我预言,幻境可能还会变

修改于2021/09/16780 浏览综合
楼主在2021年初入坑,经历了万象角色强度越来越强的历程。
从之前的杰哥称神,到杨普杰卢,再到黑米称神,战之介碰瓷,到现在的鱼杰852四回合秒杀。万象角色的强度越来越高,而幻境自从2020年下半年改版过一次,再没有加过难度,所以,以后的幻境必然越来越好打,但是是相对于老玩家来说。
对于新玩家,因为角色已经变得特别多了,所以很多强势角色可能错过了就得等一年,和老玩家的差距很难快速拉近。
所以,我猜测有两条路。
一是幻境难度不变,然后新出的角色依旧越来越强,以后的幻境将会越来越卷,纯粹靠早起来争夺排名,而这个方式,无疑已经丧失了游戏的意义,等于宣告了游戏的死刑。
二是幻境加难度,开放新的模式和关卡。这点其实从最新开放的战场模式能看出来。雷亚其实很依赖于万象的流水,而且由于要制作deemo2的原因,现在很需要钱。所以,策划不打算继续划水(等死)下去,开始谋划新的玩法。然而,萌新的成长环境成了一个关键问题。万象萌新都是在碰运气入坑。楼主运气比较好,赶上了曼多拉池子,所以解决了以前幻境最后两关不好打的问题。顺便说一句,萌新的留存率是真的低,当时和我同时间入坑的人,基本都退的退,卖号的卖号了。而论坛也有当时热情地充了好几百,肝了一个月左右,认真地在玩游戏的大佬(蒂卡冲),也有天天水论坛的萌新(爱丽丝),现在,他们都退坑了。
所以,策划才会一波又一波地推出强力角色,希望解决萌新的前期困难,然而,强势角色出多了,游戏平衡打破了,游戏撑到极限的时候,也就完了。
综上,本质上,当前万象的矛盾在于,雷亚想要赚更多钱和游戏核心玩法过于单调之间的矛盾。
这次池子很明显,也是这样。
劝大家理性消费[嗒啦啦2_吃瓜]
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