下载 App

【代发攻略】铜锤萨满——八岐大兔

精华2021/10/016352 浏览攻略合辑
神菇大法之飞菇在天——穿透蘑菇流铜锤萨满
本帖攻略限定不使用复活功能和卷轴,不过于依赖符石的5级英雄通关梦魇模式,本期的主角为:铜锤萨满,首先来看看他的技能:
TapTap
铜锤萨满的能力主要围绕着【治疗】展开,其主动技能可以进行一次单体治疗,而被动则可以将我方所有的治疗量转化为解场伤害,因此,铜锤萨满和同为木系治疗英雄的苍耀骑士打法类似,其主力输出的生物都是可以响应治疗效果的。然而,铜锤萨满的被动技能意味着他拥有非常强大的解场能力,如何运用这一能力将其与骑士的暴力加攻区别开来将成为其构筑卡组的核心思路,下面请看参考卡组:
TapTap
本卡组的大部分组件,熟悉治疗流派的玩家们应该已经耳熟能详了,【魔法孢子】也就是俗称的蘑菇作为治疗系的主力输出手和buff提供者,只要能有复数只同时站场,我方的治疗效果就可以转化为巨额的攻击力buff,配合【分身术】就可以达成快速铺场的效果。而【愈合之风】则作为一张低费的aoe治疗,可以同时触发场上所有蘑菇的buff效果并配合英雄的被动技能解场,是性价比最高的治疗魔法。
就刚刚介绍的来看,本卡组和一般的养菇流似乎没有什么区别,但是应该有玩家注意到了,本卡组选用了一只相当冷门的治疗系生物:【低语者】,低语者的能力是让我方所有打到脸的攻击者都可以获得4点治疗,而如何让生物能打到脸呢?能让作为2费生物的蘑菇轻松命中敌人的方法自然就是【天使之翼】提供的穿透效果。在天使之翼的buff下,所有的蘑菇都可以对对方的生命造成直接的伤害,而这每一次的攻击都可以触发低语者的回血效果使其进一步被buff,也就是说,只要低语者在场,我方的每一轮攻击都相当于使用了一次痊愈之风,配合【兽王之怒】的多段攻击频率可以轻松越过对手的场面将敌人击杀。同时,穿透流的弱点,及解场能力的匮乏也会因为铜锤萨满的被动技能,将低语者提供的额外奶量全部转化为解场伤害让我们不至于在打脸的过程中无视对手的场面导致崩盘。
TapTap
(飞菇在天式的理想阵型:五蘑菇一低语者)
由上图可以看出,本卡组和蘑菇系的治疗卡组一样,在蘑菇成长后拥有相当可怕的输出能力,因此提供额外输出的生物装备统统不需要,而核心法术痊愈之风本身就拥有过牌能力,携带【回响权杖】增加魔法卡浓度后也就不需要额外的过牌功能了,那么这时会有人提出疑问,如果上场的第一只蘑菇在第一回合被解掉或者因为其他原因导致我方无法使用分身术,只携带一只蘑菇的卡组会不会因此崩盘呢?这里就要讲解一下本卡组的道具选择,首先,为了达成尽可能让蘑菇占满战场的阵型,木系英雄道具擅长的【召唤系】道具,比如召狼召小精灵召飞龙之类的,尽量【不要】拿,如果这些召唤生物在开局召到了尴尬的位置,很可能导致我方使用分身术时被卡格子以致分身术作用下降。其次,本卡组最终成型时只选择了一只蘑菇的原因在于,拿到了重要道具【秘法套娃】,只要在第一回合召唤出蘑菇,就可以衍生一只蘑菇到手牌中,这样就不会出现第一只蘑菇被解掉的情况了。当然,写到这里大家应该也发现了,我在整个梦魇流程中并没有见到最关键的道具【宠物项圈】,项圈作为可以在开局直接将蘑菇召唤上场的道具,如果能拿到的话,那么投入两只蘑菇的构筑也是合理的。
TapTap
TapTap
(本卡组的核心道具:辅助蘑菇的出场)
本卡组的游戏计划很简单,在第一回合,无论用任何手段,总之让蘑菇出场,并且为了配合分身术尽量在它的周围两格留出足够的空间,因为木系有各种乱七八糟的增加法力上限的道具,下一回合我们大概率可以打出分身术并且装备上必要的装备们,同时在轮回后两层也可以使用各种拿卡道具提供的低费生物们去挡刀或者召唤第二只蘑菇,在下一回合就是低语者出场的最好时机了,此时我方场上已经有了最少三只蘑菇并且它们都已经是可以攻击的状态了,召唤低语者并且发动痊愈之风,这一把离胜利就不远了。
最后提一点,就是我个人的【诱饵理论】,即这种布阵型的卡组在使用时,最好不要让我们的核心成为我方场上费用最高的生物,例如我之前在写风语者攻略时提到的,让风行者作为风神的诱饵存在。在本卡组中,低语者同样可以作为诱饵来保护已经足够成长后的蘑菇,因为电脑的ai会优先将解场效果,例如回手和退化交在我方费用最高的生物身上。低语者作为4费生物可以有效地为蘑菇们提供保护。这种诱饵的选择必须遵循【尽量不携带生物装备,尽量能提供buff而不是直接战斗力】的原则。善用这个诱饵战术能让我们在面对诸如死亡和瘟疫等boss时占尽上风。
TapTap
TapTap
(图中不属于本卡组的生物皆为被退化的低语者,而蘑菇们则相当安全)
作为治疗蘑菇系的又一种思路,本卡组活用了铜锤萨满的转治疗为伤害的能力,让蘑菇们在配合低语者打脸和buff的同时可以清理敌人的场面。当然,将其中的部分组件换掉,即使是苍耀骑士也是可以使用这套卡组的,本卡组游戏计划简单,强度不俗,对上各种对手都不会落于下风,只要是抽到了分身术的玩家都可以尝试,尤其推荐刚上手的新手去使用。以上,谢谢观看
