有制空的战斗机。 轰炸机,目前只推荐练B25其余轰炸机都不要练,后期无聊随意
14 赞
4 回复
Alternative History-优等机仆公民-EEL“闪电F6”截图
Alternative History-优等机仆公民-EEL“闪电F6”
“第二白蔷薇的第一优等公民” English Electronic Lightning F.6 【类型】中型截击机 【生产商】EE(English Electronic)/BAC(British Aircraft Corporation) 【阵营】白蔷薇不列颠王国/联合王国;第二白蔷薇英格兰 【改型一】EE Lightning F.53(用于出口) 【类型】中型多用途战斗攻击机 【改型二】EE L
6 赞
2 回复
03:49
无伤辐射区-10截图
无伤辐射区-10
附配装: M8自行火炮,等级88,火力覆盖II,战前准备红5533紫2,无阿兹班。 主要利用射程进行快攻,直接解决敌方的STA单位,以及后期弥补输出。虽然有其他射程不错的火炮,但无论机动还是Cp消耗依然是M8最好,算是核心单位。 莱茵女儿III防空导弹,等级86,幸运星绿5533紫2,无阿兹班。 负责防空标记和和主要防空输出。核心单位。 FlakPz.38防空炮,等级85,防空II,深渊的哀叹紫5
2 赞