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《欧陆战争7》开发者日志(三):征服玩法的思考

修改于2021/10/121479 浏览官方公告
征服模式是一个漫长的游戏过程,虽然拥有很多不确定因素,但是因为游玩时间过长,很多玩家到中后期就开始无心恋战了。这代对征服模式最大的改变就是游玩时长的调整,让每个国家都拥有自己的胜利条件。达成目标即可获得全部奖励,而有兴趣统一所有土地的玩家可以继续游戏,并可以获得额外奖励。
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我们在接受玩家反馈时,其中需求度最高的就是对外交系统进行调整修改。而外交系统的设计往往是比较困难的,《欧陆战争7》作为手机游戏,外交系统设计得太过复杂会导致大量玩家的流失。但中世纪时期可没有一战二战时期的对立阵营,中世纪阵营几乎是不可定的。
国家与国家之间,阵营与阵营之间的关系复杂,时而亲密无间时而剑拔弩张。国家之间因为各种利益形成临时的同盟关系或敌对关系,所以此作的外交系统会进行相应的修改调整。
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我们此次将首次尝试不可定阵营模式,玩家可以通过外交手段来达成各种关系,你宣战的国家可能有一堆的盟友,而你刚拉拢的国家可能下回合又被其他国家拉走。而如果你手腕足够强力甚至可以通过外交手段就实现大一统,一切皆有可能才是征服的乐趣。
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征服大事件还是同样保留,不同于《欧陆战争6》的事件,《欧陆战争7》中的大事件将会影响全局。比如上帝之鞭阿提拉的入侵将会以一个新国家的形式中途加入到征服战局之中。
2.0.2版本零氪入将顺序及配兵截图
2.0.2版本零氪入将顺序及配兵
前言: 由于跟1.8版本间隔了两个大版本,故需要提一下这两个版本对于零氪的冲击 1.9版本 此版本对于零氪来说,罗伯特的出现是步将的一剂强心剂,在此之前,零氪只能把克努特掏出来当步将排面 2.0版本 该版本需要细说 ①传奇贞德和大石,一个氪金,另一个专武也是需要氪金,皆与零氪无缘。而没专武的大石无法挑战任何一个必选骑将的地位 ②敕令骑兵的出现,冲击了现有的冲骑配兵体系。但要分两种情况: 如果你是已
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《欧陆战争7:中世纪》现已开启预约,新的征战将至!截图
《欧陆战争7:中世纪》现已开启预约,新的征战将至!
「欧陆战争7:中世纪」现已开启! 预约解锁游戏相关信息 还有游戏道具赠送 蛮族入侵,帝国陨落,欧洲大陆战火纷飞。 日尔曼、罗马,新的征战,悄然而至。 我们的英雄承荣而生,载誉而死,心如彼剑,宁折不弯!
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终于齐了截图
终于齐了
欧7来了,等我试玩反馈
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关于2.16更新总结截图
关于2.16更新总结
本次更新本次更新可以说是今年以来最大的一个更新,虽然bug众多,但还是可以看出来,e社为了这波还是攒了波大的,所以今天我来为大家分析分析新版本最新的兵种和将领介绍
精华
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欧七战斗机制相关截图
欧七战斗机制相关
承接上一篇的伤害机制 这篇主要科普一下欧七的战斗机制 极限暴力火枪兵镇楼! (PS:火枪兵特性已经修复) 然后是一个链接 ———————————————————————————————— 第一点 战斗的类型 欧七的战斗类型主要分成三种 近战类型 远战类型 海战类型 提一下欧七的三种战斗类型 都需要地块链接在一起 然后还有就是反击相关 就糅合进三种类型里一起了 ———————————————————
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征服模式下的查理七世和圣女贞德。截图
征服模式下的查理七世和圣女贞德。
图2,3是百年战争征服模式下,平民可以体验的将领。 图4-6是氪金的查理和贞德。 技能差距那是相当远呀,都不给点好将体验一下,哪有动力去氪金呢(百年战争中,法兰西开局面对的敌兵也确实挺多)
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3分钟速刷80挑征截图
3分钟速刷80挑征
选择挑战征服国家:十字军王国的英格兰远征军 挑战积分选择如下: 只需要4个内政将:其实有威廉二世就基本够了,配个经济学其他全加内政就行。另外三个内政将随便配点内政宝石就行。 开局第一回合操作:1,上执政官,学前三个外交策略。2,主城和工坊升级,再招个兵上将后如下图移动(只需要让剩下的海上那个船设置移动防守就行,其他4个兵因为没有攻击目标是不会移动的,所以不需要额外设置防守操作) 自动对战设置:经
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Easytech Games首届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games首届「AI绘画大赛」
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更新大猜想2
我们预计在4月上旬迎来《帝国军团:罗马》的下次更新。下面说下新版本大概内容: 本次更新的重点将依旧围绕“将领”和“关卡”展开。 新版本将加入两章全新的“君王崛起”和一位罗马帝国时期的全新将领。某位罗马共和国时期的将领也会在新版本中获得晋升。 同时,根据指挥官们的游戏反馈,我们发现部分关卡存在难度过高的现象。为了让指挥官们能够享受更和谐的游戏环境,我们会对部分关卡进行优化调整。 关于未来的更新计划
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Easytech Games第三届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games第三届「AI绘画大赛」
尊敬的指挥官们: 第三届「AI绘画大赛」如期而至,在AI技术日新月异的今日,已在绘画、短视频、网文创作等多个领域落地出彩、赋能创意创作。本届大赛延续优质赛事福利,同时开放更自由的创作主题,诚邀各位指挥官一展创意。期待大家以匠心构图、新颖创意,打造极具视觉质感的优秀作品,为全体参与者、投票玩家带来一场精彩的视觉盛宴。 【绘画主题】 本次大赛设有两大创作主题,参与者仅可任选其一参赛,赛事相关游戏LOG
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