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青枫的和风建筑实用向教学篇-第一章:和风建筑的想法&中小型房屋框架教学

宝藏修改于2021/10/033512 浏览同人建筑
上一篇我们有讲到有关建筑审美的各种例子。那么这一篇,我们直入主题,开始讲我真正的和风建筑教学。
那么开始之前,还是保留我们的经典讲(臊)解(皮)环节:
可能会有小伙伴问了:“青枫青枫,那么好看的中式建筑你不去做,古典优雅的欧式建筑你不去做,简洁时尚的现代建筑你也不去做,你为啥要去做和风建筑呢?”
为啥呢?因为我老二次元了(bushi[嗒啦啦2_好家伙]
其实我本身的建筑风格来源于形意上的日式建筑,但随着几年来自己渐渐地积累与实践,逐渐演化出了一种较为简洁大方并且较为实用的自由风格建筑,这里我将它称为和风,也就是细节比较倾向于自由风格的日系建筑。所以无论是对于研究自由风格的小伙伴还是开荒想把火柴盒修的更好看的小伙伴来说,我的教学都会有所帮助。
当然如果有真想学传统建筑意义上的日式建筑的话,就得多查阅一些比较深层的建筑理论了。
当然对于大伙来说,喜欢二次元的可能会接触日式的建筑比较多一点。没关系!这篇教程里有的是大家喜欢的那种二次元建筑,无论是神社还是庭院,是寺庙还是各种景观,我都会用我所总结的和风建筑一一详细地为大家教学与实践。
包括大家如果有想听的各种其他风格的建筑,在我的能力范围之内我也会尽量地开帖讲一讲。
那么说了这么多废话,我们先来讲讲和风建筑,他对比其他基础建筑的特点在哪呢?
跟我们经常接触到的中式国风建筑不同,日式建筑除了类似天守阁这种个例之外最常用到的就是小木屋。而形意源于日式建筑的和风建筑则可以比较好地运用这一特点。换句话说,就是在做火柴盒的基础上把房子修的更有风味。并且呢,这一类的小型建筑群组合是十分适合玩家们修建城镇的;
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对于我们泰拉瑞亚玩家来说,想必大家觉得最麻烦的就是起大楼了吧。
“就是就是,起大楼哪有火柴盒方便啊”
所以小木屋,它多吃香啊。
而灵感建立在日式建筑上的和风建筑就很好地吸收了这一特点并将它的实用性拉满了。
加上现在1.4的版本,随着城镇NPC的住房口味越来越叼以及晶塔网络的重要性,我们在各个生态环境选址建小村庄的收益是远高于1.4之前的NPC大楼的。所以想使自己的房子不大又好看又实用,我的这个建筑风格也是比较好的选择。
第二点呢,对于一些缺乏专业建筑知识与理论的小伙伴来说,很难一下就能将简单的小木屋进化成金碧辉煌的庙宇神社。而通过了解我的和风建筑可以一步步地从修好一个火柴盒到制作各种景观丰富房屋,最后则可以通过布动千千万万个方块拼合成你内心的乐园。可以说我的教程,就是为你敲开建筑这一大门的敲门砖。
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并且呢,我的教学不像其他大佬一样将理念与复原放在首位,毕竟是自由风格遵从的是美观至上嘛。我会考虑到单间房屋的实用性跟协调性。换句话来说,我基本修的都是NPC能住的房子。
再换句话来说,你要真从我这学到东西了,等以后跟小伙伴们一起开荒,或者去服务器开荒的时候,给NPC修几栋漂亮的房子,听着别人那一句句的“大佬大佬”,是不是嘴角都已经上扬起来了呢?
要是这都激不起你们学建筑的热血,那我只能放真东西了:
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哦大纲已经放过了啊,那没啥事了[嗒啦啦2_哈哈]
就还是那句话:好不好看?想不想学?