猜你想搜
恶魔秘境 铜锤萨满攻略
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
22 赞
89 回复
新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
19 赞
32 回复
【攻略合集】英雄攻略,活动攻略,冷知识,持续更新,诚邀各路攻略作者
这里只有你想不到,没有你看不到。 〈〈〈〈〈〈 攻略合集小助手 〉〉〉〉〉〉 1.“⭐️”代表什么?——精华帖(英雄前有多少说明里面有多少精华帖) ———————————萌新指南—————————— <<<<<<<<<<<<<<<<<密令合集>>>>>>>>>>>>>>> 【tap】 <<<<<<<<<<<<<<<<<入游必看>>>>>>>>>>>>>>> <<<<<<<<<<<<<<<<进阶
精华
184 赞
25 回复
烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略截图
烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略
观前提醒:有能力还是带一紫一蓝吧 两蓝魂连一行天赋都点不满 纯折磨自己 角色介绍:凤凰女人称小卧虎藏龙 优点是基础卡组就是一套完整卡组 不需要额外卡也有一战之力 缺点是这角色上限太低了 论叠层速度 清场能力 和5系卡的相性都远低于卧虎藏龙 而且基础卡组在叠层时期没有输出能力 极度依赖被动给的凤凰 而一般情况下第一只凤凰在你5法力上限的时候就能拉上来 这时候凤凰被对方一回合解掉返回卡组顶端 不仅不够
14 赞
36 回复
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
22 赞
20 回复
5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔截图
5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔
低等级的虎煞过黑塔很难熬,需要过牌,解场卡,能量卡,生物卡,回血装[表情_豹哭] ,根本就没有一个稳定的思路。 5级打休闲困难都不一定做得到稳定胜利。 但是虎煞有一个特性就是只要能熬过前十几回合,基本上对方生物就站不住了。 所以这一把我愿将mvp卡给时光披风,他能完美的帮助虎煞渡过危险的前几回合。尤其是解暗影魔。配合上魔爪鱼,能顺利过渡到虎煞可以吃掉对方生物阶段。(时光,魔爪鱼不触发被动) 这把的
3 赞
木狐狸的花活(返璞归真)截图
木狐狸的花活(返璞归真)
之前看到群友讨论木狐狸,说木狐狸的连招(?)是绿龙接绿龙接绿龙接绿龙,怎么说呢,本人深表认同[表情_斜眼笑]但是木狐狸这个英雄的强度太高了,所以能撑起一些花活,所以我决定分享一下我玩木狐狸的时候的常用卡组: 别急别急[表情_捂脸哭] 首先玩木狐狸看到绿龙肯定优先拿的,但是我想和各位推荐一位我认为的木狐狸真正的主C,也就是这位 木狐狸在跳费的时候会给阴玉,而阴玉当然属于衍生魔法卡,也就是说,如果这只
10 赞
6 回复
第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源截图
第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源
嗯,为啥又又又没发视频呢这个,因为回放又是卡在11回合不动了[表情_怒][表情_怒][表情_怒]!!!就讲一下思路吧。 首先,生命始源的强度是带点运气成分的,上限高,下限也低,纯看开技能抽卡的运气!这个首通打了一个小时左右,思路如下: 1:进入后先升级一张自然之怒(另外一张500魂升了),买一次装备(有用就留,没用全卖),然后抽生物/魔法卡,都抽,也可以留30金币删牌,主要抽过牌卡(我是就抽到一张
7 赞
2 回复
03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
3 赞
【自用备忘】流浪旅人冒险打法截图
【自用备忘】流浪旅人冒险打法
1、简评: 很慢,很吃铺场,很缺费用,优点是可爱hhh 2、封印: 初始魔法12封留熔铸、英勇就义(用决斗配合蛮族武士也不错),非初始可以留机械工程学和新兵精锐,使用下来机械工程学非必须,新兵精锐铺场挺好用的,狮鹫骑士打群攻也不错,诸神黄昏就不带了,这孩子铺场太慢了。 装备初始全封金,圣杯、法球、连击手套、充能指环、回响法杖都挺好用的,后期手牌清不掉可以把指环换了。非初始装备留了刀鞘、铜镜、肩甲,
5 赞
3 回复