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光煌·阿波罗的修正者评测(详细解说)

修改于2021/10/054124 浏览综合
修正者基本信息
名字:光煌·阿波罗
定位:远程输出
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神话来历
在希腊神话中,阿波罗被视为司掌文艺之神,主管光明、太阳、医药、畜牧、音乐等,是人类的保护神、光明之神、预言之神、迁徙和航海者的保护神、医神以及消灾弥难之神。
在著名的《荷马史诗》中记载,阿波罗被称为弓箭之王、远射神、金剑王。
所以,深空之眼中以阿波罗的名字,设计出一个拿着弓箭的远程修正者,还是很讲神话的。[嗒啦啦2_嗯嗯]
阵营
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光煌阿波罗的阵营是奥山,依旧很讲神话。[嗒啦啦2_嗯嗯]
同样是这个阵营的还有波塞冬、俄尼里伊、赫尔墨斯等修正者。
如果团队里有两个奥山的,那么修正模式会持续更长一些时间。如果团队里有三个奥山的,那么就会更容易也更快的开启修正模式。
可以说是非常有用的阵营效果,也时时刻刻会用到。
基础属性
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阿波罗的基础属性还是很不错的,虽然比起S级的修正者来说差了点,但在A级的远程修正者中还是挺高的。
后面还有超越和升级,不说A级比S级容易培养,真的培养起来也不见得会比S级的差很多。
技能
普攻连招
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光煌阿波罗的攻速想当快,可以在一秒内射出很多支光箭。
在连续第九次普攻的时候,光煌阿波罗的射击会变成蓄力箭,给敌人造成大量伤害。
普攻有很重要的被动,除了常规的回复能量外,普攻每命中敌人二十次就可以攒一支箭头,这个箭头会在释放二技能和三技能时发挥重要作用。
一技能:烈阳轰击
文字描述
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阿波罗使用一技能时会跳向空中,然后射三箭,最后一箭是范围伤害。
这个技能没冷时却还可以跟其他技能衔接,阿波罗可以直接停留在空中放两个技能再落地,这就避免了跳与落的动作,可以节省很多时间。
由此可以发现,阿波罗的技能衔接是非常紧密的,各个技能不是各自独立的,有成套的体系。简单点说,就是说可以连续不断的攻击,中间不用停顿太多次。
技能二:耀日光棘
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这个技能的效果特别适合刷大量敌人的时候,它的伤害全方位无死角,阿波罗身边的所有敌人都会受到三段伤害。
而且这个技能是有追加技能的,只要我们的血条上方有显示金色的箭头,二技能在用完一次后三秒内还能再用一次,不过第二次的技能与第一次的不同。
从gif上我们可以看到,第二次二技能会变成后空翻射箭。
有这样的追加技能模式,我们就可以在短时间里输出更多的伤害。
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讲一技能的时候说过,因使用了其他技能在空中时可以直接释放一技能,二技能也可以。
当阿波罗用了一技能跳起时,可以在空中直接放出来二技能。同理,当阿波罗使用了二技能的追加后滞空时,也可以在空中直接用一技能。
三技能:辉光交错
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阿波罗化身猛男,一次性射出四支箭,造成四次伤害(可以暴击)。
三技能也可以追加技能,同样只要血条上还有箭头,三年内能再用一次三技能。
但是这第二次的三技能射程比较短,差不多就在阿波罗身前,如果没控制好就会直接浪费技能。还好这追加技能的伤害范围很大,只要敌人擦了边就可以算伤害。
不过保险起见,还是在放完一次三技能后,靠近敌人一点再放三技能的追加技能。
对了,三技能追加以后会有短暂的滞空,这时候如果二技能或一技能没有在冷却,那么都可以在空中用出来。
奥义:灼尽之光
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光煌阿波罗的奥义技不是一次性放完就没有的,而是一个放完之后会在一片区域造成持续性伤害的群伤技能。并且,奥义技的伤害量很高,每次伤害还有概率触发暴击,非常强。
这个奥义技同样有些很好的连携性,它给二技能和三技能提供了追加技能的消耗,奥义释放完后会补充三个箭头。
不仅如此,奥义技还有一个非常重要的团队效果,那就是刷新全队的闪避冷却。同时,奥义技还有个全体性被动效果,队友和自身闪避时可以积攒奥义充能。
总得来说,光煌阿波罗的技能效果与被动都环环相扣,每个技能的使用都能连携上其他的技能,这就能让玩家有了各种各样的战斗选择,并变相降低了光煌阿波罗的操作难度。即便是玩家啥也不规划的一通乱按,也可以打出帅气又有效果的技能连招。
神格
光煌阿波罗的神格共有三条支线,每条支线上有三个点。
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支线1
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点了日珥神格的话,就会让箭头攒的更快。
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耀斑神格加强了二技能的伤害。
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晨星神格通过奥义技增加了战斗中的获取能量途径,并且减少所有技能的冷却时间,加强了阿波罗整体战斗续航能力和释放奥义技后的持续作战能力。
支线2
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辉誉让阿波罗能够更容易获取箭头。
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闪熠神格让二技能的追加攻击变成了减少二技能冷却的方式。
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光冕神格让追加攻击变成提高自身暴击伤害的手段,而且持续十秒,效果可叠加。
支线3
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圣寰神格降低三技能追加攻击的放空概率。
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日仪神格让三技能变成无能量消耗的技能,并且减少三技能的冷却时间。
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极大提高了三技能追加攻击的命中伤害。
那么如何选择神格呢?
我个人建议还是单独共鸣一整条支线,因为一条支线上的三个神格的效果是相辅相成的,分散共鸣则失去了不少优势。
如果你以奥义技为输出重点,那么可以共鸣支线1。
如果你用二技能时最为顺手,或是需要使用二技能来刷群敌,那么共鸣支线2最合适。
如果你喜欢使用三技能,经常拿阿波罗来打boss,那么选支线3就很合适。
挂件
光煌阿波罗选择这两套刻印是非常合适的。
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辉之方尖碑可以提高自己的伤害,削弱敌人的防御。
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命运之蛇刻印可以让阿波罗更加持久的战斗。
钥从方面,最优选自然是专武。
专武让阿波罗的输出变得更猛,操作难度降低,还优化了技能冷却。
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除了专武,目前还没看到有非常合适光煌阿波罗的。
如果没有更好的,用星使·希波就挺好的,配合阿波罗非常高的攻速和各种连发的技能,容易触发的暴击伤害会打得敌人很痛。
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如果你对自己的操作很有自信,经常能打出极限闪避的操作,那么下面的这两个钥从就非常适合装上。
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阵容推荐
我个人比较倾向于凑一套全部为奥山阵营的阵容。
所以我是这么组的:
光煌·阿波罗
风行·赫尔墨斯
潮音·波塞冬
用这套阵容可以打各种各样的副本。
只要培养及时跟上,打完剧情章节是没有太大问题的。
总结
光煌·阿波罗是个容易上手且连招灵活的光属性远程修正者。
他的技能效果环环相扣,可以随意组合成各种各样的连招,而且普攻的手感很舒服,攻速快,并且能与技能无缝衔接。
他的成长潜力很高,虽然说刚抽出来的时候比不了那些S级的修正者,当他更容易超越,能比S级修正者更容易的超越到SS级,到那时候谁强谁弱就反过来了。
总而言之,如果你想要一个手感好,战斗起来可以一顿操作射个不停的远程修正者,那么选光煌·阿波罗就对了。
[嗒啦啦2_牛逼]
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