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刀客——再创数值巅峰《智慧出品》

修改于2021/10/051.2 万浏览讨论
每个强势职业都值得发帖评价一番,刀客也不能例外
刀客算是自吟游、突击指令以来第一个总算不是下水道的英雄。但这“不是下水道”是拿什么换来的呢?对,就是拿流影打boss/要塞的表现换来的(ಡωಡ) 智慧-1
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●先说技能
法力迸放: 扣除自身所有ap,获得伤害增加。增加的伤害很高,但没什么用
法力燃烧: 扣除目标所有ap。比上个技能好用点,可以克制复活
影遁: 对方攻击你时,如果旁边有空位可以逃到空格中,如果没空格就原地挨打。最有用的一个技能,此技能可以和闪避 危险感知 复活一样常驻在被动栏
搭配技能没一个能用的,直接无视
然后是职业技能,每次攻击包括连击,都可以造成额外的法术伤害。这个伤害高的离谱,并且无法反制(只能靠复活,如果对方刚好带着克制复活的技能,那就是无解),伤害算法直接发图了
TapTap
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经过一系列调整,刀客伤害降低了很多,但依旧不低
打85级要塞,也就是日光、环谷这种要塞的主塔。就算刀客只有200攻击、350感知、双指令,单附加伤害就能达到1500,更不要说大部分玩家的配置远不止这点
并且刀可以洗能量,同等配置的刀客和剑圣,打要塞伤害前者是后者的2倍以上
拼数值没人能拼过刀客,那就不拿流影,拼常规输出。重骑重弩这两个以高攻高伤害著称的职业,在伤害上被刀客甩的渣都没有,其它职业连比的资格都没。并且刀客的伤害还是无解伤害,比起重骑、重弩简单的物理伤害不知强了多少倍。在刀客面前,一切输出都是lj
各种输出都拼不过,那拼功能呢?不要忘了有个东西叫屠戮,先祖的各种debuff有时会让火德、反击、屠骑屠德屠弓难以发挥。屠刀呢?就跟他的名字一样,就是玩家手中的一把屠刀,神挡杀神佛挡杀佛,无解的伤害无视任何debuff,除非对方意志能超过300
比起火德、反击、屠骑屠弓屠德,屠刀纵然有功能上的缺陷。这可能是它唯一的缺陷了
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既然刀客有缺陷,那把它再加强一下不过分吧?虽然策划在一年前说过,任何+n%伤害的技能对连击不生效,但这是一年前的事,跟现在有什么关系?狂热、突击指令都可以对连击增伤,神器为什么不能呢?
神器刀的增伤一开始还真是对连击有效,可能是策划总算意识到刀客太过超标,把连击有效改了。可惜了,再晚一段时间就能成机制了,不过问题不大,没了刀,不还有甲吗?
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爷爷职业——刀客
定位: 主C
一刀99999,舍我其谁
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智慧+3 经验+3 智商-1
——2021.9.26
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如题 本来不想用了但是他实在是太好学了
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副塔可摸#诸神皇冠抢车
00:17
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#诸神皇冠队伍配置 #诸神皇冠 #诸神皇冠攻略 每个角色都有自己的风格特点,没有必要跟风~ 都说刀客不行了,但是刀客在我这里依旧帅气十足啊~~~~~~
2 赞
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[表情_坏笑]这周也让我体验带人的感觉吧
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环谷要塞: NFNSAV [表情_酷]
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一.队伍配置 1.队伍成员:1雷主、2飞鹰诗人、1物理屠、1法力燃烧刀客(不用练,有法力燃烧这个技能即可)、1援护激励天启 2.关键技能:团队技能战歌、法力燃烧、激励。其他正常配置即可 3.关键装备:希尔神器盾、牛头神器甲。双C能保证输出即可 二.注意事项 1.boss顺序:首先解决阿蒙斯,其次解决玛尔,剩下两个幻影随便打,帕洛不用管他 2.boss打法:开局凭借团队技战歌给刀客充能 ➡️ 援护牛
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已到达。
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云玩太多受不了了,做一个放这里,尤其是云玩1600小时的阿戴尔 1,一敏捷等于一速度(速度会因为负重原因减少),一速度等于一偏斜和一坚韧,小技能由于bug原因会加敏捷,符文之类的不会增加敏捷,坚韧会抵消对面的暴击,命中会抵消掉对面的偏斜 2,增伤会抵消减伤,但是不会抵消偏斜减伤,固定加减伤会在最后结算,所以可以绕过减伤和偏斜,暴击固定伤害是特殊固定伤,会吃额外加成, 3,神鹰盾可以打出3倍伤害,因
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