想?那你找对人了。
Part1-和风建筑框架教学与构筑思路(中小型建筑通用):
在教程的最开始,我们需要的学习最基础的东西就是建筑框架。
对于任何建筑来说,你的框架都直接决定了他的上限。换句话说就是,你的框架设计的如何,你的房子最终就是怎么样的。对于泰拉瑞亚的建筑系统来说,建筑框架就等同于是他的基础。
很多人可能对框架这东西毫无概念,说到框架可能就以为是房屋外墙拿木头什么的砌一个四四方方就完了:
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其实我想说的是这种做法不完全是错的,因为这种框架只要不把外部细节做完的情况下,都是可以扩充的。
框架也有定型跟不定型的区别,及时发现框架的问题并修改还是阔以搭出好看的屋子的。
比如这样:
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其实是很简单的,我们不要把单个框架看的很死,或者一味地往上或者其他奇怪的地方一直扩充。可以像我这个例子这样,往上扩展一个大约比一楼窄1/3的阁楼结构,这样我们的建筑空间与做细节的空间也就多了,提升空间高了自然就能做的更好看了;
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在借助其他方块的帮助下,我们可以进一步地扩展我们的框架,使其能够添加细节的部分越来越多。由于皇朝木的贴合实在是不怎么好看,所以这里我建议大家在进行框架装饰的时候可以用一些不会让皇朝木贴合的方块。比较合适的就是我这里用的王朝瓦或者各种石砖,这也是我们这个题材里经常能用到的建材。
*这里讲一下方块的贴合机制吧:
每一个方块都拥有一个类似的机制-就是在相同的方块拼在一起时会产生不一样的纹路。这就是方块贴合的机制:
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*皇朝木与北地木的贴合对比
由于皇朝木在两个面被其他方块拼合时产生的细节实在是很难修饰(就是难看),所以当我们在进行中小型建筑的框架设计时,也尽可能不要让一块皇朝木进行两个面的拼合;
方块贴合其实涉及到方块材质所属于的归类范围。
举个例子:绝大部分木制材质的方块不会与绝大部分石质材质的方块贴合。当然要是想要去验证各个方块的材质归类其实还是建议自己多去试一试,我会尽量把一些常用的教程中不好看或者不好用的贴合态排下雷
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由于这个机制的存在,我们无脑堆方块尤其是皇朝木是会产生不好的效果的,这里要稍微注意一下。
那么回归正题。
在这些步骤之后,我们可以在原本框架的基础上,用一些纹路更好看的,色调跟风格比较相近的其他方块或平台来点缀你的框架。
这里我比较推荐北地木跟1.4新添加的建材-大竹子(由竹子在锯木机合成)。稍微地改动一下框架的纹理,但最好不要破坏皇朝木的拼合。这样装饰一下既可以丰富我们的框架,也能防止看皇朝木看太久导致的审美疲劳。
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最后再为你的框架添上屋顶跟地板等亿点点细节,一个简单易懂的小型和居框架就这么完成了。是不是很简单呢。[嗒啦啦2_嗯嗯]
本篇为大家讲解了框架的构筑与延伸思路,想必大家应该看完都会获得些许启发。下一篇我将会在本篇的框架基础上稍作延伸,并且开始讲两种屋顶设计的其中一种。
[嗒啦啦2_冲鸭]
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《秋至》截图
《秋至》
临摹苏州沧浪亭一角。 2022.8.19
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衣服
我做这套时装是因为当时有很多人都在玩变色Arkhalis的剑,看的我也想玩,但是我又不想穿开发者那套,所以我专门做了一套 不喜欢爪子可以换成其他手套,我换过悠悠球手套 我是想做赛博风的,当时用的是漂亮粉丝带,现在这个眼镜也挺酷的 我用的是蓝色刀,因为这刀本来就是蓝的,所以我截了张红的,这样明显点 #泰拉瑞亚时装
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水乡园林
随着春雨游弋在水畔与山石之间
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泰拉瑞亚传奇模式全boss从夯到拉
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泰拉瑞亚最简洁的找到空岛的方法
在地图中找到这种小水坑 最快的方法就是搭绳子 嘿嘿,有星怒了#泰拉瑞亚攻略 #泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚空岛
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泰拉瑞亚/Terraria旅行模式讲解教程[1.4.4.9]截图
泰拉瑞亚/Terraria旅行模式讲解教程[1.4.4.9]
本篇专栏(原文为视频文案,为适配专栏,对原有针对视频的用语进行修改)是一个讲解泰拉瑞亚旅行模式的各个功能以及在移动端添加旅行模式快捷方式的教程。由于我对于旅行模式的推荐更多侧重于正常流程使用,因此不会讲到全研究人物的内容;如果各位确实有建筑相关的需求,可以去看一下TEdit的相关教程,这个是第三方的地图编辑器,单论效率是比原版旅行模式要更高的,但是这个东西只能在电脑端使用,并且会和模组内容发生冲突
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